Spiele mit dem C128 starten


  • BoeserAffe
  • 6566 Aufrufe 27 Antworten

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  • Jop habe es eben nie gelernt.
    Ne ich habe es noch nicht testen können da ich bis jetzt nicht die kabel habe um das C128 zum laufen zu bringen.
    Aber sie sind unterwegs und bis jetzt habe ich mich nur mal mit dem emu drauf vorbereitet das gleich alles klapt wenn die Kabel da sind.
    Ich denke mal nicht der vorbesitzer war ne ältere Frau, ich denke die haten ihn so zum zocken und haben sich sonst nicht wirklich damit beschäftigt und ich habe ihn vorm Müll gerettet sie hat ihn in ner Kleinanzeige zum abholen angeboten als Geschenk und das konte ich mir nicht entgehen lassen.
    Ich habe ihn erst seit letzten Samstag :)
    (2 C64 konte ich leider nicht mehr retten da hat sie mir erzählt die hat sie weggeschmissen)
  • Noch ne Frage fält mir grade ein wie Starte ich denn mit dem C128 diese Modul Games

    Wenn mich nicht alles täuscht, braucht man da gar nix machen. Der C128 erkennt, dass es sich um ein C64-Modul handelt. Also im ausgeschalteten Zustand Modul einstecken und dann Gerät einschalten. Zumindest bei meinem DonkeyKong-Modul geht es so.
    Wenn ein Modul nicht "reagiert", können die Kontakte korrodiert sein. Diese dann mit einem Radiergummi sauberrubbeln - das wirkt oft Wunder!

    Gruß WTE

    PS: Ich kann auch nicht löten! (@Oliver: Du solltest das wissen ;)) Meine Versuche einen Lötpunkt zu setzen enden regelmäßig in kufladengroßen Gebilden. Absolut hoffnungslos.
  • Die Module werden erkannt. Dafür gibt es extra 2 Leitungen, wenn die verbunden sind, wird das ganze als Modul erkannt und im C128 Modus gestartet.
    Einige wenige Multifunktionsmodule (zB. Retro-Replay) sind so konstruiert, daß der C128 auch im C128 Modus starten kann. Da muß man dann genauso in den C64 Modus wechseln, wie beim Betrieb ohne Modul.
    **** Commodore 64 Basic V2 ****
    64K RAM System 38911 Basic Bytes Free
    READY.