Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 1.312 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. November 2023 um 04:46) ist von linuxkostik64.

  • Hallo, habe vor mir den c64 Maxi zu besorgen (aus Platzgründen) da Mal eine Frage kann ich auch Spielstände abspeichern. Und auch sollte ich Mal Vorhaben ein Listing abzutippen kann ich da auch zwischenspeichern.

  • Man kann Diskettenimages (D64) mounten und dann da drauf was speichern. Zusätzlich hat der Maxi, so wie der Mini auch, pro Spiel/Diskette noch eine interne Speicherfunktion mit 4 Slots (Save State, man kann genau da weitermachen, wo man aufgehört hat)

  • Man kann Diskettenimages (D64) mounten und dann da drauf was speichern. Zusätzlich hat der Maxi, so wie der Mini auch, pro Spiel/Diskette noch eine interne Speicherfunktion mit 4 Slots (Save State, man kann genau da weitermachen, wo man aufgehört hat)

    Ah, super danke für die Antwort

  • Hallo, habe vor mir den c64 Maxi zu besorgen (aus Platzgründen) da Mal eine Frage kann ich auch Spielstände abspeichern. Und auch sollte ich Mal Vorhaben ein Listing abzutippen kann ich da auch zwischenspeichern.

    Ja, selbstverständlich. Du kannst deine Spielstände in bis zu vier verschiedene Save-Slots ablegen. Wenn du ein Basic-Programm abtippst, kannst du dies auf eine virtuelle Diskette abspeichern oder auch einen der vier Save-Slots benutzen. Es soll sogar Leute geben, die auf dem TheC64 ganze Spiele programmiert haben. Und das sogar mit dem Mini.

    Du kannst mit dem C64 Maxi alles machen, was mit dem C64 so machbar ist. Außer natürlich den Expansion-Port oder den User-Port benutzen. Und richtige C64 Hardware wie die 1351 Maus oder einen C64-Joystick kann man auch nicht daran verwenden.

  • Danke für all die guten Antworten.

    Dann lass ich ihn mir Mal von meiner Frau zu Weihnachten schenken 😁😁.

    Ich will unbedingt Mal wieder meine lieblings Spiele wie vor 40 Jahren zocken. Dazu gehören h.e.r.o.,Pitfall, Uridium,Green Berret usw.

  • Der TheC64 Maxi macht schon Spaß und kommt dem Feeling eines originalen C64 sehr nahe, wenngleich er es meiner Meinung nach nicht völlig ersetzen kann. Zu dem Thema habe ich vor einiger Zeit mal einen Facebook-Kommentar in der Gruppe C64 Germany" geschrieben, der wissen wollte, wie der Maxi denn so wäre. Ich kopier das hier mal rein, vielleicht ist das von Interesse :)

    Zitat

    Als jemand, der einen TheC64 Maxi besitzt und den schon eine ganze Weile benutzt, will ich mal versuchen, eine objektive Bewertung zu geben - abgesehen davon nämlich, dass der original C64 nun einmal nicht zu toppen ist, auch wegen des ganzen Drumherum, mit dem letzterer betrieben wird.

    Ich finde weder, dass man den Maxi als "absoluten Schrott" bezeichnen kann, noch als absolute Spitzenklasse im C64-Bereich. Das Ding hat sicherlich durchaus seine Berechtigung. Aber der Reihe nach:

    Von der Optik und vom Look-and-Feel her muss ich sagen, dass der Maxi sich sehr authentisch anfühlt, wenn man den "Brotkasten" kennt. Was natürlich auffällt, ist, dass die Shift-Lock-Taste eben nicht "lockt", also nicht einrastet. Stattdessen erscheint im "Classic Mode" des Maxi, also im BASIC dann ein kleines weißes Symbol rechts oben in der Bildschirmecke, das zeigt, dass Shift Lock aktiviert ist. Auch die Null auf der Tastatur ist zentriert und nicht leicht nach unten hin versetzt, im Gegensatz zum Original. Außerdem sind natürlich die Anschlüsse andere durch HDMI und USB. Aber davon abgesehen, hat Retro Games sich viel Mühe gegeben, den Maxi optisch einen fast echten Brotkasten sein zu lassen. Alle Tasten funktionieren, der Anschlag ist recht vernünftig, es fühlt sich schon recht wertig an. Heißt: Im Gegensatz zum Mini kann man mit dem Maxi vernünftig in BASIC tippen, ohne etwas Zusätzliches anschließen zu müssen.

    Wie bereits erwähnt, ist der TheC64 eben kein hardwaremäßiger Nachbau des C64, sondern ein SBC (Single Board Computer) mit ARM-CPU, genauer handelt es sich dabei um einen Orange Pi aus China. Auf dem Ding läuft der bekannte Vice Emulator, der am PC auch gute Dienste leisten kann. Seit der aktuellen Firmware-Version 1.6.1 laufen die C64-Games, die ich bis jetzt gespielt habe (sowohl vorinstallierte als auch selbst hinzugefügte, und das sind einige...) allesamt recht vernünftig. Bei selbst hinzugefügten Roms kann es vorkommen, dass man unterschiedliche Versionen versuchen muss, bis es funktioniert, aber auch das ist eigentlich kaum ein Problem.

    Aber: Ein Emulator ist und bleibt eben auch ein Emulator, das merkt man insbesondere beim Sound, wenngleich die SID-Emulation schon gut gelungen ist. Es gibt jedoch kaum merkbare Ladezeiten, im Unterschied zum Laden von Floppy beim Original.

    Lags hingegen kann ich seit der aktuellen Firmware keine mehr wahrnehmen, es läuft flüssig, nur ganz eingefleischte C64-Gamer könnten evtl. kleinste Unterschiede feststellen, das kann ich aber nicht genau sagen. Es ist jedenfalls alles gut spielbar, was ich probiert hatte - ohne merkbaren Lag. Hier muss aber unbedingt darauf geachtet werden, dass sämtliche Bildverbesserungs-Filtermodi des HDMI-Fernsehers oder PC-Monitors ausgeschaltet sind! Jeder "aufhübschende" Filter kostet Millisekunden und kann bei C64-Games durchaus zum Lag führen bzw. wird das garantiert. Beachtet man das, kann man mit der Kiste durchaus seinen Retro-Gaming-Spaß haben, mit einem Feeling, dass dem originalen C64 sehr nahekommt. Der Joystick vom Maxi ist eine massive Verbesserung gegenüber jenem des Mini, aber kann am Anfang etwas schwergängig sein. Das gibt sich mit der Zeit. Ansonsten hatte ich mit dem bisher keine Probleme. Es soll wohl mitunter passieren, dass sich der Stick vom Unterbau des Joysticks löst, aber in dem Falle schraubt man den Joystick einfach unten auf und setzt die rausgefallene Schraube wieder vernünftig rein. Das ist mir bislang allerdings nicht passiert. Möglicherweise wurde in manchen Chargen des Joysticks die Schraube, die den eigentlichen Stick an seinem Gehäuse hält, zu locker verschraubt. Könnte nervig sein, ist aber ein Problem, was sich fix lösen ließe, demnach, was man so hört.

    Dafür, dass das Ding auf Basis von Emulation funktioniert, hat Retro Games mit dem Maxi schon ordentlich was rausgeholt, gerade auch im Vergleich zum Mini, der dann doch eher durchwachsen war. Der Maxi kann einen Original C64 nicht vollumfänglich ersetzen (Surren des Floppy, den ganz echten SID-Sound usw), Auch das gehört für denjenigen, der es original will, einfach auch mit dazu. Ansonsten kann man aber mit der Kiste vernünftig und unkompliziert "mal eben schnell" Cevi zocken oder auch in BASIC programmieren. Und die Einrichtung beim ersten Start ist kinderleicht. Gut finde ich auch, dass man automatisches Booten in den "klassischen Modus" (also ins BASIC) einstellen kann, wenn man das "Spielekarussell" nicht möchte.

    Gut wiederum finde ich, dass mit einem Gerät wie dem TheC64 Maxi auch absoluten Neulingen der Einstieg in die C64-Welt ermöglicht wird.

    Meine Retro-Systeme
    Commodore <3 :
    - C64C (1989), C64G (1989), C64 Brotkasten beige (1983/84) mit Ultimate II+ sowie einer echten 1541 und 1530

    - Plus/4 mit 1531

    - Amiga 500 mit 512 KB Speichererweiterung und ACA500plus

    - Amiga 1200 (noch Commodore) mit Kickstart 3.2.2 und TF1232 inkl. FPU, 32 GB SD-Karte am IDE der TF

    - Amiga 600 mit Furia EC020 Rev 2 (weiße Platine), ebenfalls mit Kickstart 3.2.2 und 32 GB CF

    Weitere:

    - Schneider CPC 464 mit ULIfAC