Hatte anderswo schon meinen ersten Eindruck inklusive minimaler Kritik geschildert, zitiere ich hier nochmal. Würde mich interessieren, was eure Eindrücke und Meinungen sind. Insgesamt ist das jedenfalls für mich das bisher beste VS-Prügelspiel auf dem C64 und C128.
An diesem Fighting Game für den C64 (und ab jetzt auch als C128-Version) wird ja schon einige Zeit gewerkelt. Bereits ab dem ersten Alpha-Release hat es für mich klar alle Genre-Vorgänger auf der Plattform übertroffen. Hiermit geht es nun in eine neue Runde. Sofort fällt die neue Musik ins Auge. Die ist im Vergleich zur Vorversion klar reichhaltiger vom musikalischen Standpunkt mit mehr Details und Harmonien. Allerdings reißt sie mich, gemessen an anderen C64-Tunes, auch noch nicht so richtig vom Hocker. Mag daran liegen, dass es offenbar direkte Konversionen des Originals vom NeoGeo Pocket sind. Die waren dort erstens für mehr Stimmen und zweitens kann das NGP aber klanglich nicht so viel wie der C64. Insofern eine Art Downgrade, da direkt umgesetzt ohne Aufhübschung. Zudem sind die Original-Tunes von SNK ohne Beteiligung von Capcom erstellt worden und ich bemerke merkwürdige Kürzungen z. B. der Tunes von Ken, Guile und Ryu. Insgesamt trotzdem eine deutliche Verbesserung der Musik, nur halt für mich noch nicht optimal. Die SFX blieben unangetastet und gehen jetzt etwas unter hinter der Musik. Spielerisch ist es für mich mit der "Hard"-Einstellung etwas zu einfach durchzuspielen, was vor allem dadurch entsteht, dass man einzelne Moves auch in diesem Modus noch recht zuverlässig anwenden kann. Mit Ken und Ryu wäre das zum Beispiel der Wurf bzw. Grapple-Move. Ich könnte das allein damit ohne Continue durchzocken wahrscheinlich, aber das macht ja nicht wirklich Spaß und kann eigentlich auch nicht die Intention des Programmierers sein. Das alles ist aber Jammern auf sehr hohem Niveau, denn das hier ist immer noch ein Wunder auf dem C64 und spielt sich fantastisch!