27C256 Eproms für 64K Cart mit Modulmaster

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 675 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Oktober 2023 um 14:06) ist von Cowboyjunkie.

  • Moin, moin!

    Irgendwie ist bei meinen Eprom Versuchen grad der Wurm drin...

    Ich versuche 2 Spiele mit Menu auf ein 27C256 mit Modulmaster zu bringen.

    Das gebrannte Eprom in der Hucky 64K Karte startet das Menu, aber bei jeder Auswahl gibt es nur einen Absturz (Garbage auf dem Schirm, Schwarzer Bildschirm usw...)

    Workflow:

    - Bin Files mit Modulmaster unter Vice erzeugt.

    - Auf dem PC die ersten 2 Bytes von jedem der 4 Files entfernt

    - zusammenkopiert (in der richtigen Reigenfolge!!!)

    - 2 Bytes wieder dazugepackt

    - auf D64 kopiert

    - am C64 mit meinem Goliath Prommer gebrannt

    - Die Eproms brennen korrekt (trotz Goliath Prommer :-)) -> Gebranntes Prom gedumpt und am PC mit der Bin OHNE die zwei Bytes am Anfang verglichen = Identisch!

    - Bin zu CRT umgewandelt mit Cartconv = läuft ohne Probleme mit Vice!!!!

    - verschiedene Proms getestet, verschiedene C64, verschiedene 64K Carts = gleiches Ergebnis!

    Bleiben in meinem Augen nur noch 2 Möglichkeiten:

    1) die Hardware der 64K cart. Ich habe 54LS173 statt 74LS173 genommen... sollten aber lt. Datenblatt identisch sein (54 ist Military Grade)

    2) die Einstellungen im Modulmaster am Ende.

    und genau bei denen komm ich nicht weiter:

    in allen Tutorials sind nur die Werte für 512er Eprom angegeben: Aus = 8 Wert1 = 0, Wert2 = 1 usw.

    ich habe die schon so eingegeben und auch versucht Aus = 8, Wert1 = 4, Wert2= 5, Wert3= 6, Wert4 =7, Wert5-8 = ""

    Wenn ich verschiedene Werte eingebe sehen die Abstürze am C64 "anders" aus...

    Seltsamerweise ist es nach einem convert mit cartconv völlig egal was da drin steht, es läuft immer (ich vermute, daß "rgcd" als Typ diese Werte ignoriert)

    Hat jemand eine Idee, was da rein muß bei 256ern???

    Gruß,

    John

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  • Moin...

    ich les mir das später in Ruhe nochmal durch.

    Du musst beim Modulmaster für ein 27256 Eprom 32K als Epromgröße angeben, nicht 64K.

    Hast du das gemacht ?

    Dann sollte nur Wert 1-4 auftauchen wen ich das richtig in Erinnerung habe.

    AUS bleibt bei 8. Wert 1 = 0, Wert 2 = 1, Wert 3 = 2, Wert 4 = 3

    Die Reihenfolge hast du ja offenbar richtig, weil sonst das Auswahlmenü nicht erscheinen würde.

    Mit dein zwei Bytes hier weg, und da dran schaue ich mir später mal an.

    Wenn du auf dem C64 brennts musst du doch nur das Image auf Disk, oder 1541U, oder ähnlich kopieren ?!

    Zusammenfügen musst du nicht unbedingt, du kannst beim Eprommer doch den Bereich auswählen wo gebrannt werden soll.

    Du sollstet vier Teile haben. Modul 1-4.

    Modul 4 gibst du Epromadresse $0000 an. Modul 3 Adresae $2000, Modul 2 Adresse $4000 Modul 1 Adresse $6000.

    Du brennst halt in vier Etappen.

    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
    "Cosmic Guerilla" cocktail table
    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

    2 Mal editiert, zuletzt von Hucky (15. Oktober 2023 um 11:55)

  • Ahhh... die Reihenfolge hatte ich noch nicht!

    Beim Modulmaster zeigt er bei mir immer alle Werte an, egal welche Epromgröße ich wähle.

    Ich probier mal 1-4 und lasse den Rest frei.

    Das mit den "2 Bytes weg" muß ich machen, wenn ich die 4 Teile zusammen fügen will. Wenn ich die mit DirMaster aus dem D64 image extrahiere haben alle 4 Teile die 2Byte Ladeadresse vorne dran.

    Nach dem Zusammenfügen 4+3+2+1 muß ich ja die 2 Bytes wieder vorne ranpacken, damit der C64 die wieder abzchneidet... (ich hätte auch die Ladeadresse nur von Teil 1-3 entferndn können :). Ich berichte nachher mal!

  • Kann gar nicht so oft auf den Like-Button klicken wie es angemessen wäre :smile:

    Wert1=0, Wert2=1, Wert3=2, Wert4=3 und die anderen leer lassen war die Lösung! Erste Hucky 64K Cart läuft wie eine Eins!

    Danke!

    Gruß,

    John (der jetzt erstmal ne Runde Pacman mit Wifey spielt!)