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Kann man eine PS2 Memory Card schreibgeschützt machen?
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Omega -
3. Oktober 2023 um 19:54 -
Erledigt
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Omega Du erhältst +32 Erfahrungspunkte. Du hast OPL Manager freigeschaltet

Danke. Den kannte ich schon. Ich finde aber, den braucht man nicht wirklich. Ist wahrscheinlich Geschmacksache. Aber die "normale" PS2 zeigt mir ja auch nicht die Cover der Spiele an. Außerdem ist das eine Windows-Anwendung. Und dann auch noch so eine, für die man das .NET Framework benötigt. Davon muss ich immer pupsen. Sorry!

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Jedenfalls hatte ich Omega um die Daten gebeten wegen der OPL-Version (OpenP2Loader). Später habe ich dann gesehen, dass alle möglichen Beta-Versionen, die nicht über das offizielle GitHub-Repository zu haben sind, hier als Download angeboten werden: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Ich bin ja immernoch total begeistert, dass -trb- diesen Mega-Link mit allen OPL Versionen gefunden hat. Den hätte ich in tausend Jahren nicht gefunden.
Ich meine diesen Link hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Die Anleitung zum Installieren von FMCB, die SkulleateR gefunden hat, hat mir auch sehr weitergeholfen.
Ich hätte da aber nochmal eine Frage. Ich habe mir von dem o.g. Mega-Archiv (aus dem Ordner "Pre-Release") die aktuellste OPL V1.2.0-Beta-2048 heruntergeladen.
Wenn ich die entpacke, dann erhalte ich einen Ordner mit weiteren Unterordnern:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
So wie ich es sehe, ist da überall die Version1.2.0-Beta-2048 drin. Jeder Ordner enthält anscheinend das Gleiche.
Aber warum gibt es dann diese verschiedenen run_xxxx-Ordner?
Und welchen davon soll man denn nun nehmen? Wahrscheinlich den mit der größten Nummer, also "run_1325". Oder?

Ich frag' hier wieder Sachen...
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Beim C64 haben wir es doch früher auch gemacht:
Von den wertvollen originalen Disketten haben wir eine "Sicherungskopie" gemacht.

Ich würde wie bereits in deinem anderen Thread vorgeschlagen, die FreeMCBoot Memorycard mit uLaunchELF kopieren und das Original sicher irgendwo verwahren.
Hier ist eine Anleitung von uLaunchELF:
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Sorry wenn ich mich da mal zwischen funke.
Er brauch doch nur mit der vorhandenen FMCB ein neue FMCB erstellen. Schon hat er 2 x FMCB und die gekaufte packt er weg.
Arbeitet mit der Neu erstellten weiter.Natürlich müssen die Zusatz Programme von der Org. FMCB die noch mit dabei waren auf die Neu Erstellte rüber kopiert werden.
LG Thomas
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Ps1 games auf der Ps2 spielen ohne irgendwelche zusatz Hardware oder umbauten.
ICH rede von ORIGINAL PS1 Games
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Ps1 games auf der Ps2 spielen ohne irgendwelche zusatz Hardware oder umbauten.
ICH rede von ORIGINAL PS1 Gamesohne Laufwerk wird das aber schwierig....
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Ps1 games auf der Ps2 spielen ohne irgendwelche zusatz Hardware oder umbauten.
ICH rede von ORIGINAL PS1 Gamesohne Laufwerk wird das aber schwierig....
Stimmt ja . Hatte das total vergessen. DANKE
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Ist es nicht allgemein bekannt, dass man PS1 Spiele auch auf jeder PS2 spielen kann? Dazu braucht man lediglich eine PS1 Memory-Card zum Speichern.
Aber ja, im meinem Fall geht das natürlich nicht mehr. Das ganze Problem fing damit an, dass die PS2 keine PS1 Spiele mehr lesen konnte. Und bei meinem Versuch, das Laufwerk zu reparieren, ging es dann ganz kaputt und konnte gar nichts mehr lesen. Und dann kam MX4SIO. Tataaa! (Tusch)
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Wenn man dann PS1 Games per USB Stick korrekt zum starten bewegt speichert man in Virtuelle Memory Cards (VMC) ab. Es gibt auch eine Software "Popstarter Game Installer" der wandelt alle bin/cue, CloneCD Images (ccd) im VCD um und bereitet auch das Laufwerk vor (USB Stick). Also Image auswählen, Laufwerk auswählen und fertig. Nur damit hab ich unter OPL die PSX Games nicht zum Starten bewegen können ( da hatte ich nur die OPL 2172 drauf, mit Grimdoomer 1996 noch nicht probiert) nur mit dem etwas aufwendigen Prozedere welches ich im anderen Threat beschrieben habe. Werde weiter berichten.
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