Kann man eine PS2 Memory Card schreibgeschützt machen?

Es gibt 68 Antworten in diesem Thema, welches 7.644 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. November 2024 um 22:14) ist von MrKey.

  • Das FMCB hat gar nichts mit dem mx4sio zu tun. Das macht alles der OPL, der sollte aktuell sein.... aber den kannst du dir ja problemlos auf eine beliebige FMCB karte schieben (mit dem uLauncher)

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  • Das mit externer HDD hab ich auch bei meiner alten Wii, schön wenn das mit der PS1 gehen würde. Mit der PS2 konnte ich nie viel anfangen.

  • Das FMCB hat gar nichts mit dem mx4sio zu tun. Das macht alles der OPL, der sollte aktuell sein.... aber den kannst du dir ja problemlos auf eine beliebige FMCB karte schieben (mit dem uLauncher)

    Ja, dass "FMBC" gar nichts mit dem MX4SIO zu tun hat, habe ich jetzt auch gerafft. FMCB heißt wohl lediglich, dass die Speicherkarte den Exploit drauf hat und irgendwie bootfähig ist.

    Dass der OPL aktuell sein sollte, kann ich hingegen nicht bestätigen. Ich habe mir mal die neueste v1.2.0 runtergeladen und direkt vom USB-Stick gestartet. Und da funktioniert nix. Da werden mit exFat formatierte SD-Karten gar nicht als Speichermedium erkannt.

    Die einzige Version, mit der ich hervorragende Ergebnisse erziele, ist die Version "Open PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970". Und die habe ich im Netz nirgendwo zum Download gefunden. Die ist wohl schon etwas älter.

    Zum Glück war die auf der Memory-Card, die ich zusammen mit dem MX4SIO bei Amazon gekauft habe. Und davon habe ich jetzt eine Kopie, die ich im Tresor mit dreifach verstärkten Edelstahlwänden eingelagert habe. :)

  • Die einzige Version, mit der ich hervorragende Ergebnisse erziele, ist die Version "Open PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970". Und die habe ich im Netz nirgendwo zum Download gefunden. Die ist wohl schon etwas älter.

    Vermutlich von 1970. :thumbsup:;)

    Sorry, der musste jetzt sein. Hab heute einen Clown gefrühstückt. Hat komisch geschmeckt. ;)

    Systemshock war eines meiner ersten Computerspiele auf CD-Rom, welches mich sehr gefesselt hat. Wer oder was ist SHODAN: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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    Ich habe hier solche Teile rumfliegen aber kam bisher noch nicht dazu sie zu testen.

    Kann also nicht sagen ob die nur für die PS2 sind.

    Habe die schon mal Life gesehen und da haben die einen guten Eindruck hinterlassen.

    Wenn schon in vorigen Post gezeigt einfach überlesen. :)

    □▢□ Apple Mac Mini • MacBook Pro • Power Mac G4 MDD □▢□ Altair 8800 mini □▢□ Atari 2600 • 7800 • 800 XL • 1040 STE □▢□ Commodore A500 • A600 • A1200 • A2000 • B500 • VC20 • C16 • Plus4 • C64 • C128 • SX-64 • C64 Eliminator □▢□ Gigatron TTL □▢□ HYPERKIN RetroN 1 • RetroN 77 • RetroN Sq □▢□ Individual Computers C64RMK1 • C64RMK2 • TC64V1 □▢□ mega65.org MEGA65 □▢□ MiST □▢□ MiSTer □▢□ N-GO Spectrum NEXT Clone □▢□ Nintendo NES • NES Classic Mini • SNES • SNES Classic Mini • N64 • Wii • Wii U • SWITCH • GAME BOY • GAME BOY Color • GAME BOY ADVANCE • GAME BOY ADVANCE SP • NDS • 3DS □▢□ Olimex Duinomite-Mega □▢□ Philips VG 8020 □▢□ Retro Games Ltd. TheA500 Mini • TheC64 Mini • TheC64 Maxi □▢□ Sega Master System • Mega Drive • Game Gear □▢□ Sharp PC-1500 • PC-E500 □▢□ Sinclair Timax 1000 • ZX Spectrum 128K □▢□ Sony PlayStation • PS1 Mini • PS2 • PS3 • PS4 • PSP • PS VITA • PS VITA TV □▢□ Texas Instruments TI99/4A □▢□ toy:lobster C64D2TV □▢□ VTech VZ200 • IQ TV 512 • Laser 210 • 310 • 500 □▢□ ZX-Uno XL □▢□

  • Ja wie gesagt ich selber habe keine Zeit darin Investiert. Aber in YT gibt es schöne Filmchen über den MX4SIO.

    □▢□ Apple Mac Mini • MacBook Pro • Power Mac G4 MDD □▢□ Altair 8800 mini □▢□ Atari 2600 • 7800 • 800 XL • 1040 STE □▢□ Commodore A500 • A600 • A1200 • A2000 • B500 • VC20 • C16 • Plus4 • C64 • C128 • SX-64 • C64 Eliminator □▢□ Gigatron TTL □▢□ HYPERKIN RetroN 1 • RetroN 77 • RetroN Sq □▢□ Individual Computers C64RMK1 • C64RMK2 • TC64V1 □▢□ mega65.org MEGA65 □▢□ MiST □▢□ MiSTer □▢□ N-GO Spectrum NEXT Clone □▢□ Nintendo NES • NES Classic Mini • SNES • SNES Classic Mini • N64 • Wii • Wii U • SWITCH • GAME BOY • GAME BOY Color • GAME BOY ADVANCE • GAME BOY ADVANCE SP • NDS • 3DS □▢□ Olimex Duinomite-Mega □▢□ Philips VG 8020 □▢□ Retro Games Ltd. TheA500 Mini • TheC64 Mini • TheC64 Maxi □▢□ Sega Master System • Mega Drive • Game Gear □▢□ Sharp PC-1500 • PC-E500 □▢□ Sinclair Timax 1000 • ZX Spectrum 128K □▢□ Sony PlayStation • PS1 Mini • PS2 • PS3 • PS4 • PSP • PS VITA • PS VITA TV □▢□ Texas Instruments TI99/4A □▢□ toy:lobster C64D2TV □▢□ VTech VZ200 • IQ TV 512 • Laser 210 • 310 • 500 □▢□ ZX-Uno XL □▢□

  • Ich habe hier solche Teile rumfliegen aber kam bisher noch nicht dazu sie zu testen.

    Ja, das ist genau das MX4SIO das ich auch habe. Aber meins ist blau. Die gibt's aber wohl in allen Regenbogenfarben.

    Mit einer dazu passenden FMCB-Speicherkarte eröffnen sich damit ganz neue Welten auf der PS2. Obwohl nicht alle Spiele kompatibel sind. "Shadow of the Colossus" friert beispielsweise schon ganz am Anfang ein. Das ist aber bisher das einzige Spiel, das ich entdeckt habe (von 6 getesteten).

    PS.: Ich kann hier im Thread mal den Inhalt von meiner FMBC-Karte posten, falls Interesse besteht. Ist ja freie Software.

  • So, ich habe den Inhalt von meiner FMBC-MemoryCard kopiert und als ZIP-Datei komprimiert.

    Das Besondere ist, dass da der "OPL v1.2.0.-Beta-1970" mit dabei ist. Der unterstützt nicht nur den MX4SIO-Adapter sondern auch MicroSD-Karten, die im exFAT Format formatiert wurden.

    Leider ist die Datei für den Anhang hier zu groß (5,8 MB). Mäh!

    Also schnell auf meine Homepage hochgeladen und hier ist es:

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    Man kann die Dateien mit dem Datei-Manager "uLaunchELF" von USB (mass:/) auf eine Memory-Card (mc0:/ oder mc1:/) kopieren.

    Allerdings reicht es nicht, wenn man als Ziel irgendeine leere Memory-Card nimmt. Es muss eine Memory-Card sein, auf der vorher schonmal FreeMcBoot drauf gewesen ist. Die kann man dann mit uLaunchELF leer machen (delete) und die neuen Dateien stattdessen draufkopieren.

  • Es muss eine Memory-Card sein, auf der vorher schonmal FreeMcBoot drauf gewesen ist. Die kann man dann mit uLaunchELF leer machen (delete) und die neuen Dateien stattdessen draufkopieren.

    Wenn ich mich recht entsinne müssen die FreeMcBoot-Dateien passend zur Memorycard verschlüsselt sein, einfach auf eine andere Karte umkopieren funktioniert nicht - zumindest bei Original-Karten.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Wenn ich mich recht entsinne müssen die FreeMcBoot-Dateien passend zur Memorycard verschlüsselt sein, einfach auf eine andere Karte umkopieren funktioniert nicht - zumindest bei Original-Karten.

    Hmmm. Ich bin mir da nicht so sicher. Für mich ist das ja alles neu.

    Ich weiß nur, was ich gemacht habe.

    Und ich habe Folgendes gemacht.

    1. FMBC Memory Card mit dem richtigen OPL in Slot 1.

    2. FMBC Memory Card mit einem unpassenden OPL in Slot 2.

    3. Mit uLaunchELF alle Dateien von der Memory Card in Slot2 gelöscht.

    4. Sämtliche Dateien von der Memory Card in Slot1 zu der Memory Card in Slot2 kopiert (Copy & Paste).

    5. Voilá. Fertig.

    Die Memory-Card in Slot 2 enthielt nun die exakt gleichen Einträge und Programme. Und funktioniert natürlich auch (getestet).

    EDIT: Ich glaube, das Entscheidende ist, dass die Ziel-Memory-Card vorher schonmal ein funktionierendes FreeMcBoot enthielt.

    Ob das tatsächlich immer so funktioniert, weiß ich nicht. Ich habe keinen blassen Schimmer, was dieser Exploit macht und worauf es dabei ankommt.

    Übrigens:

    Ich habe festgestellt, dass meine FreeMcBoot-Speicherkarten nicht in einer PS2-Slim Modell SCPH-90004 funktionieren.

    Die stört sich da überhaupt nicht dran. Anscheinend hat Sony bei diesem neuesten Modell das Ausnutzen des Exploits "gefixed". Buh!

    EDIT: Kann auch sein, dass das nur ab bestimmten BIOS Versionen nicht funktioniert.

  • Wenn das Transplantieren der Inhalte geklappt hat, dann sieht das Einschaltbild der PS2 so aus.

    Das Wichtigste ist der erste Eintrag "OPL-MX4 1.2.0 exFat Turbo".

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  • Ich habe festgestellt, dass meine FreeMcBoot-Speicherkarten nicht in einer PS2-Slim Modell SCPH-90004 funktionieren.

    Nicht in allen. Bis Bios Version 2.20 (Datecode 8c, der Datecode steht in dem fleinen Feld hinter der S/N) geht FCMB

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  • Nicht in allen. Bis Bios Version 2.20 (Datecode 8c, der Datecode steht in dem fleinen Feld hinter der S/N) geht FCMB

    Ja. So etwas dachte ich mir schon. Dann habe ich wahrscheinlich ein BIOS >2.20. Das ist gut möglich. (Bin jetzt aber zu faul nachzugucken.) Die PS2 habe ich Mitte 2012 gekauft. Kurz bevor die Produktion eingestellt wurde. Da ist wahrscheinlich das neueste BIOS drauf. Ist aber nicht schlimm. Das FreeMcBoot/MX4SIO-Gedöhns interessiert mich sowieso nur bei meinem 70004-Modell weil da das DVD-Laufwerk kaputt ist.

  • Im Internet gibt es übrigens eine Tabelle, aus der man ableiten kann, welche Spiele mit dem MX4SIO funktionieren. Da geht zum Beispiel auch draus hervor, dass "Shadow of the Colossus" nicht funktioniert, wie ich es selbst auch schon festgestellt habe. Dafür gibt's aber 'ne Menge was funktioniert. Leider kann ich den Link hier aus irgendeinem Grund nicht posten.

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  • Ich weiß nur, was ich gemacht habe.

    Und ich habe Folgendes gemacht.

    [...]

    Also hast du den Inhalt deiner FMCB-Karte kopiert (soweit möglich). Aber gehörte zu deinem Set nicht auch eine SD- oder MicroSD-Karte für den MX4SIO-Adapter? Was ist denn auf der enthalten?

    Jedenfalls hatte ich Omega um die Daten gebeten wegen der OPL-Version (OpenP2Loader). Später habe ich dann gesehen, dass alle möglichen Beta-Versionen, die nicht über das offizielle GitHub-Repository zu haben sind, hier als Download angeboten werden: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Aber gehörte zu deinem Set nicht auch eine SD- oder MicroSD-Karte für den MX4SIO-Adapter? Was ist denn auf der enthalten?

    Da waren ein Haufen US-Spiele drauf, die auf einer europäischen Konsole gar nicht funktionieren. Und irgendwelcher Krimskrams, den ich nicht zuordnen konnte.

    Ich habe sie komplett gelöscht. Es ist auch bemerkenswert, wie dreist die Verkäufer von solchen Accessoires mit Raubkopien um sich werfen. Aber das ist ein anderes Thema.

    Eine eigene microSD-Karte zu erstellen ist denkbar einfach:

    Man nehme eine leere microSD Karte. Entweder die mitgelieferte 64GB Speicherkarte oder z.B. eine San Disk 32GB (habe ich erfolgreich getestet).

    Dann löscht man die und formatiert sie mit dem exFAT Dateisystem. Danach legt man einen Ordner "DVD" darauf an und kopiert seine Spiele ISOs da rein.

    Das ist schon alles.

    Wenn du beispielsweise den "OPL v1.2.0-Beta-1970" hast (so wie ich), kannst du ihn öffnen und er zeigt dir die Spiele aus dem DVD-Ordner an. Per Knopfdruck werden die dann gestartet. Und dann geht alles so weiter als wenn du ein Spiel von DVD laufen lassen würdest.

    Man kann da auch noch Cover und irgendwelchen Micky-Maus-Kram hinzufügen. Finde ich aber nicht wichtig und braucht man auch nicht.

    EDIT: Übrigens, die Namen der ISOs dürfen eine bestimmte Anzahl von Zeichen nicht überschreiten. Aber frag mich jetzt nicht wieviele es sein dürfen. Ich glaube, bei >40 wird's kritisch.

    Später habe ich dann gesehen, dass alle möglichen Beta-Versionen, die nicht über das offizielle GitHub-Repository zu haben sind, hier als Download angeboten werden: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Aaah! Das ist sehr schön. Vielen Dank für den Link.