Das schwerste Spiel der Computergeschichte

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  • das kann ich zu 100% unterschreiben.

    Als Kind habe ich kaum ein Spiel auf dem C64 beendet. Und auch heute noch frusten mich viele Spiele aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades.

    Leider ist das häufig auch bei neuen Spielen für den C64 der Fall. Etwas mehr casual fände ich klasse. Mehr nach dem dem Motto, das Erlebnis zählt.

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  • Ich hatte mal Frutty Man gestestet und musste schnell aufgeben.

    Da hatte der Programmierer wohl einen Hass auf CPC Gamer :D

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  • Parser

    Tutankham gibt es als Portierung für C64.
    Das video ist vom C64.
    Schaue mal bei CSDB

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    Spider1982

    Raid over Moscow und Blue Max habe ich sogar ohne Hilfe durchgespielt :)
    Schwer ist anders :) ;)

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • habe mich als kind zu blöd angestellt, alleine aus dem Hangar zu kommen :pumpkin:

    Irgendwann siehst du das Licht an den sonderbarsten Orten .

  • Für mich ist Miami Vice ein absolutes sch... Spiel und unlösbar. Trotzdem fasziniert es mich immer wieder, denn als Kind haben wir es oft versucht und sind einfach nur so durch die Straßen gefahren.

    Die Musik ist klasse und ich habe einige Erinnerungen.

    Aber vielleicht Stelle ich mich auch wieso häufig einfach zu doof an. Üben tue ich dieses Spiel ab und an mal, aber weiter komme ich nie. 8)

  • Die 100 Level von Loadrunner I und II waren zwar eine Herausforderung, aber machbar.

    Hat hingegen mal jemand Beyond Wolfenstein geschafft?

  • ich fand Airwolf immer unspielbar

    Meine VC20 Projekte:

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  • Ich hatte mal Frutty Man gestestet und musste schnell aufgeben.

    Da hatte der Programmierer wohl einen Hass auf CPC Gamer :D

    :guenni:

    ich fand Airwolf immer unspielbar

    Stimmt. Auch Rambo 2 war sauschwer.

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  • Last Ninja

    und einige schon genannte (Nebulus, The Last V8, Miami Vice)

    Programmierung C128, Mega65, X16
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  • Eigentlich war alles sauschwer.
    Die einzigen Spiele die ich durchgespielt habe waren Giana Sisters, Bruce Lee, Kaiser und Mafia.

    Und dabei war meine Diskettenbox so voll wie jede andere :biggrin:

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  • Es gibt auch Spiele die nur deswegen irgendwann sauschwer werden, weil nach Stunden die Konzentration nachlässt.

    Bei mir Mitte der 80er passiert. Und zwar beim ATARI Spiel Defender. Das hatte ich stundenlang am Stück gespielt und

    war bei den Punkten siebenstellig angekommen (sofern meine Erinnerung korrekt ist). Aber irgendwann lies die

    Konzentration massiv nach und die Bonusvorteile waren dann sehr schnell aufgebraucht.

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  • Stroker.

    Ich habe bis heute nicht geschnallt was man da machen soll.

    "Kaum zu fassen, das bei jedem Menschen, dessen Schädel man nach seinem Tod öffnete, ein Gehirn gefunden wurde".

    Unbekannt


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  • Ich bin an der weißen Tür im Obergeschoß von Little Computer People verzweifelt.:D Hätte zu gerne gewußt was da passiert.8o:sex:

    Ich war/bin ja nicht so der Spielfreak,aber fand damals Wizzbal, Nebulus und Spindizzy super aber sauschwer.

    "Eines Tages wird man offiziell zugeben müssen, daß das, was wir Wirklichkeit getauft haben,
    eine noch größere Illusion ist als die Welt des Traumes."
    Salvador Dali (1904-1989)
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  • das Problem damals: anders wie heute gab es kaum Spiele/Cracks mit eingebauten Trainern und nicht für alle Spiele gab es POKEs in den Zeitschriften, man spielte oft stundenlang, weil man wissen wollte wie geht das Spiel weiter, wie sieht der nächste Level aus, hat das Spiel ein Ende und wenn was für eines ? Und wir wissen ja, manche Spiel war nur deswegen so schwer, weil man damit verdecken wollte wie gering und wie wenig Inhalt das Spiel hat - mit einem hohen Schwierigkeitsgrad konnte man das schön kaschieren.

    Aber bei Spielen wie "Ghost´n Goblins", "Commando (SpaceInvasion)" oder Konamis "Nemesis" würde ich heute wohl nicht die hinteren Levels je gesehen haben wenn es dafür keinen Trainer oder POKEs geben würde. Ich spielte damals z.B. stundenlang "Please login to see this link. weil ich wissen wollte was da noch kommt, irgentwann habe ich dann mitbekommen/kapiert, das Spiel hat gar kein Ende, man kann nicht gewinnen.

  • Para...Dings...droid... Absolut merkwürdiges Schießspiel mit so Nummernraumschiffen und noch merkwürdigeren Minispielen. 5 Sekunden ist mein persönlicher Rekord. Konnte mich komischerweise gar nicht eintragen. Tsss.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Para...Dings...droid... Absolut merkwürdiges Schießspiel mit so Nummernraumschiffen und noch merkwürdigeren Minispielen. 5 Sekunden ist mein persönlicher Rekord. Konnte mich komischerweise gar nicht eintragen. Tsss.

    :biggrin:

    Durchgespielt hab ichs auch nie

    Nichtmal das erste Schiff geschafft.
    Aber einen guten Flow hatte ich schon immer wieder mal

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