Was ich insbesondere für Retro ganz cool finde ist die Option "SCALED", früher musste ich das immer zu Fuß machen, aber inzwischen geht das dank Pygame und SDL2 auch von allein: Man codet sein Spiel in einer "gewünschten" Auflösung (z.B. 320x180) und Pygame erstellt automatisch ein Fenster in der maximalen Größe und skaliert das Bild mithilfe der GPU.
Retro-Games mit Pygame/Python [aus: Qix in BASIC V2]
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