Artikel auf Heise: Atari 2600+: Neuauflage der klassischen Konsole spielt Cartridges ab

Es gibt 248 Antworten in diesem Thema, welches 44.179 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Juli 2025 um 14:29) ist von eisdielenbiker.

  • Mich würde interessieren ob auf der Atari 2600+ die Harmony Cartridge läuft? 😊

    Nagel mich nicht fest, aber ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass das nicht der Fall ist - und man auch bei vielen Homebrewspielen in die Röhre schaut.

  • Mich würde interessieren ob auf der Atari 2600+ die Harmony Cartridge läuft? 😊

    Wenn die auch in einem Emulator läuft, dann ja. ;)

    Die Harmony wird nicht laufen können, weil das 2600+ nur einen Dump von der Cartridge macht, d.h. initial wird das Harmony Menü gedumpt (falls das überhaupt anspringt), aber danach wird die Cartridge nicht weiter angesprochen und die ROM-Datei des Spiels kann vom Harmony Frontend nicht reinkopiert werden.

  • bin auch gespannt, habe schon 2x meine Bestellung wieder storniert, aber wenigstens den

    habe ich mir mal bestellt, mal sehen wie der so ist.

    Wenn der Preis dann mal unter 100 Euro fällt (wie beim Amiga500mini oder dem TheC64), dann werde ich wohl auch zugreifen, mal sehen wie die ersten Testergebnisse dann aussehen.

  • Also, Retro-Charme in allen Ehren.

    Und Remakes von Geräten ebenso, wenn die eben einen echten Mehrwert bieten (Etwa alle Spiele von SD-Karte spielbar machen, etc...)

    Dann beschweren wir uns, welche "absurden" Preise ein echter C64 etwa in der Bucht kostet, wenn er läuft...

    ... finden aber gleichsam 120 € für ein Remake eines Atari 2600, wo wohl maximal sowas wie ein 5 € RaspiPico drin steckt als völlig legit... mit gerade mal 10 Spielen und der Limitierung, dass OutoftheBox nur Originale supportet werden sollen...

    Also nein, ehrlich... also an der Stelle hörts für mich auf.

    Und dabei war der Atari 2600 meine erste Konsole und ich hab' immer noch hin und wieder Spaß an Wüstenschlacht, Dark Chambers oder ganz besonders Solaris.

    Referral Code für Einkäufe bei commodore.net - Kauft den neuen Commodore 64 Ultimate
    Ihr erhaltet 10 Dollar Rabatt
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Einmal editiert, zuletzt von He-Man1982 (16. November 2023 um 16:13)

  • Obwohl die Spieleprogrammierung von dem MOS 6507 ist nicht ohne.

    dann versuche ich es mal weil es mich als Coder auch technisch interessiert und ich das 2600er nicht kenne:

    was ist hier schwieriger als beim 6502/6510 ?

    Viele Grüße,
    GI-Joe
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Den Zwiespalt hab ich auch. Einerseits wäre es eine schöne Illusion, seine erste Spielkonsole nochmal "neu erleben" zu dürfen. Andererseits ist es halt nur ein Emulator in einer schicken und vertrauten Hülle. Sicher kommt da die günstigste Hardware zum Einsatz, aber die komplette Entwicklung und Produktion wird schon ordentlich Geld verschlungen haben. 19% Mwst. haben wir auch inkl. und es werden nicht ansatzweise so viele 2600+ wie PS5 verkauft werden, von daher ist der Startpreis erstmal ok.

    Ein SD Slot für ROM Files wäre natürlich geil, aber die wollen mit den Modulen Kohle einfahren. Vielleicht kommt für dieses "Problem" bald eine Homebrew Lösung nach. Dass ein paar Module nicht laufen, ist ein weiterer Dämpfer.

    Meine originalen Cartridges stehen im Regal und ich habe auch die ROMs dazu. Mit dem Stella Emulator und einem USB Joystickadapter bekommt man breits auf PC oder Recalbox die volle 2600er Dröhnung, warum also ein 2600+ kaufen? Unterm Strich ist es quasi nur das Reinstecken der originalen Module, das saubere Bild an der riesen HDMI-Glotze, die Optik und Haptik, die man sehen und fühlen möchte.

    Aktuell bin ich sehr gespannt auf Joystick und Paddle Qualität. Kommt Zeit, kommt 2600+. :)

  • dann versuche ich es mal weil es mich als Coder auch technisch interessiert und ich das 2600er nicht kenne:

    was ist hier schwieriger als beim 6502/6510 ?

    128 Byte RAM für alles und kein Bildschirmspeicher - du musst während des Bildaufbaus ständig die TIA-Register anpassen um in der nächsten Zeile den gewünschten Inhalt darzustellen. Wenn ich mich recht entsinne gilt schon die Darstellung eines sechsstelligen Score-Counters auf dem System als programmiertechnische Meisterleistung.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Interessant wäre, ob die Konsole den Supercharger und Module mit SARA-Chip unterstützt und auch die neueren AtariAge-Carts mit integriertem ARM-Chip bzw. das Harmony-Cart.

    genau darauf freue ich mich auch schon! Mal schauen was davon geht. Bin auch gespannt, ob der Highscore stick erkannt wird,

    Ach mega - mein Versand wurde auf den 20. verschoben … Na mal schauen :)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Die 128 Bytes musst du mit den Stack teilen ^^

    Ach ja, und keine Interrupts :thumbsup:

    Fazit: Racing the Beam ist toll :love:

  • dann versuche ich es mal weil es mich als Coder auch technisch interessiert und ich das 2600er nicht kenne:

    was ist hier schwieriger als beim 6502/6510 ?

    128 Byte RAM für alles und kein Bildschirmspeicher - du musst während des Bildaufbaus ständig die TIA-Register anpassen um in der nächsten Zeile den gewünschten Inhalt darzustellen. Wenn ich mich recht entsinne gilt schon die Darstellung eines sechsstelligen Score-Counters auf dem System als programmiertechnische Meisterleistung.

    Die 128 Bytes musst du mit den Stack teilen ^^

    Ach ja, und keine Interrupts :thumbsup:

    Fazit: Racing the Beam ist toll :love:

    Danke für die Infos !

    OH MANN, auf solche Selbstgeißelung hätte ich ja gar keinen Bock drauf. Ich bleib dann mal lieber beim C64, da kommt dann vermutlich am Ende auch was Besseres raus :rolleyes:

    Viele Grüße,
    GI-Joe
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. * Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Interessant wäre, ob die Konsole den Supercharger und Module mit SARA-Chip unterstützt und auch die neueren AtariAge-Carts mit integriertem ARM-Chip bzw. das Harmony-Cart.

    genau darauf freue ich mich auch schon! Mal schauen was davon geht. Bin auch gespannt, ob der Highscore stick erkannt wird,

    Ach mega - mein Versand wurde auf den 20. verschoben … Na mal schauen :)

    Wie abzuschätzen war, geht da NÜSCHT! :) Na ja, fast nüscht von den speziellen Cartridges:

    Hancock ergänzte sein Review mit dem Satz: "The Dragonfly Multicart does indeed work with this. Since it works differently than other multicarts, it does indeed work."

    Müssen wir also hoffen, dass zukünftige Updates ein paar Spiele mehr emulierbar machen. Sowas wie die Harmony Cart wird aber sicher niemals laufen können.

  • Konsole und Zubehör heute angekommen, Gameware war mit dem Versand etwas flotter als Amazon.

    Der Joystick fühlt sich schon viel besser an, als von den Flashback-Konsolen.

    Zum Testen komme ich dann am Wochenende.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    CBM 8032-32-B,VC20,C64,SX64,DTV,C128/D,C16/116/
    PLUS/4,1541/II,1570/71/81,Web.it,A500/600/CD32/
    2000,Amiga CD32,Atari 800/XL/2600/5200/7800/Jag.

  • :Pi:

    um mal ein paar Kritiken aufzugreifen. Preislich finde ich die Konsole auch 'n bissel zu teuer, wenn man es mit einem Maxi 64 vergleicht mit schöner Tastatur wie ich finde. Auf der anderen Seite hätte ich beim Maxi auch gerne ein paar Euros mehr ausgegeben, um eine etwas bessere Qualität zu bekommen (Joystick, Spacetaste).

    So gesehen, wenn die Qualität stimmt, soll mir der Preis recht sein. Die PS1 Classic ist z.B. ein Kandidat, wo mir das Verhältnis nicht zusagt.

    Die Diskussion, dass es ja nur ein blöder Emu ist gabs auch zu Haufe bei den Maxi / Mini Threads. Mein Standpunkt ist: Solange ich das Geühl habe auf echter Hardware zu spielen, ist mir das Innenleben fast egal. Daher scheidet für mich ein Raspi oder eine PC-Emu aus. Habs mal probiert, macht mir einfach keinen Spaß. Beim Maxi habe ich bisher gute Erfahrungen gemacht, auch wenn mein Verstand natürlich sagt, dass es eh nur ein blöder Emu ist, sagen mein Herz und Auge: "Passt schon".

    Beim Atari erhoffe ich mir das gleiche Feeling.

    "Ich bin das Schwert, ich bin die Flamme." (Heinrich Heine)

    „Lerne leiden, ohne zu klagen!“ (Friedrich III.)

  • Also die Konsole triggert bei mir so gar nichts. Noch ein Emulator ohne Composite-Ausgang, stattdessen mit HDMI-Ausgang, wo du (je nach Fernseher) immer mit irgendwelchen Lags rechnen musst...

    An den Lags ist aber nicht HDMI an sich Schuld, oder? :)

    Obwohl die Spieleprogrammierung von dem MOS 6507 ist nicht ohne.

    Und an der Schwierigkeit, den 2600 zu programmieren, nicht die CPU. =) (Wie andere hier schon anmerkten.)

    Jedenfalls: Begeisterung über die Kiste hier kaum messbar.

  • An den Lags ist aber nicht HDMI an sich Schuld, oder? :)

    Eher der eigentliche TV, der zusätzlich zum Delay zwischen Signaleingang und Displayausgabe auch noch gegebenenfalls mit "Bildverbesserungen" daherkommt...

    Meine Projekte:
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.