Was ist ffmpeg/a64multi (Multicolor charset for Commodore 64)?

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 683 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Juli 2023 um 00:17) ist von -trb-.

  • Hallo,

    kann jemand erläutern, was hier genau konvertiert wird und wie man das korrekt anwendet? Sieht auf den ersten Blick wie ein Bilderkonverter aus. Wenn ja, wie kann man sich die Bilder anschauen?

    Ich habe einfach mal ein x-beliebiges Video drauf geworfen, was anstandslos akzeptiert wird (aber wahrscheinlich Unbrauchbares, da zu groß, produziert) . Soll man das direkt in den Speicher (Grafikpuffer) des C64 kopieren? Oder ist das eher was für die neuen RAM-Erweiterungen?

    Werdet ihr da schlau raus?

    Sourcecode:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Code
    $ ffmpeg -help encoder=a64multi
    Encoder a64multi [Multicolor charset for Commodore 64]:
        General capabilities: dr1 delay 
        Threading capabilities: none
        Supported pixel formats: gray
  • Uff, das ist lange her. Das ist ein Videoformat, das wohl mittels Plugin über MMC64/MMC Replay abgespielt werden kann. Siehe auch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Hat aber keine große Verbreitung gehabt, soweit ich weiß.


    Soll man das direkt in den Speicher (Grafikpuffer) des C64 kopieren? Oder ist das eher was für die neuen RAM-Erweiterungen?

    RAM-Erweiterungen sollten, wenn meine Annahme stimmt, nicht im Spiel sein, sondern von SD-Karte gestreamt werden.


    Vielleicht kann schumi hierzu noch Info auftreiben?