neues D42-Spiel: DER FLUCH DES CHALUUL

Es gibt 61 Antworten in diesem Thema, welches 9.666 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. April 2024 um 14:45) ist von berni.

  • Juhu!

    Die englische Version von Chaluul bekommt etwas Aufmerksamkeit im Netz. :thumbsup:

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  • Danke Patrick.

    Und die nächsten D42 Projekte warten schon.

    Eines ist so gut wie fertig. Da fehlt nur noch die Musik.

    Monkey Island schreitet gut voran. Da fehlen noch 30 Bilder.

    Bei einem weiteren gibt es wahrscheinlich eine ziemliche Neuerung, was D42 angeht, zu bewundern. Wenn alles klappt.

    Und dann steht für 2024 ein weiteres großes Projekt an.

    :thumbsup:

  • BrocantyGames (Arjon van Dam) hat sich aufgrund der Erwähnung meines Demakes vom Fluch des Chaluul bei indieretronews.com dem Spiel angenommen und ein englisches Remake des PC-Originals für Windows und Mac gemacht.

    Im Gegensatz zum Original hat das Spiel nun Musik, zusätzliche Texte und einige Puzzle wurden etwas abgeändert und dadurch logischer.

    Auf jeden Fall einen Blick wert :thumbup:

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  • Hey Leute,

    ich habe unter

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    ein CRT-Bundle von Chaluul's Curse veröffentlicht.

    Es enthält beide Versionen (Englisch und Deutsch) als CRT file und damit sind Ladezeiten kein Thema mehr :thumbsup:

    Außerdem läuft es so super auf dem The C64 Mini/Maxi :thumbup:

  • Ich pendele auch immer nur zwischen diesen 2 Räumen und komme einfach nicht weiter. Kann mir mal jemand einen Hinweis geben, was ich übersehe?

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  • Kann mir mal jemand einen Hinweis geben, was ich übersehe?

    Naja. Du hast da doch so ein schönes Schwert. Damit lässt sich bestimmt so einiges anstellen. ;)

    Leider nein.

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    Ich habe ein Buch gefunden und was aus dem Kamin verscheucht, ansonsten finde ich keine Möglichkeit weitere Aktionen auszulösen.

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  • Das ist doch schon mal gut.

    Dann hast du schon das Pergament.

    Schwert und Pergament gehören ja irgendwie zusammen.

    Einfach mal ausprobieren.

    Ein Walkthrough des PC-Originals gibt es hier:

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    Da könntest du sonst auch mal "spicken" ;)

  • Ich pendele auch immer nur zwischen diesen 2 Räumen und komme einfach nicht weiter. Kann mir mal jemand einen Hinweis geben, was ich übersehe?

    Ich habe jetzt in diesem Livestream durchgespielt. Vielleicht hilft der Dir ja weiter ... :wink:

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  • Ich bin schon weitergekommen, aber in deinem Video finde ich sicher auch hilfreiche Tips.

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    Mir war überhaupt nicht aufgefallen, das nach ablegen des Schwerts auf dem Tisch ein weiterer Richtungspfeil im Menü vorhanden ist, der "über den Tisch beugen" bedeutet. Ich wollte immer das Schwert benutzen oder untersuchen und bin so nicht weiter gekommen.

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  • Ich bin schon weitergekommen, aber in deinem Video finde ich sicher auch hilfreiche Tips.

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    Mir war überhaupt nicht aufgefallen, das nach ablegen des Schwerts auf dem Tisch ein weiterer Richtungspfeil im Menü vorhanden ist, der "über den Tisch beugen" bedeutet. Ich wollte immer das Schwert benutzen oder untersuchen und bin so nicht weiter gekommen.

    Cool. Das freut mich. An welcher Stelle bist Du denn gerade? 😊

  • Ich hänge auch an der selben Stelle, wie tilobyte. (Ich hatte letztens mal ein Adventure gespielt, da war der Anfang ähnlich unangenehm. Nur zwei Räume, bis man endlich den Schlüssel gefunden hatte... Wenn man weiter ist, gibt es erfahrungsgemäß mehr Möglichkeiten...) Videos anschauen ist für mich immer eine Qual, das ist einfach nicht mein Medium... Meine bislang beste Idee mal als Spoiler:

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    Ich vermute, dass man irgendwie an das Wappen in der Bib rankommen muss. Schwert alleine reicht leider nicht. Man könnte ein paar Bücher nehmen und sich da drauf stellen, nur hab' ich keine Idee, wie man das bewerkstelligen soll.

  • Naja, es gab für mich 3 Stellen, wo ich hängen geblieben bin. Der Rest des Spiels, war dann angenehm einfach, aber leider viel zu kurz.

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    Das man das Schwert auf den Tisch legen muss um es dann mit einem Klick auf einen Richtungspfeil, eigentlich einer Bewegung in einen anderen Raum untersuchen zu können, finde ich eher suboptimal gelöst.

    Dann kann man eine Aktion mit dem Knauf auslösen, wenn man mal das richtige Verb dafür gefunden hat. Die erscheinenden Gegenstände kann man nehmen und mit der Klinge kombinieren. Das hat auch ewig gedauert, bis ich darauf gekommen bin, denn es gibt keinerlei Hinweise darauf und erscheint erst im Ergebnis logisch.

    Das man an das Wappen in der Biblio herankommen muss, habe ich auf Grund der Antwort auch erst vermutet. Aber das spielt keine Rolle im Spiel.

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    2 Mal editiert, zuletzt von tilobyte (1. April 2024 um 01:45)