Hi.
Die Visual Studio Code Extension VS64 v2.3.5 ist online (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.).
Neben vielen Detailverbesserungen gibt es einen umfassenden Resource Compiler, der verschiedene Media-Dateiformate direkt in RAW-Binärdateien umwandelt.
- SpritePad/Pro
- CharPad/Pro
- SpriteMate
- SID
- PCM Wave
Alles ist natürlich komplett automatisiert, einfach nur Resource-Dateien ins Projekt aufnehmen und los geht's. Beispiele sind auf github:
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Viel Spaß!
PS. Wie immer: Hilfe, Tester und Feedback sind sehr willkommen!