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Wenn man das vorher gewusst hätte, hätte man sich viel arbeit ersparen
können.
Vielen Dank Leute.
Aber ich werde trotzdem meine Hardwareversion aufbauen und testen.
Spaß an der Freud ![]()
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Wenn man das vorher gewusst hätte, hätte man sich viel arbeit ersparen
können.
Vielen Dank Leute.
Aber ich werde trotzdem meine Hardwareversion aufbauen und testen.
Spaß an der Freud ![]()
Super, bin jetzt erst in meinen Cevi-Keller gekommen, da hat sich das Problem wohl mittlerweile schon gelöst! Daumen hoch an olly !
Aber ich werde trotzdem meine Hardwareversion aufbauen und testen.
Spaß an der Freud
Ich auch. Werde mir mal eine Datasette (PCB 1531) entsprechend umbauen. Audio In für direktes laden vom PC + Record auf Tape direkt vom PC per wav. ![]()
Plan ist schon fertig.![]()
da gibt es diverse Tools
- Tapex Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
- Tapeclean Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
- Finaltap (veraltet)
Wieder was gelernt. Vielen Dank.
ist halt uncleaned und enthält noch unreconized Daten (Recognised pulses : 432074 (99.997223%)
Version aus Post 14 ist gecleaned und die genau gleiche Version
Mal so technisch gefragt, was bedeutet das eigentlich?
Mal so technisch gefragt, was bedeutet das eigentlich?
Das Tape-Format funktioniert so, dass verschieden lange "Pulse" (ein Puls ist ein maximal positiv und maximal negativ ausgesteuertes Signal mit einem Magnetisierungswechsel in der Mitte) als Nullen, Einsen oder Byte-Ende-Marker interpretiert werden. Die Länge dieser Pulse ist abhängig vom verwendeten Loader (z.B. länger im Commodoreformat, kürzer bei Turbotape).
TAP-Files speichern einfach die Längen dieser Pulse in Zyklen. Die Tools schauen die Pulslängen an und prüfen, ob sie auch alle im jeweils erwarteten Bereich sind (dazu müssen sie raten, welches Format verwendet wurde). Ist ein Puls nicht im erwarteten Bereich, wird er als "unrecognized" markiert. Das kann dann möglicherweise trotzdem funktionieren, hängt halt von der Robustheit des Loaders ab.
Beim Cleanup werden die Pulse allesamt in der Länge auf die erwarteten Werte quantisiert und ein neues TAP-File geschrieben.
Vielen Dank für Deine gute Erklärung ![]()
Nachtrag:
Hab wie geplant bissel gebastelt und meine Datasette gepimt. Funktioniert auch alles wie geplant/gewünscht. Muss nur noch alles bisschen hübsch machen.
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. Audio-Input vom PC oder TAPDANCER + direktes RECORDING auf Tape über den Audio-In (wechselseitig schaltbar direkt am Chip verdratet) und natürlich einen abschaltbaren Speaker.
Speise das Signal aktuell am non-invert Input direkt am Chip ein. Überlege noch, ob ich beides also invertiert und non-invertiert umschaltbar einspeisbar mache. Muss ich drüber schlafen.
Gehört zwar in die Rubrik "Heute so gebastelt" aber egal. Ist ja nichts neues oder besonderes.
Aber was mir beim Testen aufgefallen ist, die Paradroid-Version aus Post Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (die sich ja vermeintlich nicht zurück auf Tape bringen lässt) ist gar nicht die "Competition-Edition" sondern die "Metal-Edition". ![]()
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Die tatsächliche "Competition-Edition" ist die, die ich dann als Alternative gepostet hatte.
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Ich hänge die Paradroid-Metal-Edition als TAP mal hier dran. Läuft bei mir über den Audio-In aus dem PC über die Datasette auf dem Commodore eingespielt.
Cheers
Hast Du mal nen Plan dafür? Bei mir hat es so direkt nicht geklappt.
musste gleich am ersten Eingang einen 4,7K gen GND legen, damit
ich einen definierten Punkt hatte., aber musste mit mindestens 5V Signal rein.
Mein Handy hatte nicht genug Dampf für TTL.
Hast Du mal nen Plan dafür?
Ich kann Dir das für das Datasetten-PCB "1531" welches in meiner Datasette steckt aufzeichnen. Im groben gesagt habe ich das non-invertet Signal aus dem PC direkt am OP-Chip (der Verstärker IC1 unten) mit davorgeschalteten 100nF Ceranic Kondensator an PIN 13 (mein Foto der zweite oben links am Chip auf der Lötseite) eingespeist. Damit fungiert die Datasette erstmal als Interface. Für direktes Recording auf Tape (am Computer vorbei) muss am IC 2 noch was gemacht werden und ein Trace unterbrochen werden. Wenn ich heute Nachmittag noch etwas Zeit habe, zeichne ich es dir auf. Man muss dann auf jeden Fall darauf achten, ob aus dem PC oder Handy ein invertiertes oder nicht invertiertes Signal raus kommt. Es gibt am IC1 auch einen PIN (ich meine 9) wo man invertiert einspeisen kann. Wenn das nicht passt kommt am Rechner nur Müll an und es funktioniert nicht. Meine Bastelei hat jedenfalls auf Anhieb funktioniert. Bis dann.
Ach und bitte nur einen Kanal einspeisen. Ich nehme den linken und Masse. Bei beiden Kanälen kann es zu Phasenverschiebung kommen. Lautstärke drehe ich am PC voll auf.
Bis dann.
Hast Du mal nen Plan dafür?
Bitte alles auf eigenes Risiko. Bei mir funktioniert es wie hier beschrieben. Siehe auch die Fotos vom PCB.
Hier ist mein Plan:
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Wie schon gesagt, einspeisen tue ich den linken Kanal an PIN 13 von IC1 (non invert) mit vorgeschaltetem 100nF (104) Keramik Kondensator. Masse irgendwo an Masse. Beide Kanäle (Stereo) gleichzeitig einzuspeisen verursacht Phasenverschiebungen und funktioniert natürlich nicht.
Die anderen Einspeisepunkte (IC1 - PIN 9 für invertiertes Signal und PIN 6 alternativ mit vorgeschaltetem 100k Ohm Wiederstand) sind alternativ, hab ich aber nicht getestet weil Signal an PIN 13 für mich gut funktioniert.
Für die Aufnahme von Audio-In direkt auf Kassette wird der Ausgang des IC2 PIN 12 direkt an den Eingang zum Tonkopf PIN 11 gelegt und der Trace von Data Write Signal an PIN 11 (braunes Kabel) was normal aus dem Rechner kommt getrennt. 5V kommen vom C= damit der Motor läuft wenn man die entsprechenden Tasten drückt (Rec). Das Signal geht aber am C= vorbei direkt auf das Band. Um das Signal ggf. wie original aus dem Rechner auf das Band zu bekommen, baut man einen Schalter ein um die Eingänge umschalten zu können. Der Speaker ist Spaß und abschaltbar. Macht aber für mich auch Sinn um eine akkustische Kontrolle zu haben.
Hier noch ein Foto von der Platine:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. Die Schalterchen und die Chinchbuchse baue ich schön sauber hinten in das Gehäuse ein wo das Kabel zum Computer raus kommt.
Vom PC aus generiere ich das Signal mit "AudioTAP" und diesen Einstellungen: und max Volume.
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Oder aber eben auch mit TAPDANCER (Andriod) vom Handy aus (Einstellung: Reverse the output signal polarity) max Volume.
Ich hoffe, ich hab es verständlich rüber gebracht und man kann alles lesen. Es gibt ja auch noch andere PCB´s in den Datasetten. Da müsste man dann im Schaltplan nachsehen, wo da die entsprechenden Einspeisepunkte wären.
Falls Du noch Fragen hast immer gerne. Vielleicht kann ich die ja beantworten.
Ich wünsche Dir maximale Erfolge. ICh finde das eine super Sache obwohl die UII+ das ja auch alles kann. Aber es hat etwas nostalgisch- entschleunigendes, wenn man auf den "Download" wartet. ![]()
Cheers
Danke und nun ist verständlich. Du nutzt die eingebauten Analogverstärker ![]()
Du nutzt die eingebauten Analogverstärker
Genau! Einfacher geht´s ja eignetlich nicht! ![]()
Schönen Abend noch!
Ich hab mal eine Frage zu den Tap Kopierschutz. Wie macht sich das bemerkbar wenn man es auf der Datasette speichern möchte?
Programm bleibt beim laden stehen, wenn es nicht das Original ist.
Programm bleibt beim laden stehen, wenn es nicht das Original ist.
Ok danke für die Info, ich hab das Kopiergeschütze File von post 9 erfolgreich auf Band mit den usb2easy tap writer mit den KFF auf Band geschrieben und es funktioniert.
Band läuft und Spiel startet.
Hornsk001 Inzwischen hatte sich heraus gestellt, dass das TAP nicht kopiergeschützt ist, sondern "etwas deformiert". Nach der Korrektur startet das Spiel nach dem Schreiben aufs Tape ohne Probleme. Aber die Kabellösung mit dem usb2easy muss ich mir direkt mal anschauen...
Ja mit den KFF ist eine sehr gute Übertragungsmöglichkeit. Habe schon paar Taps auf Band übertragen alle funktionieren.
Auch Disketten images übertrage ich jetzt nur noch über die USB Methode.
Hat jemand mal zum testen, ein Tap mit Kopierschutz?