Space Taxi - Umfrage / Voting - Welche Level ist am schwersten? (Siehe screenshots unten zu allen 24 Level-Screens)

Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 5.069 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Februar 2024 um 22:19) ist von R-Flux.

  • Space Taxi - Umfrage / Voting - Welche Level ist am schwersten? (Siehe screenshots zu allen 24 Level-Screens) 24

    1. Choplifter (9) 38%
    2. Blizzard - Shift2-Lev8 (5) 21%
    3. Interference - Shift3-Lev1 (5) 21%
    4. Puzzler - Shift1-Lev8 (4) 17%
    5. Crossfire - Shift2-Lev1 (2) 8%
    6. The Switch - Shift3-Lev3 (2) 8%
    7. Fast Break - Shift3-Lev4 (2) 8%
    8. Rebound - Shift3-Lev5 (2) 8%
    9. Shift-o-Rama - Shift3-Lev6 (2) 8%
    10. Short'n Sweet - Shift1-Lev1 (1) 4%
    11. Teleports - Shift1-Lev7 (1) 4%
    12. Shooting Stars - Shift2-Lev2 (1) 4%
    13. Magnets - Shift2-Lev3 (1) 4%
    14. Black Hole - Shift2-Lev4 (1) 4%
    15. Turbo Charged Taxi - Shift2-Lev5 (1) 4%
    16. Space Mines - Shift2-Lev6 (1) 4%
    17. On the Move - Shift3-Lev8 (1) 4%
    18. Turrican (1) 4%
    19. The Beach - Shift1-Lev2 (0) 0%
    20. Skyscrapers - Shift1-Lev3 (0) 0%
    21. Taxi Trainer - Shift1-Lev4 (0) 0%
    22. Beanstalk - Shift1-Lev5 (0) 0%
    23. Taxi Pong - Shift1-Lev6 (0) 0%
    24. Electroids - Shift2-Lev7 (0) 0%
    25. Taxi Maze - Shift3-Lev2 (0) 0%
    26. Lasers - Shift3-Lev7 (0) 0%

    ZUM VOTEN/ABSTIMMEN, BITTE DIE AUSWAHLBOXEN OBEN VOM VOTING ANKLICKEN UND ANSCHLIESSEND MIT DEM 'ABSTIMMEN-BUTTON' BESTÄTIGEN (DIE SCREENSHOTS DIENEN NUR ZUR ORIENTIERUNG) .. ;)

    Mehrfachauswahl von maximal 5 Levels ist möglich (optional) und abgegebene Stimmen dürfen jederzeit innerhalb der Votingfrist verändert werden (Die Umfrage läuft bis zum 1. August 2023)

    Danach ist in diesem Thread eine Diskussion geplant, bei der wir über die bestmögliche Spielstrategie der TOP5 schwersten Levels diskutieren. (Diese ergeben sich durch das Voting)

    Zusätzl. Anmerkung: Optional können sie auch etwas zu jedem gevoteten Level schreiben. Der Vollständigkeit halber, sind nachfolgend alle Space Taxi Levels als screenshot gelistet, ..

    von 1-24 (1-8 = Morning Shift, 9-16 = Day Shift, 17-24 = Night Shift) Siehe Screenshots:

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    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

    2 Mal editiert, zuletzt von Gabriel_West (21. Mai 2023 um 00:35)

  • Gabriel_West 21. Mai 2023 um 00:24

    Hat den Titel des Themas von „Space Taxi - Umfrage / Voting - Welche Level ist am schwersten? (Siehe screenshots zu allen 24 Level-Screens)“ zu „Space Taxi - Umfrage / Voting - Welche Level ist am schwersten? (Siehe screenshots unten zu allen 24 Level-Screens)“ geändert.
  • Ich habe Space Taxi mal durchgespielt, aber ist schon lange her, daher kann ich mich nicht mehr an einen speziellen Level erinnern der mir als besonders schwer aufgefallen wäre. :D

    Aber vielleicht sollte ich es wieder mal spielen. Ist auf alle Fälle ein geniales Spiel und einer meiner Favoriten. :thumbsup:

  • Aber vielleicht sollte ich es wieder mal spielen. Ist auf alle Fälle ein geniales Spiel und einer meiner Favoriten. :thumbsup:

    sparhawk Absolut ja...die Original Version im Denise 2.0 Emulator mit zusätzlicher Floppysound emulation sollten sich Space Taxi Liebhaber nicht entgehen lassen. :smile:

    Evtl. erinnerst du dich wieder an deine gefürchtetsten Levels, wenn ich Dir meine TOP10 auftische (liebe dieses Spiel ebenfalls und habe mich bezgl. der bestmgl. Spielstrategien jedes Levels, jüngst sehr umfassend mit dem Game, in geradezu 'wissenschaftlicher Herangehensweise' befasst) ;) Neulich trug diese Herangehensweise auch endich Früchte, als ich erstmals über 1100 Punkte schaffte und alle 25 Levels am Stück dabei durchspielte. Der Durchbruch gelang erst, als ich erkannte, das man sich in Blizzard vor herabfallenden Schneeflocken mittels Ausweichmanövern kurzzeitig unter den Bäumen verstecken muss, sodass die Schneeflocken an einem vorbeifallen.

    Meine TOP10 schwierigsten Screens:

    1. Blizzard

    2. Fast Break

    3. Interference

    4. Shift-o-Rama

    5. Puzzler

    6. On the Move

    7. Lasers

    8. Rebound

    9. Black Hole

    10. Crossfire

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • Jetzt wo ich die ganzen Levels mal aufgelistet sehe, fällt mir erneut wieder auf wie unglaublich abwechslungsreich und originell die Levels designt waren. Und das ist ein Titel von 1984.
    Ich bin immer noch beeindruckt. :)

  • Stimmt, John F. Kutcher ist beim Design der Levels sicher mit viel Liebe zum Detail vorgegangen, ebenso, wie bei der Spielphysik der Spielsteuerung und dessen realistischen Fluggefühl des Taxis.

    Dass das Spiel einem so unglaublich viel ausdauernde Konzentration und Geduld abverlangen kann, um die komplexeren Levels strategisch sowie taktisch voll zu meistern, macht es in meinen Augen gerade so anspruchsvoll.

    noch zu erwähnen in diesem Kontext sei, das es das erste erschienene Videospiel mit Sprachausgabe war, was je erschien. (1984, eine Zeit in der dies noch mega-revolutionär war.)

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • noch zu erwähnen in diesem Kontext sei, das es das erste erschienene Videospiel mit Sprachausgabe war, was je erschien. (1984, eine Zeit in der dies noch mega-revolutionär war.)

    Ich meine dass Castle Wolfenstein bereits vorher erschien. Ich bekomme dass leider nicht mehr komplett zusammen. Aber - ohne Gewähr - soweit ich weiss hat MUSE John Kutcher sogar bei der Sprachausgabe unterstützt, da sie diese zuvor in Wolfenstein nutzten. Das ist jetzt aber recht vage aus der Erinnerung geschrieben.

  • Nie gespielt, aber sehr schön gemachtes Voting :thumbup:

    Ob die teilnehmenden Voter angezeigt werden sollten? Ich denke nicht! ;)

    "Was heute noch wie ein Märchen klingt,kann morgen Wirklichkeit sein.Hier ist ein Märchen von übermorgen.Es gibt keine Kupferka­bel mehr,es gibt nur noch die Glasfaser und Terminals in jedem Raum.Man siedelt auf fernen Rech­nern.Die Mailboxen sind als Wohnraum erschlossen.Mit heute noch unvorstellbaren Geschwindigkeiten durcheilen Computerclubs unser Da­tenverbundsystem.Einer dieser Com­puterclubs ist der CCC.Gigantischer Teil eines winzigen Sicher­heitssystems,das die Erde vor Bedrohungen durch den Gilb schützt.Begleiten wir den CCC und seine Mitglieder bei ihrem Patrouillendienst am Rande der Unkenntlich­keit. CCC'84 nach ORION'64"

  • Donnerwetter, der Beitrag ist ja aufwändig wie ein Wiki-Artikel :)

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    "Retro-Stammtisch" in München -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Wer in die zugehörige WhatsApp-Gruppe aufgenommen werden will, bitte per PM melden.)

  • Nie gespielt, aber sehr schön gemachtes Voting :thumbup:

    Danke Dir :smile:

    Ob die teilnehmenden Voter angezeigt werden sollten? Ich denke nicht! ;)

    :smile: Warum? Weswegen sollte man verheimlichen wollen, welche Space Taxi Level man als die, für am schwierigsten zu spielende empfindet? :D

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

    Einmal editiert, zuletzt von Gabriel_West (21. Mai 2023 um 14:14)

  • tuxer

    Dir ist klar, das jeder in diesem Thread, deine offensichtlich bewusst hinzugefügte 'Quatsch'-Option "Turrican" mitsamt Dir als Voter zuordnen kann und man Dich dafür als

    querulierender Mitwirker melden kann? :DDD

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • Mich würde viel mehr interessieren, ob Kutcher noch mehr Level gebaut hat, die aber aus diversen Gründen es nicht ins Spiel geschafft haben. Da gab es doch bestimmt noch mehr interessante Ideen.

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Shmendric lemmi Was hat Choplifter mit den Space Taxi Levels zu tun? :platsch: Hört bitte mit dem Getrolle auf, wir sind hier doch nicht im Kindergarten :dance:haue:

    ACHTUNG:

    Wenn hier weiter Quatschoptionen als mögliche Antworten hinzugefügt werden, die das Ergebnis des Votings verzerren, wird die Umfrage komplett gelöscht werden, sry.

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • Das mit :choplifter: kennst du wahrscheinlich noch nicht.

    Das ist in jeder Umfrage hier eine Standardantwort und heißt soviel wie, das man nicht weiß wofür man sonst voten soll.

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    "Retro-Stammtisch" in München -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Wer in die zugehörige WhatsApp-Gruppe aufgenommen werden will, bitte per PM melden.)

  • Shmendric Netter Ausrede-Versuch sich aus dieser peinlichen Situation wieder zu befreien..

    Fakt is jedoch: Wenn man nicht weiss wofür man votet, lässt man es eben sein.

    Diese sinnfreie Aktion bringt lediglich das Ergebnis des Voting total durcheinander,

    als humoristischer Insider Gag, daher völlig fehl am Platz.

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • Shmendric Netter Ausrede-Versuch sich aus dieser peinlichen Situation wieder zu befreien..

    LOOOOOOOOOOOOOL!

    Er glaubt ich verarsche ihn...

    :xlol:ROTFL

    als humoristischer Insider Gag, daher völlig fehl am Platz.

    Sorry, wenn du DAS ernst meinst, melde dich hier lieber ganz schnell wieder ab :D

    Votings ohne die Möglichkeit für :choplifter: zu stimmen, sind hier quasi undenkbar :)

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  • Dir ist schon klar das man an jeder Umfrage teilnehmen MUSS...?

    Gestalte dein Umfrage gefälligst so das auch ALLE antworten können.....

    Nein! Du musst überhaupt nicht teilnehmen und sollst es auch nicht, wenn du keine Ahnung vom Spiel hast, niemand fordert dich dazu auf.

    Die Umfrage richtet sich gemäss des Titels, ausschliesslich an die Kenner des Spiels und wird demnach sicher auch nicht auf Wunsch von irgendwelchen

    'nicht-seriös teilnehmenden' Usern wie Dir, umgestaltet.

    Wir konstatieren:..

    Die Teilnehmer der Umfrage unterscheiden sich offenbar in zwei Gruppen:

    Die eine, votet adäquat, weil sie über ausreichende Kenntnis des Spiels 'Space Taxi' verfügt.

    Die andere, zeigt zwangsneurotische Verhaltensmuster, indem sie sich einbildet, sie müsse in jede Umfrage auf Forum64,

    bei welcher Sie keinerlei Bezug zum inhaltlichen Thema der Umfrage hat, ihr "Ich weiss nicht was ich voten soll" in "Choplifter" Sprache

    'hineinkotzen', statt sich einfach in Zurückhaltung zu üben. Davon auszugehen, das X-beliebige Forummitglieder, welche selbstkreierte Umfragen starten,

    in Kenntnis der richtigen Deutung, der verwendeten Insidersprachen von irgendwelchen Nerds des Forums gesetzt sein müssten, ist einfach banal, sry

    und entlarvt über dies hinaus auch noch ein gewisses, defizitäres Fehlverhalten, von scheinbar bewusst kontraproduktivem Gegensteuerns gegen freundliche

    bzw. konstruktive Umgangsformen.

    Sooo, genug der psychoanalytischen Tiefenanalyse, lasse letztere Gruppe sich jetzt einfach mal weiter mit ihren Trollkommentaren 'auskotzen' und kündige

    vorab schonmal an: Ab jetzt werden sinnfreie Kommentare hier einfach von mir ignoriert.

    Erst wenn dein Tastatur-Scroll Lock LED genauso blinkt wie das LED eines Floppys und dabei synchron 1571er Laufwerksounds mit einem "Ratta-tata-tatt" aus deinen PC Lautsprechern ertönen,

    wirst du die langen Ladezeiten deiner .d64 images wieder entspannt aussitzen können! :rolleyes: Aber sind wir C64 Audiophiles nicht alle ein bischen "Ratta-tata-tatt" im Kopp? :thumbsup:

  • Die andere, zeigt zwangsneurotische Verhaltensmuster, indem sie sich einbildet, sie müsse in jede Umfrage auf Forum64,

    bei welcher Sie keinerlei Bezug zum inhaltlichen Thema der Umfrage hat, ihr "Ich weiss nicht was ich voten soll" in "Choplifter" Sprache

    'hineinkotzen', statt sich einfach in Zurückhaltung zu üben.

    Sorry, aber "zwangsneurotisch" führst du dich hier gerade auf...

    Du scheinst deine Umfrage ja für so wichtig wie eine Bundestagswahl zu halten.

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  • zwangsneurotische Verhaltensmuster

    8\|

    Z.B. sowas wie...sexuell unerwünschte Handlung begehen zu müssen?:sieroh:D

    Ein bisschen Zwanghaftigkeit steckt in jedem Menschen – abergläubische Vorstellungen gehören ebenso dazu wie harmlose Rituale. So verspürt mancher ansonsten rationale Mensch leichtes Unwohlsein, wenn er am Freitag, den 13. einen wichtigen Vertrag unterschreiben soll.

    Der Übergang vom normalen Verhalten zur Zwangsstörung ist fließend. So fühlen sich die einen vielleicht nur gezwungen, vor dem Schlafengehen noch einmal zu überprüfen, ob der Herd ausgeschaltet ist – auch wenn sie gar nicht gekocht haben. Andere hingegen müssen ein mehrstündiges Waschritual vollziehen, bevor sie das Haus verlassen, wieder andere antworten mit

    Choplifter.8o

    Ich finde Space Taxi ist ein super Spiel, welches ich so ca.1985/86 gerne mit meinen Söhnen angespielt habe, bin leider nie allzu weit gekommen die waren immer besser als ich.

    "Eines Tages wird man offiziell zugeben müssen, daß das, was wir Wirklichkeit getauft haben,
    eine noch größere Illusion ist als die Welt des Traumes."
    Salvador Dali (1904-1989)
    Avatar: Copyright 2015 by Saiki

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  • Shmendric Netter Ausrede-Versuch sich aus dieser peinlichen Situation wieder zu befreien..

    Fakt is jedoch: Wenn man nicht weiss wofür man votet, lässt man es eben sein.

    Diese sinnfreie Aktion bringt lediglich das Ergebnis des Voting total durcheinander,

    als humoristischer Insider Gag, daher völlig fehl am Platz.

    Als relativer Neuling - nicht böse gemeint - kann man das vermutlich nicht ganz einordnen. Aber "Choplifter" ist seit anno dazumal ein Running Gag hier im Forum. Vermutlich weiß niemand mehr wo das mal herkam aber es gibt hier keine Umfrage ohne Choplifter. Das solltest du nicht zuu ernst nehmen. :)