Im Pionierhaus hatten wir ein KC 85/3 mit 16KB-RAM-Erweiterung. Die hatten wir mit dem SWITCH-Befehl aktiviert. Leider weiß ich die Parameter nicht mehr, kennt die noch jemand?
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letzter Beitrag von logan am
RAM-Erweiterung beim KC 85/3 aktivieren?
- logan
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Wenn du das M022 (16 k RAM)hast, brauchst du das nur in den Schacht 8 stecken, dann wird es automatisch gestartet beim 85/2 und 85/3 mit CAOS 2.2, 3.1oder HC900 / HC901. Beim 85/4 klappts nicht. Einfach Modul rein und Rechner an.
Das M011 (64k) wird nicht automatisch gestartet, das muß mit switch 8 41 aktiviert werden wenn ich mich richtig erinnere. Mit CAOS 3.4i wird das M011 automatisch gestartet im Schacht 8 beim KC85/2 und 85/3.
MfG HONI!!
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Hab die Sache mal im KCEMU probiert, weil ich mal wieder Digger oder BoulderDash2 spielen wollte. Naja der scheint noch nicht so richtig ausgereift zu sein oder ich bin zu blöd dafür.
Kannst du mir einen guten Emulator empfehlen, da ich ja keine RAM-Erweiterung für meinen KC habe und die Spiele größer als 16KB sind?
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switch_c_c1
danach leuchtet die led im ramerweiterungsmodul auf. danach reset, um wieder ins hauptmenü zu kommen.ps: nettes avater logan - die drei-beiner.
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@dat zekt
Fast, dafür muß das Modul aber in Schacht C stecken, und wenn du danach wieder reset drücken musst haut irgendwas nicht hin. Mit MENU kommst du auch ohne Reset ins Menu. Daß die LED am Modul leuchtet ist aber kein sicheres Zeichen, daß das Modul auch korrekt eingebunden ist, dazu einfach mal ins Basic wechseln und nachschuen ob mehr als 15kb (beim 85/2/3) verfügbar sind, müßten dann knapp 48kb sein. Falls nicht -->Error!!!
MfG HONI!!
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moin...
moment mal, seit vorsichtig mit dem switchen. Richtig: ein m022 16k wird bei den modellen /2 und /3 automatisch aktiviert (adressbereich 4000h bis 8000h) beim /4 ist das nicht mehr möglich, da 128 kb (64 arbeits und 64 videospeicher).
dazu das zitat aus derm /2er handbuch
der befehl switch ermöglicht das ein und ausschalten von speicherbereichen und modulen sowie das setzten und löschen des schreibschutzes.
switch speicherbereich oder modulschacht adresse/speicherzustand
rommodul sw c c1 wenn im schacht c
basic aus sw 2 0 nur /3
m022 16k sw c c3 eingeschaltet ab adresse c000h für testzwecke
m025 rom sw c c1 eingeschaltet für ein ab dieser adresse laufendes progider letzte parameter 0=aus 1=schreibschutz 3=ohne schreibschutz
leider ist das net so einfach das richtig zu erklären.
ich hoffe, da weitergeholfen zu haben
gruß ralle
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Zitat
Original von ralle
moment mal, seit vorsichtig mit dem switchen. Richtig: ein m022 16k wird bei den modellen /2 und /3 automatisch aktiviert (adressbereich 4000h bis 8000h) beim /4 ist das nicht mehr möglich, da 128 kb (64 arbeits und 64 videospeicher).Korrekt, allerdings nur wenn das M022 im Schacht 8 steckt, im Schacht C erfolgt kein Autostart beim 85/2/3.
MfG HONI!!
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Warum geht die 64kb-RAM-Erweiterung ( M011 ) nur in Schacht 8 und nicht in C?
Die Aktivierung ging nach einigen probieren mit SWITCH 08 03.
Zumindest im BASIC zeigt er mir jetzt mehr RAM an.
Werde heute abend nach der Spätschicht mal ein paar Spiele testen. -
nu mache mal. die programme sind meist nicht größer als 32 k.
es gibt allerdings eine kleine besonderheit beim /2 unter caos 2.2 (nicht hc900): das basicmodul in schacht 8 und das 64k-modul in schacht c. dann ist es möglich das 64k modul unter caos 3.1 (jump zu nutzen. das basicmodul hat das /3er caos mit dabei. allerdings gibt es auch ein hc 901 caos/hc 900 caos, wo das modul nicht funktioniert
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Wo ich noch bemerken muss, dass mein 3er eine besondere "Meise" hat. Er startet ein M022 nicht automatisch, ja er will es sogar überhaupt nicht starten... Ein M011 hingegen bereitet keine Probleme... Klingt komisch is aber so...
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Auf der http://www.kc85.de/Service/doc.html habe ich diverse Anleitungen gefunden, darunter auch für M011 und M022.
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Verstehe ich das Richtig? Der KC84/3 hat kein RAM im Bereich 4000 bis 7FFF, kann aber mit einem M011 oder M022 mit RAM belegt werden?
Also M011 in Schacht 8 mit mit SWITCH 8 43 aktivieren. (8 für Schacht 8, 43 für RAM im Bereich 4000 ohne Schreibschutz aktiveren) Im BASIC werden mir dann 47854 Byte angezeigt.
Das Problem was mich zu diesem Post bewegt ist, dass ich das Spiel Pharao nicht richtig zum laufen bekomme. Das Level sieht einfach nicht so aus wie es soll.
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Ich hab den Fehler gefunden. Es liegt an der WAV-Datei. Die endet exakt mit dem letzten Signal, das erzeugt bei mir auch diesen Fehler im letztem Block.
Als Lösung hab ich ein bischen Stille hinten angehängt und jetzt funktioniert es Wunderbar.