Ein bisschen mehr Hinweis bei der Felsen-Stelle hätte ich auch gerne gehabt. Oder einen zusätzlichen Hinweis an anderer Stelle - ein Schild mit einer kryptischen Botschaft, ein kurzer Hinweistext wenn ich sterbe...
Das die Spieler "drücken" kann man aber schon voraussetzen, meine ich - drücken ist ja an vielen anderen Stellen notwendig, bspw. den Schaltern. Und da es nicht viele Interaktionsmöglichkeiten gibt, wird mit großer Sicherheit auch gedrückt.
Wichtig ist m.E. immer Konsistenz - entweder "drücken" liefert bei (fast) allen offensichtlichen Objekten irgendein Resultat oder der Spieler bekommt anderweitig Hinweise, wenn er wo drücken soll.