The Great American Cross Country Road Race läuft über Ultimate 2+L sehr langsam nach dem laden

Es gibt 79 Antworten in diesem Thema, welches 12.308 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. April 2023 um 21:35) ist von -trb-.

  • Hallo Leute,

    bin nun auch stolzer Besitzer einer Ultimate 2+L und habe mir mein Lieblingsgame the Great American Cross Country Road Race das ich noch vom Atari 800xl kannte als .d64 File nun schon von verschiedenen Quellen runtergeladen, aber immer das gleiche - Es wird ganz normal geladen bis der Vorspann kommt, wo das Rennauto von links nach rechts fährt und eine Staubwolke produziert, die sich nach und nach auflöst und den Namen des Spiels sowie im nächsten Step die Gameentwickler frei gibt. Das dauert bei mir am C64 eine Ewigkeit. Am Emulator hingegen geht das sehr fix.

    Habe das Spiel mal ohne und dann mal mit Fastloader getestet, aber es bleibt zu beginn grotten langsam. Kann das jemand bestätigen?

  • Ich kann keine Verlangsamung bei meiner UII+(ohne L) bei dem Spiel feststellen. Ich habe die Eagle Soft Inc. Version zu Testen genommen.

  • ein Fastloader hat ja nichts mit der Spielgeschwindigkeit zu tun, ebensowenig ist die U2 eine Turbokarte

  • Ich frage mich gerade eher : wie soll die Ultimate da reinspielen ? Wenn der Vorspann (mit dem Auto) läuft wird ja garnicht auf die Disk zugegriffen, da ist der Ladeprozess doch schon beendet ?(

    PS : ich hab zwar keine Ultimate aber ich kann (egal worüber ich es lade) auch keinen Unterschied zwischen VICE und echtem C64 feststellen ...

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Diese hier läuft auch ohne Probleme:

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    Diese Version werde ich auch mal testen.

    An was es liegt weiß ich ja auch nicht. Ich lade das Image ganz normal und dann läuft aber das Intro, wie eingangs beschrieben, sehr verlangsamt ab. Ich warte gut 3 Minuten bis das Spiel anläuft und am Emulator geht das ratz fatz ..... vielleicht probiere ich auch mal einen anderen C64, aber die liegen aktuell alle gut eingepackt am Dachboden.

  • Diese hier läuft auch ohne Probleme:

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    An was es liegt weiß ich ja auch nicht. Ich lade das Image ganz normal und dann läuft aber das Intro, wie eingangs beschrieben, sehr verlangsamt ab. Ich warte gut 3 Minuten bis das Spiel anläuft und am Emulator geht das ratz fatz ..... vielleicht probiere ich auch mal einen anderen C64, aber die liegen aktuell alle gut eingepackt am Dachboden.

    Das ist jedenfalls nicht normal, hier kommt das Auto inkl. Staubwolke Recht schnell. Hast Du irgendwas in deinem C64, was nicht Standard ist? Wie einen SID-Nachbau oder sowas?

  • Diese hier läuft auch ohne Probleme:

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    Diese Version werde ich auch mal testen.

    An was es liegt weiß ich ja auch nicht. Ich lade das Image ganz normal und dann läuft aber das Intro, wie eingangs beschrieben, sehr verlangsamt ab. Ich warte gut 3 Minuten bis das Spiel anläuft und am Emulator geht das ratz fatz ..... vielleicht probiere ich auch mal einen anderen C64, aber die liegen aktuell alle gut eingepackt am Dachboden.

    Das ist jedenfalls nicht normal, hier kommt das Auto inkl. Staubwolke Recht schnell. Hast Du irgendwas in deinem C64, was nicht Standard ist? Wie einen SID-Nachbau oder sowas?

    Ja ich habe einen Nachbau SID drinnen. Spielt das eine Rolle? 8|

    auch habe ich einen Kernal Umschalter verbaut, da ich hier aber nur im reinen C64 Modus spiele, sollte das kein Thema sein.

    Bis bei mir die erste der beiden Staubwolken verschwindet dauert das über 1,5 Minuten

  • Am besten die Art des Nachbaus geheimhalten, dann können wir noch besser helfen! ;)

    SID-Breakpoint im VICE-Monitor:

    Das Spiel liest im Titelbildschirm den Oszillator von SID-Stimme 3 aus. SwinSID und Co unterstützen Lesezugriffe auf den SID nicht, kann also gut sein, dass das eine Rolle spielt.

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  • Ich halte nichts geheim, ich wusste nur nicht das ein NACHBAU SID hier Probleme machen kann. Dann muss ich es mal mit einem normalen C64 testen. Einen originalen SID habe ich leider nicht zur Hand

  • Spannend, an so was hätte ich ja im Leben nicht gedacht...

    Aber ich wäre jetzt davon ausgegangen, dass das Phänomen ohne U2 (aber mit gleichem SID) nicht auftritt?

  • Ich halte nichts geheim, ich wusste nur nicht das ein NACHBAU SID hier Probleme machen kann.

    Ja, wenn man hier nicht sagt, was das für ein NACHBAU SID ist! :D Aber man soll in so dubiosen Intrnetforen auch nicht zu viel preisgeben... ;)

    p.s. mit anderen Worten, du weisst also grad nicht, was du da für einen Nachbau SID drin stecken hast? :)

  • Vermutlich wird der SID da als Zufallszahlengenerator für den "Auto wirbelt Staub auf"-Effekt genutzt (Stimme 3 auf Rauschen setzen und Amplitude auslesen), und wenn dann keine Zufallszahlen rauskommen, ist Glück, dass sich an der Stelle überhaupt noch was tut.

    Anekdote: Bei der Entwicklung von Gold Quest 6 sind wir über ähnliches gestolpert - das fehlerhafte Paradoxon-BASIC-RND(0) liefert immer die gleiche Zahl, und der Labyrinthgenerator in GQ6, der sowas wie "bei Zufallszahl 0 baue einen Weg nach Norden; bei 1 nach Osten; etc. - falls dort schon ein Weg ist, versuch's mit nächster Zufallszahl" macht, wurde dann natürlich niemals fertig.

    Ähnliches wird mit SwinSID in vielen Spielen und Anwendungen passieren.

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  • Ich halte nichts geheim, ich wusste nur nicht das ein NACHBAU SID hier Probleme machen kann. Dann muss ich es mal mit einem normalen C64 testen. Einen originalen SID habe ich leider nicht zur Hand

    ein BILLIGER Nachbau schon

    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
    "Cosmic Guerilla" cocktail table
    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

  • Ja ich habe einen Nachbau SID drinnen. Spielt das eine Rolle? 8|

    Ja, wie die Anderen schon geschrieben haben, spielt das eine sehr Große Rolle, denn der SID wird öfters für Zufalls-Generatoren benutzt, ist z.B. auch bei der Commodore X-Mas-Demo so, da wird der Schneefall mit erzeugt.

    Muss man den Leuten hier immer alles aus der Nase ziehen! Man, da will man helfen bzw. der Sache auf den Grund gehen und da wird aus solchen Sachen so ein Geheimnis gemacht!!!

    Was für ein SID-Ersatz ist verbaut?

  • Ähnliches wird mit SwinSID in vielen Spielen und Anwendungen passieren.

    ...was eigentlich ein ziemliches K.O. Kriterium für diese Art von SID Design ist, da gibt's sicher einiges auf dem C64, was dann lahm oder gar nicht läuft.

    baiergerd dann hattest du also bisher auf deinem geflickten Gaming-C64 das G.A.C.C.R.R. auch nicht von Diskette gespielt und hast jetzt erst mit dem U2+L losgelegt?

    Das U2+ ist schon mal geil, fehlt bloss noch ein anständiger SID. :)

  • Es ist ein Nano Swin SID von einem User aus dem Forum hier. Ist der dann GUT oder gibt es was besseres? Bis heute dachte ich der funktioniert mit allen Spielen nur mehr oder weniger schlechten Sound.

    Die U2+ habe ich noch nicht lange. Mache mich da erst vertraut damit