The Great American Cross Country Road Race läuft über Ultimate 2+L sehr langsam nach dem laden

Es gibt 79 Antworten in diesem Thema, welches 12.317 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. April 2023 um 21:35) ist von -trb-.

  • Bis heute dachte ich der funktioniert mit allen Spielen nur mehr oder weniger schlechten Sound.

    Paddles und Maus gehen damit auch nicht. Für die meisten Spiele ist der sicherlich ausreichend, man muss nur im Hinterkopf haben, dass das nunmal kein 100% Ersatz ist. Ich würde so etwas nur zur Not einsetzen.

  • Was wäre denn dann was ordentliches?

    Ein 8580. :wink: Es gibt nur drei gute "Nachbauten":

    1. FPGA-SID

    2. Arm-SID

    3. Swin-Sid-Ultimate

    Letzterer ist aber, glaube ich, nicht mehr erhältlich.

  • Dann würde ich mich für den FPGA-SID entscheiden, denn die originalen Soundchips kosten auch schon zwischen 40-60 Euro, sind zwischen 30-40 Jahre alt und können jederzeit sterben. Der Nachbau liegt um die 70 Euro, wird scheinbar sehr gelobt und überlebt mich vermutlich.

    Nun brauche ich nur noch eine günstige Bezugsquelle

    Frage, wird der dann auch nur auf den Sockel gesteckt? oder muss man da löten? und muss das Teil vor Benutzung irgendwie programmiert werden?

  • Nun brauche ich nur noch eine günstige Bezugsquelle

    Da gibt es nur eine:

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    FPGA-SID habe ich selbst, der ist Klasse, sind quasi auch zwei SIDs in einem.

  • Wenn es weiter nichts ist, FPGASIDs gibt es dort, wo es die schon immer geheben hat: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • ...und es gibt noch das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., das auch als einziges Open Source ist (und noch einen Haufen weitere Features bietet).

    Edit: Die Preise sind wirklich alle absurd. Möge doch mal jemand einen Standard-SID-Emulator auf RP2040 portieren und fertig ist das Ding für 10€...

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  • Einfach reinstecken reicht. Falls da noch die ältere Firmware drauf ist, würde ich aber ein Update auf die aktuelle Firmware empfehlen.

    Edit: Hier die Anleitung: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. + Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Hier die Software dazu: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Edit 2: Wobei der nach einfachen Reinstecken schon funktionieren muss - man hat dann aber noch keine Dual-SID-Funktion - das hat man erst, wenn man die Anleitung befolgt hat.

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  • Einfach reinstecken und gut hast du mit dem ARMSid auch. Der wäre etwas günstiger, kann alles was man braucht und ist (zumindest für mich) von der Klangqualität nicht von einem FPGA-SID zu unterscheiden.

  • Die U2+ habe ich noch nicht lange. Mache mich da erst vertraut damit

    Sorry für meine Penetranz, aber es interessiert mich einfach: Ist das Spiel denn ganz normal gelaufen, bevor du das U2 bekommen hast?

    Irgendwie musst du ja auf die Idee gekommen sein, dass es am U2 liegt? :huh:

  • Bin gespannt ob dann damit mein Game richtig läuft

    Wird laufen, 1570 hat's ja schon akkurat aufgedröselt.

    Du musst einfach nur noch ein anderes Spiel finden, dann kannst du dir das vorab bestätigen. :)

    Oder du probierst mein kleines Programm, dass den SID Oszillator in $D41B ausliest. Beide Spalten sollten sich etwa gleich flott aktualisieren und zufällige Zahlen liefern.

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    Der FPGASID ist wirklich gut, hab ich auch. Steckt aktuell im U64. :D

  • Ich höre sehr viel Musik mit FPGA-SID und den ARMSIDs. Meine Erfahrung:

    Im Bereich 8580-Emulation gefällt mir der ARMSID vom Sound her besser, soll aber auch oder vor allem der 6581 emuliert werden, ist hier der FPGA-SID der Überlegenere (hier neigt der ARMSID zu 'Pop- und Klickgeräuschen, die da nicht hin gehören, gerade bei Lautstärkenveränderungen).

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  • Die U2+ habe ich noch nicht lange. Mache mich da erst vertraut damit

    Sorry für meine Penetranz, aber es interessiert mich einfach: Ist das Spiel denn ganz normal gelaufen, bevor du das U2 bekommen hast?

    Irgendwie musst du ja auf die Idee gekommen sein, dass es am U2 liegt? :huh:

    Ich hatte das Spiel ja zuvor auf keinem anderen System probiert gehabt und die Spiele die ich ohne U2+L damals getestet haben liefen alle einwandfrei. Auch am Emulator lief dieses Game astrein, was mich anfangs auf die U2+ als Fehlerquelle vermuten lies. Ich hätte ehrlich gesagt nie an den SID gedacht, da ich immer der Meinung war dass der NUR den Ton ausgibt. Darum habe ich ihn auch mit keinem Wort erwähnt gehabt.

    Ich dachte da eher an einen Fehler im Speicher oder im Taktgeber, da alles viel langsamer lief, aber nach der Beschreibung von euch klingt das nun auch logisch.

    Die U2+ ist übrigens grandios. Seitdem kann ich meine Floppy eingepackt am Dachboden liegen lassen und brauche weder Kernalumschalter noch Resettaster ^^


    Noch eine Frage zu dem FPGA-SID. Den muss man nicht noch vorher mit irgendwelchen Parametern füttern, oder? Der funktioniert out of the box, oder?

  • Noch eine Frage zu dem FPGA-SID. Den muss man nicht noch vorher mit irgendwelchen Parametern füttern, oder? Der funktioniert out of the box, oder?

    Ja, der funktioniert out of the box. Aber mit dem verlinkten Configuru kann man den dennoch etwas finetunen - zum Beispiel zwiischen 6581 und 8580 Emulation umstellen. Oder bei 8580 einen Digifix emulieren lassen.

    Die Lieblingseinstellungen kann man dann auch powerzyklusfest abspeichern lassen.

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  • Und zur Erinnerung: die Ultimate ist auch nur ein Nachbau die sich nicht zwingend wie original Hardware verhält.

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  • Und zur Erinnerung: die Ultimate ist auch nur ein Nachbau die sich nicht zwingend wie original Hardware verhält.

    ja drum hatte ich die ja als erstes auf dem Schirm. Das es dann aber am Nachbau SID liegt war mir absolut neu

  • Die Ultimate (teure lange entwickelte relativ aufwendige FPGA-Lösung) ist aber schon eine andere Liga als der SwinSID (Billigstlösung mit einem inzwischen rund 20 Jahre alten Microcontroller mit schon bei der Entwicklung bekannten deutlichen Einschränkungen).

    Es ist allerdings schon an der Stelle hier überraschend, dass ausgerechnet der Soundchip überhaupt was mit Programmlogik zu tun haben kann. Aber das ist halt der C64. :)

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  • Es ist allerdings schon an der Stelle hier überraschend, dass ausgerechnet der Soundchip überhaupt was mit Programmlogik zu tun haben kann. Aber das ist halt der C64. :)

    Ja das habe ich auch erst so gesehen, aber scheint hier dann wohl das Problem zu sein. Muss mal schauen wenn ich den neuen SID habe was dann passiert ...