Bobbel müsste doch mindestens immer 100 Ersatzriemen auf Lager haben ...
, oder?
Klar, die liegen gleich bei den Floppyköpfen, direkt neben den Farbbändern für die MPS Drucker und den Plotterstiften
Der war gut! ![]()
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Bobbel müsste doch mindestens immer 100 Ersatzriemen auf Lager haben ...
, oder?
Klar, die liegen gleich bei den Floppyköpfen, direkt neben den Farbbändern für die MPS Drucker und den Plotterstiften
Der war gut! ![]()
Ich habe das mit den Ersatzriehmen für meine D2Ns so gelöst, dass ich mir ein paar von den chinesische Riemensätz gekauft habe. Das waren glaube ich immer so 50 Stück für 2-3 Euro. Genau weiß ich das nicht mehr, ist schon ein paar Jahre her.
Jedenfalls haben von diesen Sätzen immer 1-2 Riemen gepasst.
Ich habe auch mal eine Datasette bekommen, die lief mit einem Haushaltsgummi. Hat funktioniert.
Ich hab auch so ein Chinaset für meinen Walkman gekauft.
Da war auch genug für mehrere Datasetten dabei.
Den Tipp mit dem Kochen, hab ich beim Plattenspieler probiert.
Ohne Erfolg,leider.
Aber kann man ja eben fix versuchen.
Das Kochen mag vielleicht kurzfristig helfen, eine dauerhafte Lösung ist das aber bestimmt nicht.
Stimmt, dass hilft wirklich nur kurzfristig.
Habe ich schon einmal beim Tapedeck gemacht.
Nach 3 Monaten war es wieder schlechter.
Es gibt sogar ne 150 Stück Packung.
...hat er nicht 160-170mm gesagt? Dann wären die zu kein.
Stimmt. Sorry
Frage mal bei thefuturewas8bit da habe ich mal welche für die datasette gekauft im moment hat er nur die
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da. Vielleicht bekommt er die für die 1530/1531 wieder rein
Die Versandkosten sind auf Grund des EU-Austritts höllisch teuer geworden.
Soooo, nicht vergessen, doch noch vieles andere zu tun gehabt.
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Riemen Motor: 125mm
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Riemen Zählwerk: 80mm
Die habe ich da. Schicke Dir einen Satz zu root42. Schreibe mich mal mit Deiner Adresse an.
VG
Thomas
Ersatzriemen von GMP sind angekommen und passen:
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Und heute auch noch eine C2N fitgemacht! Jetzt läuft der Laden. ![]()
Auf dem Tape was in der Datassette war waren vier Spiele. Seite A funktioniert, beide Spiele laden. Bei Seite B laden beide Spiele (alle vier scheinen Turbolader zu haben, loading bars), aber dann resetted der C64. Kann ich die irgendwie neu drauf spielen? Es sind Infernal Runner und Elite Deutsch.
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Wenn die Kassette noch gut ist, kannst du die wieder draufspielen ![]()
Wenn die Kassette noch gut ist, kannst du die wieder draufspielen
naja. Ich brauche ja ne Kopie davon. Wie geht das? Irgendwo .tap runterladen und dann…?
Die Tap sind immer schwer drauf zu spielen.
Auf Deiner Kassette sind auch nicht die Originale, weil es
keine Originalkassette ist.
Also nimmt man die Onefiler und spielt sie drauf.
Hier sind die beiden.
Von SD2IEC in den C64 laden ( vorher Turbotape starten ) und dann mit <S"dateiname" auf
das Tape speichern.
Unten Elite deutsch, Infernal Runner und ein Turbotape, dass 202 Blocks kopieren kann.
Falls das Turbotape nicht geht, fragst du nochmal hierm welches Turbotape
202 Blocks kann.
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Ja klasse, Danke! Das mit dem Turbotape ist ein guter Trick. So waren die ja bei mir auch scheinbar gespeichert. Loading Bars habe ich ja gesehen.
Fepo Irgendwas mache ich falsch. TurboTape laden und ausführen geht. Wenn ich aber Infernal Runner normal per LOAD"...",8,1 lade kommt Matsch auf dem Schirm. Ohne ,1 passiert nix sinnvolles, da ist er direkt fertig und lädt nix. Was nun?
[...] per LOAD"...",8,1 [...]
An welcher bist du da? Du willst von Diskette laden und dann auf Tape speichern? Dann gib doch mal nach LOAD"xyz",8 nachher ein List ein. Bei den üblichen OneFilern sollte da eine BASIC-Zeile mit SYS-Befehl stehen.
[...] per LOAD"...",8,1 [...]
An welcher bist du da? Du willst von Diskette laden und dann auf Tape speichern? Dann gib doch mal nach LOAD"xyz",8 nachher ein List ein. Bei den üblichen OneFilern sollte da eine BASIC-Zeile mit SYS-Befehl stehen.
infernal runner habe ich gerade getestet. Bei einem erneuten Versuch vom Pi1541 hat es geklappt. Der hat einen Epyx Fastload integriert. Habe nach dem Start von TurboTape einfach /”INFERNAL…” gemacht und das ging. Aber deine Syntax <S“…“ mag er nicht.