C64 Wimmelbilder (Rätsel)

Es gibt 1.217 Antworten in diesem Thema, welches 130.199 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Oktober 2025 um 11:14) ist von Pat Power.

  • Na dann... freie Bühne für Rockford :)

    Hui. Danke.

    15 verschiedene Spiele sind hier im Wimmel-Lied zu hören. Wahrscheinlich ist das Erraten einfach, aber dann haben wir alle Erfolgserlebnisse, das ist doch auch schön. :)
    Ich habe versucht, dem Ganzen etwas Struktur zu geben, have fun!

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  • Geniale Idee :) habe meinen Tipp gerade abgegeben (leider bisher nur 5 von 15)

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Mega geniales Wimmelaudiobild ^^ sehr cool :thumbup:. Leider erkenne ich nicht viel, aber auch hier ist es wieder so "das hab ich doch schon mal gehört" :/

    Mal sehen wie weit ich komme :)

    LG Entchen

  • 15 verschiedene Spiele sind hier im Wimmel-Lied zu hören. Wahrscheinlich ist das Erraten einfach, aber dann haben wir alle Erfolgserlebnisse, das ist doch auch schön. :)

    Cool, du hast mit Soundeffekten gearbeitet. (ich wollt schon lange mal ein Medley aus Musikstücken zusammenschnippeln - vielleicht demnächst in diesem Theater... :) )

    Auf jeden Fall super entspannend, mal nicht auf Pixel glotzen zu müssen und einfach nur den Klängen zu lauschen. :kopp:thnks:

    Ganz so einfach ist es bei Geräuschen nicht, gerade bei einem Motorengeräusch stünden 2-3 Kanditaten in der engeren Auswahl.

    Spontan meine ich 9 Spiele sicher erkannt zu haben, wobei da noch 1-2 bekannte Samples sind, die ich grad nicht zugeordnet bekomme.

    Machst du mit Anschreiben und Auswertung oder notieren wir das nur für uns und du löst am Wochenende auf?

  • sehr schönes Rätsel, einiges ist doch im Ohr geblieben:thumbsup:

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • Ein wirklich besonders gutes Wimmelrätsel!!! :thumbsup:

    In der ersten Hälfte kenn ich viel, in der zweiten kaum etwas. Spannend. Und manches kennt man zwar, kann es aber noch nicht zuordnen. Das wird noch ein lustiges Herumrätseln.

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • Verdammt, das ist mal was Anderes. Einiges erkenne ich, aber in der zweiten Hälfte wird es haarig.

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Schöne Klassikerauswahl, top! Rockford

    Echt geil, wenn man sich das in Ruhe anhört ... wieder und wieder... und immer ein bisschen mehr raushört, bzw. einem das Spiel durch Mit- und Weitersummen einfällt.

    Funktionsprüfung der SID Audioerkennung des Gehirns: bestanden! :)

    Hab meine Tipps abgegeben.

    READY.

  • Ah, da habe ich einige erkannt. Wird lustig werden den Clip immer wieder anzuhören was man noch nicht hat.

    Aber ein sehr schönes Ohrrätsel. :D

  • Ich habe viele Spiele ganz oft ohne Ton gespielt, damit ich meine eigenen Musik hören konnte. Daher habe ich nicht viel erkannt.

    Infos rund um den Cevi im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich habe viele Spiele ganz oft ohne Ton gespielt, damit ich meine eigenen Musik hören konnte. Daher habe ich nicht viel erkannt.

    Das habe ich auch gemacht, hab beim Spielen immer Kassette oder Radio gehört, die Spiele aber trotzdem laut gelassen. Keine Ahnung, wie ich das geschafft habe, heute würde mich das wahnsinnig machen.

  • Bisher machen 10 Leute mit. An Punktzahlen ist die ganze Bandbreite vertreten, aber es ist ja noch Zeit. Soll ich eigentlich am Sonntag schon lösen oder noch eine Woche laufen lassen?

  • Ich brauche auch noch Zeit zum nachbessern:)

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • ...wenn Rockfords Wimmelaudi noch die ganze nächste Woche läuft + Verschnaufspause, dann ist ja schon Mai, bevor ihr mein nächstes Wimmelbild zu sehen bekommt. :emojiSmiley-16:

  • und oder Ruhepause weglassen. Das Audio Rätsel ist doch Pause und Erholung genug für die Augen:thumbsup:

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN