C64 Wimmelbilder (Rätsel)

Es gibt 1.217 Antworten in diesem Thema, welches 129.957 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Oktober 2025 um 11:14) ist von Pat Power.

  • Also 1-2 Wochen werdet ihr schon bekommen denk ich :)

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  • Super Wimmelbild! Und tatsächlich sticht mir diesmal doch einiges an bekannten Spielen direkt ins Auge. Wobei immer die Frage ist, ob man auch wirklich richtig liegt, mit dem, was man spontan als "das ist natürlich dieses oder jenes" einordnet.

    Das mit dem "keine Ahnung aus welchem Spiel ich das hatte" kenne ich auch gut. Da beginnt man ein Wimmelbild, lässt es paar Wochen liegen, und schon entfällt einem, wo man das eine oder andere her hatte...

    Übrigens gibt es gewisse Parallelen zwischen diesem neuen Wimmelbild und meinem nächsten... aber das ist nicht schlimm und auch nicht mehr zu ändern, insofern ist das wurscht :)

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • So, bisher kamen schon 6 Tipp-Einsendungen :thumbup:

    Ich antworte hier mal allgemein. Bisher wurden schon einige Dinge korrekt erkannt, ab und zu gab es aber noch Unsicherheiten oder Unstimmigkeiten. Ich warte mal noch ein bisschen ab, und gebe vielleicht irgendwann Tipps, sofern ich das als notwendig erachte.

    Es gab auch eine Frage zu den "kuenstlerischen Freiheiten", damit meine ich natuerlich keine krassen Aenderungen, sodass man die Objekte nicht mehr erkennen wurde. Was gemacht wurde, war z.B. in einem Fall eine leichte Farbanpassung (die vermutlich den wenigsten ueberhaupt auffallen wuerde), damit es besser in den Hintergrund passt, oder es wurde ein Detail eines Objektes entfernt, ohne dabei aber das restliche Aussehen des Objektes zu veraendern, usw. Also diese Art von Anpassungen. Und streng genommen sind es sogar 5 solcher Aenderungen, und nicht 3 wie urspruenglich angegeben (ist mir aber auch erst im Nachhinein aufgefallen). Aber nichts davon macht ein Objekt unkenntlich oder aendert dessen prinzipielles Aussehen.

    Das Spiel, das ich selbst nicht mehr wusste, wurde inzwischen auch schon von jemandem erraten, vielen Dank dafuer :D

    Dann ratet mal schoen weiter... ich hoffe es kommen noch viele Tipps zusammen :)

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  • ... und wer hat es gefunden?

    Aber dann wüssten die Beteiligten ja, dass es richtig ist. :emojiSmiley-33::emojiSmiley-01:

    Was ich ja immer lustig finde, geht zumindest mir so - da denkt man tagsüber an nix schlimmes und plötzlich fällt einem der verka..te Spielname ein. :D

    Auch, dass man oft an ein "paar Pixeln" den Grafikstil erkennen kann und einem dadurch meist auch gleich das Spiel dazu einfällt.

  • naja ich muss ja nicht verraten, welches Objekt es war :)

    aber ich kann so viel sagen: Lynx ist derjenige :) und aktuell auch noch der einzige...

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  • ...war ja nur ein rekursiver Witz. :)

    Verraten wird hier nix, aber wo du mich erwähnst, was war denn der Bildausschnitt? :emojiSmiley-23:

    So einige gefühlt bekannte Sachen nerven auch hier wieder gewaltig, wie der blöde Fisch in der Mitte. Boah!

  • Hä der Fisch ist doch pipieinfach. Oder hab ich da jetzt nen Denkfehler? Hmpf!! Muss ich mal checken...

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  • Ja, pipieinfach (wenn man es denn kennt), aber nicht sofort benennen können ist besonders pipi! (oder pupu :gruebel)

    Ich sag nur...
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    :emojiSmiley-01:

  • Lynx ja hast schon recht - am Ende findet man immer das pipieinfach, was man selbst gut kennt (oder zu erkennen glaubt...)

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  • ja hast schon recht - am Ende findet man immer das pipieinfach, was man selbst gut kennt (oder zu erkennen glaubt...)

    ...du wirst es mir nicht glauben, aber dein "pipieinfach" hatte den Funken der Zuordnung im Hirn ausgelöst. Wenn's pipi ist, dann ist es defintiv ein Klassikäääääääh... omg! :thumbsup:

    Und wie immer alles eine Frage der Pɘrspɘkt!vɘ. :D

    ZeHa für deine dezenten Modifikationen erhälst du schon mal einen Mind-Boggling-Award. :zaunpfahl:

  • werde dir dazu was in der Privatnachricht erzählen (sobald du deinen Tipp dort abgegeben hast ;) )

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  • wer ist jetzt gemeint? ...also ich hab zuletzt gestern um 21:38 alles nachgepflegt.

    Eine einstellige Anzahl an dubiosen Pixelanordnungen ist noch offen... zu denen bilden sich keine Assoziationen. Schätze ich habe fertig.

  • ach das steht schon seit gestern drin ;) dachte grad die Erleuchtung kam erst jetzt - in dem Fall schreibe ich Dir jetzt gleich 'ne PM, in der ich was zu dieser "dezenten Modifikation" sage :)

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  • Also die Hälfte glaube ich erkannt zu haben... aber manch ein Tipp ist bestimmt auch falsch. *knobel, knobel*

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  • Ja, ist wohl doch nicht so einfach wie ICH annahm... aber da hat man selbst halt einfach nen anderen Blick drauf 😁

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  • ich habe weniger als die Hälfte und bin beim Rest nun komplett ratlos.

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN