C64 Wimmelbilder (Rätsel)

Es gibt 1.217 Antworten in diesem Thema, welches 129.915 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Oktober 2025 um 11:14) ist von Pat Power.

  • Sehr cool, danke für das schöne Rätsel, das hat wieder riesen Spaß gemacht.

    Bei manchen wäre auch der Groschen später nicht gefallen, da ich die entweder nie gezockt habe, oder noch nie gehört :D

    Glückwunsch an alle und danke für's Erstellen des Wimmelbildes ^^

    Danke Lynx das heb ich mir auf. Gibt schon einen Ordner "Forum64" mit den jeweiligen Unterordnern "Wimmelbilder" und "Compos" 8)

    Pat Power DigDug is ja wohl der Burner =O, wäre ich im Leben net drauf gekommen

    LG Entchen

  • Danke Lynx das heb ich mir auf. Gibt schon einen Ordner "Forum64" mit den jeweiligen Unterordnern "Wimmelbilder" und "Compos" 8)

    Offline Trophies & Achievements, schön oldschool. :)

    Es gab doch mal so ein kleines Highscore Heftchen in der Powerplay zum Basteln mit Trantor vorne drauf - kennt das wer?

  • Danke Euch! Ja, das mit Dig Dug war auch ein bisschen Zufall. Ich hatte im Nov mit dem Bild begonnen und da ein paar Ideen reingeschoben. Im Januar wieder reingeguckt und gedacht: "aus welchem Spiel hab ich denn die schwarzhaarige Frau da unten?" Bin dann selbst erst am nächsten Tag oder so draufgekommen und dachte dann - das muss ich so drinlassen :D War also nicht von Anfang an bewusst so fies geplant :D

    Jumpman im Urkundenbild von Lynx , herrlich!

    Also dann beim nächsten Mal mit x1541 :)

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • ui - da lag ich ja diesmal nochnichtmal auf dem letzten Platz - ein grosser Erfolg für mich!

    ..aber viel mehr hätte ich auch wirklich nicht erraten können - die meisten Spiele kenn ich einfach gar nicht:whistling:

    aus Caren and the entangled tentacles.

    ?(?( das kenn ich bissl anders...

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    gibts da jetzt auch eine "end"Tangled-te Version davon? :P

  • oder

    Caren and the enchanted Tagliatelle


    Leute, ich hab ein Wimmelbild erstellt. :emojiSmiley-33:

    Bisschen viele Spiele drin, daher gruselt es mir etwas vor der Auswertung. Will das überhaupt jemand sehen? :)

    Dann würde ich es morgen oder so hier posten und du kannst endlich mal entspannt mitspielen Pat Power

  • Leute, ich hab ein Wimmelbild erstellt. :emojiSmiley-33:

    Her damit! :):):):)

    gibts da jetzt auch eine "end"Tangled-te Version davon? :P

    Ups.... :rolleyes: da hast du recht. Hab gerade mal gegoogelt, "entangled" = sich verhaken, passt ja sogar halbwegs. Ist aber natürlich trotzdem falsch :saint:

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  • Ich hatte tatsächlich auch schon mal richtig Lust eins zu erstellen, wollte aber PatPower da nicht rein pfuschen ^^Andererseits käme er dann auch mal in den Genuss mit rätseln zu dürfen.

    Gute Idee :)

    LG Entchen

  • Bisschen viele Spiele drin, daher gruselt es mir etwas vor der Auswertung.

    Super, dann schicke ich dir gleich Mal meine Lösungsliste... Die hat so ungefähr 9999 Spiele aufgelistet. Hoffentlich habe ich dann alle Spiele von deinem Wimmelbild mit dabei :P

  • daimansion also ich hab nix dagegen, wenn hier weitere Wimmelbilder erscheinen, ganz im Gegenteil, fände ich super, selbst mitraten zu können! :thumbsup: hab seit gestern abend schon fünfmal geguckt wann das Lynxsche Bild kommt... *hibbel*

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

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    • Offizieller Beitrag
    • Interessanter Beitrag

    bin gespannt, bis der erste Teilnehmer seine Lösungsvorschläge aus Gewohnheit an Pat Power schickt :winke:

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • All die Jahre hat uns unser Pat Power unermüdlich mit unterhaltsamen Wimmelbildern aus der C64 Spielewelt versorgt und gerade erst sein erstes Wimmelbild für 2025 abgeschlossen. :thumbup:

    Auch wenn zwischenzeitlich immer mal die Frage im Raum stand, ob nicht jemand anderes ein Bild erstellen möchte, wollte bisher niemand ins kalte Wasser springen - bis jetzt!

    Heute präsentiere ich euch feierlich das Wimmelbild mit dem Titel:

    You drive me crazy!

    Natürlich sind wieder ordentlich Klassiker dabei, auch viele Spiele, die schon in vorherigen Bildern enthalten waren, daher erwarte ich hohe Punktzahlen. :D

    Wer immer fleissig dabei war, hat vielleicht einen kleinen Vorteil, aber einfach wird es hoffentlich nicht. :bgdev

    The Regels sind the Regels:

    1) Es gilt zu erraten, welche Spiele im Bild versteckt sind. Die Anzahl wird vorab nicht genannt.

    2) Tipps NICHT öffentlich posten, sondern immer per privater Nachricht mit dem Betreff "Wimmelbild 2025-1" an MICH Lynx senden. Ihr dürft eure Tipps bis zum Finaltag mehrfach nachliefern und korrigiern. Bitte dazu einfach die bestehende private Nachricht editieren und NICHT für jedes Spiel eine neue Nachricht erstellen.

    3) Wer Tipps an Pat schickt hat verloren. :)

    4) Jedes Spiel muss nur 1x genannt werden. Es gibt keine halben Punkte. Hinweise sind ausverkauft.

    5) Die Laufzeit beträgt erstmal ca. eine Woche. Den Annahmeschluss und die Auflösung verkünde ich dann hier.

    Machen wir 2025 zu einem Wimmelbildjahr!

    Möge das Such(t)spiel beginnen! :thumbsup:

    ...und nicht vergessen: Tipps diesmal an Lynx (mich)

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    (Alle Elemente sind maßstabsgetreu abgebildet!)

  • oh no! gefühlt 100 Elemente und ich habe nur 2 Ideen :( Da mache ich den Shadow-aSc

    Code: Floppy Fehlerkanal abfragen - Ausserdem kann ich bei "drive not ready" den I: und N: Befehl verwenden und notfalls den Kopf manuell zurückschieben. Und Finger weg vom Stepper!
    10 open1,8,15                   : rem 8 ist die Geräteadresse und das kann man bei Bedarf natürlich anpassen
    20 get#1,a$:?a$;:ifst<>64goto20 : rem Das CLOSE 1 am Ende kann man sich sparen, weil beim RUN automatisch ein CLOSE ALL ausgeführt wird.
    RUN
  • Meine Fresse, ist das hart. Ich habe glaube ich grade mal 4 6 sicher erkannt. Zwei, drei weitere hab ich schon mal gesehen, aber der Name will mir nicht einfallen.

    Die anderen 50 Dinger, meine Güte!

    Edit: Laaaangsam finde ich das eine oder andere. Das ist ordentlich zusammengebastelt.

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Endurion (25. Januar 2025 um 15:14)

  • Das ist ja mal Hardcore.

    Da ist mir auf jedenfall eine den unteren Rängen gewiß sicher. ^^

    So jetzt mal auf die Suche nachen, noch schnell meinen Hut holen und meine Peitsche des Wissens.

    Denn ich bin der "Jäger der vergessenen Spielen"

  • Puh da bin ich ja froh, dass ich nicht der einzige, der auf Anhieb erstmal gefühlte Null aus Hundert erkennt :) aber ich freu mich trotzdem wie Bolle und werde die 5 bis 10 Ideen, die ich spontan habe, mal gegenchecken, hoffentlich bleibt was über :)

    Auf jeden Fall sehr gut gemacht, handwerklich sauber gepixelt, gerade auch die Übergänge, und die Proportionen, gefällt mir alles!

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • Puh da bin ich ja froh, dass ich nicht der einzige, der auf Anhieb erstmal gefühlte Null aus Hundert erkennt :) aber ich freu mich trotzdem wie Bolle und werde die 5 bis 10 Ideen, die ich spontan habe, mal gegenchecken, hoffentlich bleibt was über :)

    Ja, so fühlt es sich an - auf der anderen Seite des Videoschirms. :D

    Da ich nix hochkant gestellt oder skaliert habe, mussten gefühlt etwas kniffligere Ausschnitte herhalten. Aber wenn man (wie Garfield) länger draufstarrt, materialisiert sich vielleicht doch irgendwann das Drumherum im Geiste. Ich sag nur "Hä?! Ein hässliches Amiga Workbench Icon von Michael Jackson? wtf!". :)

    Auf jeden Fall sehr gut gemacht, handwerklich sauber gepixelt, gerade auch die Übergänge, und die Proportionen, gefällt mir alles!

    Danke. Da ich komplett in 320x200 gearbeitet habe, passten die Grafikelemente (8x8 Text oder 4x8 Multicolor Font/Tiles) meist gut und schnell ineinander. Dafür dauert das Raussuchen passender Teile länger.

  • Da krieg ich gerade mal 2-3 deifnitiv hin. Nochmal 2-3 mit einer leichten Ahnung, aber ein Mitmachen rechtfertigt das nicht.

    Pat´s Künste in allen Ehren, aber je mehr Bilder, desto besser :tong: Und wir solltem ihm auch mal das Teilnehmen gönnen!

    A500+A570/1MB+2MB, A1200 recapped 3.1.4 2MB+8MB 8GBCF Ethernet, CTDV"-mit-alles"+Joyports, DX64+internHDD, CD32 recapped, C128D+ProspeedGTI2.0, C128DCR, diverse 3rd party, "MerkurHappytouch" als MameCab CRT Touchscreen

    ´92 VW T3 Multivan mit diesen und jenen kranken Features...