Da es wohl nicht deutlich wurde: ich meinte nicht einfach nur Musik im Spiel. Dass der Atari das kann, ist mir klar. Es geht mir um "sophisticated sounds", die eben nicht nach typisch blechernem Atari-Gedudel klingen. Das geht mit dem SID am C64 ja auch, wenn man sich diverse Tracks u.a. z.B. von Jammer oder L-Man anhört
Hmm, jetzt verstehe ich es leider nicht mehr.
Was sind denn "sophisticated sounds", die InGame abgespielt werden sollen?
Vielleicht kannst Du ja mal ein paar C64-Beispiele nennen, eventuell findet man dann ja was Vergleichbares auf dem Pokey?