Ich kann das schlecht abschätzen aber ZeHa meinte etwas weiter oben, dass er den PICO-Lua-Dialekt gegenüber PyGame bevorzugen würde.
Hmmmmmmmmmm da bin ich mir nicht sicher ob ich das behauptet habe. Ich nutze beides ganz gerne, habe aber auch an beiden durchaus Kritik
Falls Du das im Video meintest - da habe ich evtl. gesagt, dass man bei PyGame mehr Code benoetigt. Das liegt aber nicht an der Sprache selbst, sondern eher daran, dass PICO-8 halt ein Gesamtsystem ist (ich will jetzt nicht "Engine" sagen, aber es ist irgendwas zwischen Engine und Framework - vor allem ist da vieles fest vorverdrahtet), waehrend PyGame "nur" eine Library ist.