Hier versucht jemand wohl Àhnliches:
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Sieht aber eher nach nen Turbomodus aus im Emu/FPGA.
Es gibt 102 Antworten in diesem Thema, welches 19.132 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Sorry.![]()
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Sieht aber eher nach nen Turbomodus aus im Emu/FPGA.
Beim benutzten 40x25-Modus wĂŒrde ich direkt glauben, dass das ein Standard-C-64 rendert. ![]()
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Davon gibt's jetzt ein Preview: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Leider kein Download (ohne Zzap Abo.?)
Die Geschwindigkeit ist schon beeindruckend. Allerdings ist die "Auflösung" auch nur 40x25, wÀhrend es bei T.R.S.I. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind.
Das sind ĂŒber 8x soviele "Pixel".
Vielleicht könnte man bei T.R.S.I. ja die Option "halbe Auflösung" anbieten?
mfg Tobias
Leider kein Download (ohne Zzap Abo.?)
Sorry, ich hatte nicht bemerkt, dass der Download in diesem Fall nur zugÀnglich ist, wenn man bei der CSDb angemeldet ist. Wer nicht angemeldet ist, aber das Preview von Laxity sich mal anschauen möchte, kann sich gern melden.
Edit: Wenn das genehm ist, kann ich das Release natĂŒrlich auch einfach hier hochladen?
Auch wenn ich die Demo bereits habe, fÀnde ich das sehr nett, denn der erlauchte Extralauch csdb club hat mich nichtmal dann mit einem einfachen login ausstatten wollen, nachdem ich neulich mal bei Hex of the Seven Dragons mithalf, und mehr vorhabe. Inzwischen empfinde ich die Art und Weise wie da Fleischkontrolle stattfindet verletzend, aber das ist ein anderes Thema.
Inzwischen empfinde ich die Art und Weise wie da Fleischkontrolle stattfindet als lÀcherlich, aber das ist ein anderes Thema.
Das sind hier zwei Paar Schuhe, denke ich. Das Preview gibt es eigentlich nur mit einem ZZap! 64-"Abo" (UnterstĂŒtzung auf Patreon), das Geld kostet. Daher ist das wohl ohne Login nicht herunterladbar. Mit Login dann doch, vermutlich weil es "nur" ein Preview ist.
Hab's jedenfalls jetzt hier mal angehĂ€ngt. @Mods: wenn unerwĂŒnscht, bitte den Upload entfernen.
EDIT von Ebster: ich habe es eben entfernt, ist tatsĂ€chlich exklusiv fĂŒr Zzap Abonenten.
Sicherlich hast du Recht damit, was die ZZAP betrifft, bitte entschuldige, in dem Moment hatte ich daran nicht gedacht. Ich habe sie im Abo und deswegen fĂŒr einen Moment diesen Tellerrand nicht gesehen. ![]()
Nichts, wofĂŒr du dich entschuldigen mĂŒsstest, Jammet . ![]()
Inzwischen empfinde ich die Art und Weise wie da Fleischkontrolle stattfindet als lÀcherlich, aber das ist ein anderes Thema.
Das sind hier zwei Paar Schuhe, denke ich. Das Preview gibt es eigentlich nur mit einem ZZap! 64-"Abo" (UnterstĂŒtzung auf Patreon), das Geld kostet. Daher ist das wohl ohne Login nicht herunterladbar. Mit Login dann doch, vermutlich weil es "nur" ein Preview ist.
Hab's jedenfalls jetzt hier mal angehĂ€ngt. @Mods: wenn unerwĂŒnscht, bitte den Upload entfernen.
EDIT von Ebster: ich habe es eben entfernt, ist tatsĂ€chlich exklusiv fĂŒr Zzap Abonenten.
Sorry wegen dem Durcheinander, aber nun ist es auch in der Csdb frei erhÀltlich: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Sehr schön. Jetzt kann ich Motion Sickness auch auf dem C64 genieĂen! ![]()
Du bekommst Gaming Sickness am C64? Spricht das jetzt eher fĂŒr oder gegen die QalitĂ€t des Spiels? ![]()
Eine Idee zur besseren Ăbersichtlichkeit: Das Game oder Teile davon könnten draussen, z.B. zwischen Ruinen unter freiem Himmel spielen.
Dann könnte man ganz einfach durch unterschiedlich grau gefĂ€rbte WĂ€nde Schatten simulieren und wĂŒsste dann ganz intuitiv, in welche Richtung man gerade schaut. Möglicherweise könnte man sogar noch einen einfachen Schattenwurf auf die gegenĂŒberliegenden WĂ€nde oder Objekte zeichnen. Das könnte ich mir sehr stimmungsvoll vorstellen und dĂŒrfte ziemlich einzigartig auf dem C64 sein?
Du bekommst Gaming Sickness am C64? Spricht das jetzt eher fĂŒr oder gegen die QalitĂ€t des Spiels?
Ich wĂŒrde sagen, technisch gesehen ist das die ultimative und objektivste Art des Lobs. ![]()
Es gab jetzt eine ganze Weile keine Neuigkeiten mehr zu diesem tollen Projektl. Ich hoffe es bleibt nicht nur bei diesem einem Level, denn das bisherige macht wirklich grosse Lust auf mehr. Das gab es ja in dieser QualitÀt noch nie auf einem C64 und hat sehr viel Potential.
Ich warte auch gespannt drauf.
Und auf einige andere Spiele die in Threads stecken, welcher traurigerweise abgeschlossen wurden. Ich will ja schon lange mal wieder nach News zu XYZ fragen, aber wenn man erst fragen muss, ob man fragen darf ... ^^'
:3 Red Serpent braucht unbedingt nen Level Editor. Pssst! Level Editoren sind toll!
Ich kann mich nur voller Freude daran erinnern wie ich damals in Stunts mit Freunden Strecken ausgetauscht habe. Und Hundefelsen 3D Levels wurden um mich herum auch viele gebastelt und getauscht ...
Was ist eigentlich hier draus geworden? In der CSDB ist auch nichts neues von TRSI.
Das Projekt hÀngt in der Luft. Ich habe nach der Demo einige Texture-Sets erstellt. Leider verstarb letztes Jahr unser Projekt-Lead Spotter und seitdem steht die Entwicklung AFAIK. Was nicht bedeutet, dass es nicht beizeiten weiter geht.