Alles anzeigenEinige der Spiele habe ich selbst sowohl auf SB als auch auf GUS gespielt. Bei der Qualität der MOD-Wiedergabe lagen Welten dazwischen.
Gerade bei den DOS-Spielen sind die Softwaremixer nicht sehr hochwertig, um den damaligen CPUs nicht zu viel Rechenzeit ab zu verlangen. Das macht den Unterschied um so deutlicher.
Als Sonderfall der Spiele mit GUS-Unterstützung kann man noch Doom hier einwerfen, wo es erhebliche Unterschiede zwischen den Versionen gibt:bis v1.2: native GUS-Unterstützung mit Sample-RAM-Nutzung.
v1.4 beta: Geräusche wurden auf Softwaremixer umgestellt. Folglich klingt es nicht mehr sauber, sondern ungefiltert schrill.
v1.5 beta: Immer noch Softwaremixer, aber weniger schrill.
v1.666: Es klingt wieder schriller.
Zur Zeit habe ich nichts aufgebaut, um da selbst was aus zu probieren. Das hatte ich vor langer Zeit mal dokumentiert, als ich insgesamt die Doom-Versions-Unterschiede untersucht hatte.
Im Doom werden manche GUS Instrumente falsch gesetzt, auch das musste ich korrigieren.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
