lasst sie alle nörgeln. Das ist einfach arm.
Das finde ich jetzt ein bisschen harsch. Die C64-Umsetzung tut sich selbst keinen Gefallen damit, dass sie die gewohnte SCUMM-Verbleiste einblendet - die dann aber komplett funktionslos ist. Dass man da als Außenstehender drüber stolpert und sich ein bisschen veräppelt fühlt, würde ich jetzt nicht als "arm" bezeichnen.
Ich sehe die Arbeit auch, die drin steckt - Respekt, das Durchhaltevermögen hätte ich nicht gehabt. Aber D42 ist nun mal eine Engine für illustrierte Textadventure - und die ersten Räume, die ich gespielt habe, lassen den Text komplett weg (abgesehen von Dialogen und einzeiligen Item-Beschreibungen aus dem Originalspiel). Damit nutzt man die Möglichkeiten von D42 natürlich nicht aus.
Wird das denn später noch anders? Die Memoiren von Guybrush sind doch m.W. noch umfangreicher als das, was im Intro zitiert wird?