Adventure Spiel für den C64 - Grafiker gesucht

Es gibt 871 Antworten in diesem Thema, welches 127.566 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. März 2025 um 12:10) ist von FXXS.

  • Naja, es ist ja nicht eine Forenentscheidung, wie das Spiel rauskommt, sondern eine von Bolzgramm.

    Da verstehe ich jetzt die Aufregung nicht.

    Ist doch ne schöne Lösung und sauber getrennt.

    Und wer wird nicht gerne von sowas überrascht??

    Bei Eye of the Beholder für den C64 lief es doch ähnlich. Bzw. dort gibt es AFAIK noch gar keine Box. Das Trennen von Software und Box ist doch ganz galant.

  • An den Einnahmen für die Boxen bin ich nicht beteiligt und möchte ich auch nicht.

    Ups, entschuldige - ich hatte für dich als Nicknamen nur "Bo..." imHinterkopf (wegen deinem Avatar), deswegen ist mir bei "Bobof69" erst mal nichts aufgefallen. Aber ja, der andere Avatar hätte eigentlich ein Hinweis sein können...

    Und nachdem ich gesehen habe, was Andre da an Mühe, Arbeit und Material investiert, verstehe ich schon, dass

    er die Boxen nicht für umme unter die Leute bringt.

    Für Schwarzkopien zahlen zu müssen war mir schon immer suspekt. Wenn es hier um ein Freeware-Spiel namens SchlagMichTot ginge, wäre es völlig unerheblich was Andre da an "Mühe, Arbeit und Material" investiert hat - meinst du nicht?

  • so, ich wäre dann soweit.

    Viel Spaß.

    Für die physischen Typen unter uns: ihr werdet hier fündig.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    edit cp2: Download auf Wunsch des Erstellers jetzt entfernt

  • Wow, das sieht wirklich toll aus und spielt sich erstmal auch sehr gefällig.

    Habe gerade das erste Easteregg entdeckt. Von wegen "Ask me about Loom". Schön gemacht.

    Und die Musik ist überraschend gut. Hatte damit nicht gerechnet.

    Gratuliere dir bzw euch, da natürlich auch der Grafiker großartige Arbeit geleistet hat, jedenfalls sehr herzlich zu dem gelungenen Werk. Werde mich natürlich weiter vertiefen, aber es macht einen sehr guten ersten Eindruck.

    Grüße

    Jive

  • Vielen Dank dafür! Dateien sind übertragen und das Ultimate64 läuft! Geile Sache :D

    Bin gespannt wie die Resonanz ist, sobald das erste Bild davon auf Facebook erscheint!

  • Bolzgramm

    Also auch von mir Chapeau das du es durchgezogen hast. :thumbsup:

    Mal ganz unabhängig was mit der Box Version passiert.

    READY Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.

    *** Magisthan´s Spielekiste auf Youtube unter: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    die Spieledatenbank findet ihr unter: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Update 20.3.2023) ***

  • so, ich wäre dann soweit.

    Viel Spaß.

    Für die physischen Typen unter uns: ihr werdet hier fündig.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Als beta (alpha) Tester auch an dieser Stelle nochmal : DANKE :thumbsup:

    Da steckt echt viel Arbeit drin und ich weiß zu schätzen, dass du das durchgezogen und so schön umgesetzt hast :love:

    Ich stecke mit meinem D42 Adventure noch ganz am Anfang und hoffe ich darf dich in der Zukunft noch ein paarmal nerven wenn ich nicht weiterkomme ... ich musste mir "Das Geheimnis der Affeninsel" zwar erstmal für meinen Weihnachtsurlaub beiseite legen (im Moment ist echt Randale auf Arbeit und privat) aber ich freue mich schon darauf mit Herrn Threepwood erneut Mêlée Island unsicher zu machen :D

    Ganz grosses Kino :thumbup:

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    schön das das Spiel nun veröffentlich ist :smile:

    Eine Frage aber an dich, das Spiel befindet sich auf 3 Diskettenseiten, Wäre es hier möglich, dass du die 3 Diskettenseiten zusammen fügst auf eine .d81 ?

    Der Hintergrund ist, dass es Disk-Emu bzw. Hardware für den C64 gibt die mögen keine mehrteilige Disketten, entweder eine .d64 oder eine .d81 (wo dann Platz, für 8-9 Diskettenimages .d64 ist).

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hat für das umwandeln eine kleine Anleitung getippt:

    "Alle D64-Images reinschieben, die auf die D81 sollen, eine D81 mit Taste 8 erstellen und dann in den D64-Fenster Strg+A für alle Dateien auswählen und mit der Maus ins D81-Fenster schieben und das für alle geöffneten D64-Fenster kopieren. Dann das D81 abspeichern und dann testen, ob es auch läuft.

    Das Testen ist das bei weitem Zeitaufwändigste an der ganzen Sache."

    Ein Zusatz von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. dazu:

    "mit Dirmaster 3.1.5 geht das kopieren schon ganz gut. Nur Strg+A macht ein Problem. Nach dem reinschieben der so ausgewählten D41 Dateien ist die erste Datei "doppelt" im D81 Fenster.

    Markieren "Erste Datei/Letzte Date" mit Shift, oder Einzelauswahl mit Strg funktioniert dagegen. Fehler ist zwar ärgerlich, aber man kann ihn wenigstens umgehen."

    Das Programm Dirmaster gibts hier:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Das umwandeln würde ich bei mir selber machen, aber der Punkt den snoopy angesprochen hat "testen des fertigen .d81 Spiels ist das aufwendigste", du Bolzgramm kennst das Spiel, hast es erstellt. Du weißt genau, wie es laden muss, nachladen muss usw. Da ist es dann relativ einfach zu testen ob das Spiel incl. nachladen funktioniert. Ich der dein Spiel nicht kennt würde da erst mal vorsitzen und müsste erst mal schauen bis ich an den Punkt komme wo das Spiel nachläd, bzw. Diskettenwechsel verlangt. Du hast vielleicht save games, kommst damit schneller an die Punkte Diskwechsel usw.

    Wäre also schön wenn du dein Spiel auch als .d81 anbieten würdest. Wenn du aber nicht willst, vielleicht keine Zeit dafür hast, wäre auch ok, dann ist es dann halt so.

  • Wäre also schön wenn du dein Spiel auch als .d81 anbieten würdest.

    Ich habe einfach mal alle Dateien auf ein D81-Image kopiert (siehe Anhang).

    Es scheitert in VICE (1581, TrueDrive an) schon am Anfang:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    edit cp2: Download auf des Macher's Wunsch entfernt.

  • Ich habe das Spiel gestern mal angetestet. Die Grafik und Musik sind wirklich außergewöhnlich gut.

    Übrigens: Ich würde für das Spiel einen neuen Thread erstellen mit einer Beschreibung, ein paar Bildern und dem Download-Link als PostBitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Das der Download-Link hier in diesem Thread irgendwo reingepfercht ist, halte ich für ungünstig. Wer soll das jemals finden?

    Bei mir in VICE ist die Maussteuerung übrigens grauenhaft langsam. Ich muss die Maus über den halben Tisch ziehen, um zur gewünschten Stelle zu kommen. Auf dem TheC64 Mini ist die Maussteuerung aber sehr angenehm. Liegt wohl am Emulator.

  • Das D42-Adventure-System benutzt einen eigenen 1541-Loader .

    Das funktioniert mit einer 1581 oder anderen Loader System nicht (z.B. SD2IEC)

    C64 Assy. 250425, Floppy 1541, 1541-II, SD2IEC, BMC64 Faszination C64, THE C64 Mini + Maxi.