2 und dann 3 (nach Dammsprengung).
Das braun in eins sieht mir zu sehr nach Hundekot aus.
Die erreichbaren Orte würde ich, wie Herman´s Camp, gelb markieren... auch wenn´s optisch weniger schön ist. Aber erkennbarer.
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2 und dann 3 (nach Dammsprengung).
Das braun in eins sieht mir zu sehr nach Hundekot aus.
Die erreichbaren Orte würde ich, wie Herman´s Camp, gelb markieren... auch wenn´s optisch weniger schön ist. Aber erkennbarer.
2 und dann 3
Ebenso, das rot und blau gibt etwas mehr Kontrast, was mir besser gefällt.
Tolles Projekt ![]()
Bild Nr.2
LG
Du hast statt der Draufsicht eine andere Perspektive gewählt oder wirkt das nur durch die Zusammenquetschung und Konvertierung so?
Mir gefällt kein Bild davon so richtig, am ehesten vielleicht das letzte, aber es gehen doch zu viele Einzelheiten verloren.
Was mir gerade eingefallen ist, vielleicht würde es schon erwähnt, aber man kann doch im D42- System Sprites verwenden? Wäre es nicht machbar, diese an kritischen Stellen über das Bild zu legen, um mehr Details zu erhalten? Wäre allerdings ein ziemlicher Aufwand, das händisch zu machen.
Die erreichbaren Orte würde ich, wie Herman´s Camp, gelb markieren
Das wird dann allerdings etwas schwierig bei dem südlichen und dem nördlichen Strand ![]()
Das ist dann in etwa so wie die Friesische Nationalflagge (weißer Adler auf weißem Grund
).
Ich kann leider nur ein Bild verwenden, da ich keine Räume mehr über habe.
Sprich, es gibt nur ein Bild für Damm nicht gesprengt und Damm gesprengt.
Hi Sönke,
Du wirst mittlerweile zum Nachpixelkünstler. ![]()
ich würde orange/braun bevorzugen. Das rot wrd am echten C64 gesättigter sein und sieht mehr nach "Feuer" aus. Rechts, wo man nicht mehr zwei "Bergfarben" verwenden kann, könnte man das einheitliche dunkelrot nehmen.
Anbei auch mal die VGA-Version.
mfg Tobias
Die Perspektive ist die gleiche.
Siehe erstes Bild. Das ist das EGA-Original. Das wurde aber im Originalspiel halt auf 4 Kartenteile aufgeteilt.
Somit ist die Karte sehr groß und ich musste sie auf das D42 Format bringen. Und das ist nun mal 320x96 (bzw 160 Doppelpixel).
Zusätzlich kommen die MC-Restriktionen (3 Farben + Schwarz pro Kachel) und die damit einhergehenden Color Clashes dazu.
Und mit Sprites ist da leider nix machbar.
Das ist dann in etwa so wie die Friesische Nationalflagge (weißer Adler auf weißem Grund
).
Sprich, es gibt nur ein Bild für Damm nicht gesprengt und Damm gesprengt.
Ok, gelb auf Orten, die nicht eh schon gelb sind. ![]()
Dann Nr2, weil ein wassergefüllter Fluss wäre vor der Sprengung ja Blödsinn,
einen trockenen Fluss nach der Sprengung kann man wohl verkraften...ist halt schlammig. Wie in Friesland
Nr2, weil ein wassergefüllter Fluss wäre vor der Sprengung ja Blödsinn,
Bei Nr2 ist der Flusslauf dunkelblau.
Das wäre für mich der Kompromiss aus:
Flußlauf trocken: braun
Flußlauf gefüllt: hellblau
Sorry, drei!!! Bild 3!!! Braun!!! Kann keine testertür mehr bedienen
ich finde die Unterschiede jetzt nicht so krass. Sehen alle gut aus. Aber ich sage mal Nr. 1
Ok. Danke euch schonmal. Damit habe ich jetzt auf jeden Fall kein einheitliches Meinungsbild ![]()
Hier ein Vorschlag.
320x200 ist zu groß
Dann will ich es mal noch unheinheitlicher machen: ich bin für Bild 1. ![]()
Ich auch: Bild 3! ![]()
320x200 ist zu groß
Was meinst Du? Das ist nur der schwarze Hintergrund zum "einlesen. ![]()
Bild 1 gefällt mir gar nicht. Bild 3 sieht am Besten aus, finde ich.
Was meinst Du?
Ah. Alles klar.
Zwischenstand:
Bild 1: 3 Votes
Bild 2: 2 Votes
Bild 3: 3 Votes
Tobias vielleicht sollten wir dann nach den tatsächlichen Farben am C64 gehen und schauen, was da
am besten aussieht. Wenn Bild 1 nicht wie Hundekot und Bild 3 wie Feuer aussieht, dann wäre ich bei Bild 1