Adventure Spiel für den C64 - Grafiker gesucht

Es gibt 871 Antworten in diesem Thema, welches 128.092 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. März 2025 um 12:10) ist von FXXS.

  • Ich freu mich schon sehr darauf. Kann mich kaum noch an das Spiel erinnern, ist ja auch schon ewig her und es wird sicher eine spannende Erfahrung, meine Erinnerungen am C64 aufzufrischen. Hoffe nur die Sprachbarriere wird mich nicht zu stark ausbremsen.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Hoffe nur die Sprachbarriere wird mich nicht zu stark ausbremsen.

    Ich verstehe den Ansatz mit den englischen Sprache zwar (Verbreitung), aber finde es schade, dass es (zunächst?) keine deutsche Fassung geben wird.

    Komme zwar gut klar mit englisch, aber es entspannt mich mehr, wenn ich auf Spiele mit deutscher Sprache spiele.

    In dem Kontext fand ich die Curse of Rabenstein D42 so mega erfreulich.

    Grüße

    Jive

  • Ich konnte für die englische Version halt mit einem Dialog-Skript arbeiten, was mir die Sache sehr erleichtert hat.

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    Bisher habe ich so etwas leider noch nicht für die deutsche Version gefunden.

    Sollte es das irgendwo geben, wäre auch eine deutsche Version im Bereich des Möglichen.

  • Deepl.com könnte hier ja zumindest stark behilflich sein.

    Nur mal als kurzes Snippet:

    Nungut... Dreiholz :D :D

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    Einmal editiert, zuletzt von He-Man1982 (25. März 2023 um 16:14)

  • Äh. Nee.

    Da würde ich mir lieber alle deutschen Texte rausschreiben, bevor ich die Texte übernehmen würde.

    Sollte ich jemals Boris Schneider treffen, könnte ich ihm wohl nicht in die Augen blicken...

  • Was fürn Zirkus...

    Habe gerade das bisher am aufwändigsten zu nacharbeitende Bild fertiggestellt.

    Bei den Fettucini Brothers steht kein Pixel mehr auf dem anderen :D

    Aber für das Ergebnis hat es sich mal wieder gelohnt.

    Anbei einmal das ursprünglich konvertierte Bild, dann die Nachbearbeitung und das EGA-Original

  • Sehr schön. Sieht wirklich gut aus.

    READY Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.

    *** Magisthan´s Spielekiste auf Youtube unter: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    die Spieledatenbank findet ihr unter: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Update 20.3.2023) ***

  • Guybrush konnte einen farbigen Fisch irgendwo auf Melee loswerden und schaut sich auf der nachgepixelten Insel um.

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  • Gute Arbeit, hast du jedes Bild nachbearbeitet? Muss ja echt ne Wahnsinnsarbeit gewesen sein.

    Kannst du schon absehen, wann das Spiel fertig wird?

    Grüße

    Thomas

  • hast du jedes Bild nachbearbeitet?

    Ja. Tatsächlich jedes. Das dauert zwischen 30min und 6 Stunden pro Bild.

    Die Bilder auf Monkey Island werden sicherlich alle länger brauchen (viele Farben), aber dafür dürfte es auf LeChuck's Schiff schneller vorangehen (viel schwarz).

    Ende 2023 dürfte das Spiel fertig sein. Es fehlen auch noch 3 Musiken, an denen La Vaca Blasa im Moment sitzt.

  • Ganz großes Kino was hier mal wieder gezeigt wird. :thumbup:

    C64 + TC64-2 / C128 + 1MB REU + RTC + TAPECART / 1541 / 1541-II / 1570 / 1571 / 1581 / SD2IEC

  • Tolle Sache das Ganze!

    EVIL DUNGEON Collector's Editions: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Moin.

    Ich bräuchte mal bitte ein kurzes Meinungsbild von euch.

    Ich habe die Übersichtskarte von Monkey Island nachgepixelt, wo naturgemäß sehr viel Details verlorengehen, da

    die normalerweise 4-teilige Karte auf ein einziges 320x96 Bild gequetscht wird.

    Anbei einmal das Original und meine drei Versuche, die Insel einigermaßen abzubilden.

    Welches Inselbild findet ihr am besten? Wenn es da eine klare Mehrheit gibt, würde ich das Bild ins Spiel einbauen.

    Danke und Gruß

    Sönke