Aber selbst bei Games wäre die 2. Taste auf der Maus ja auf Vorrat gewesen. Ich glaube nicht, dass potentielle 2-Tasten-Games der zentrale Grund für den Einbau einer weiteren Taste waren.
Jupp, da hast du natürlich recht. Das war ja auch nur ein flapsiger Einwurf. Heute ist man ja eher in der Situation, dass eine Maus drei Buttons hat und (zumindest m.E.) der typische 3. Button eher überflüssig ist.
Der Grund für zwei Buttons ist womöglich einfach bei Microsoft zu suchen, an deren "neuen Standard" von 1983 man sich orientiert hat, um genauso professionell zu wirken: