Magisthans Spielekiste - Youtube und Co.

Es gibt 227 Antworten in diesem Thema, welches 23.825 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. November 2025 um 19:26) ist von Magisthan.

  • Es geht wieder weiter bei unserem AD&D Abenteuer in Death Knight of Krynn. Es stehen noch einige Aufgaben an bis das Ende erreicht ist. Heute beehrt uns der Tote Sir Karl, auch Maya ist wieder involviert. Aber seht selbst.

    Die Heldentruppe ist aber voller Motivation um sich der Gefahren zu stellen. Es gibt die nächsten Folgen hier auf dem Kanal.

    Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare und Likes.

    Viel Spass! 😉

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  • King’s Bounty auf dem Amiga ist ein echter Strategie-Meilenstein aus den frühen 90ern – und der direkte Vorläufer von „Heroes of Might and Magic“! In diesem deutschsprachigen Let’s Play erkunden wir die fantastische Welt voller Monster, Armeen und verborgener Schätze.

    🗺️⚔️Begleitet mich auf der Jagd nach dem Königsschatz, während wir Truppen rekrutieren, Bösewichte bezwingen und Provinzen erobern – alles im ikonischen Look des Amiga!

    Viel Spaß! :thumbsup:

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  • 🗺️⚔️Begleitet mich auf der Jagd nach dem Königsschatz, während wir Truppen rekrutieren, Bösewichte bezwingen und Provinzen erobern – alles im ikonischen Look des Amiga!

    Schon geschaut :smile:

    Ich kannte das Spiel nur vom Hörensagen. Als riesen Fan von Heros of Might and Magic eigentlich unentschuldbar :biggrin:

    Hast du wieder sehr gut ausgewählt, danke!

    YouTube Kanäle über Basic, den C128 und den VDC-Chip
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  • So, also wer hat Kings Bounty am Amiga gespielt? Ich habe das damals Stunden um Stunden gespielt und war ganz fasziniert von den Möglichkeiten. Aus heutiger Sicht ist das immer noch ein gutes Spiel, auch wenn man an einigen Stellen durchaus Quality of life features hätte einbauen können.

    Im zweiten Teil wird vermehrt gekämpft. Die ersten Schlachten stehen an und die ersten Aufträge sind am Start. In Summe sind es doch einige Dinge bzw. Aufträge die es zu erledigen gilt. Außerdem sollte man versuchen auch im Rang aufzusteigen, da man hier extra Boni auf seine Werte erhält.

    Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare und Likes.

    Viel Spaß! :)

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  • Heute endet der erste Abschnitt des Lets Plays zum Ur-Vater der Heroes of Might an Magic Reihe. Kings Bounty reiht sich ein in eine Reihe hervorragender Strategiespiele ein. Jon Van Caneghem ist der Schöpfer und hat in seinen Anfängen bei New World Computing gearbeitet.

    Im vierten Teil haben wir die erste Insel soweit abgearbeitet und haben die meisten Schurken festgesetzt. Beim König haben wir auch schon an Beliebtheit gewonnen, so dass dem weiteren Voranschreiten zu Archipelia nichts mehr im Weg steht. Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare und Likes.

    Viel Spaß.

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  • Heute endet der erste Abschnitt des Lets Plays zum Ur-Vater der Heroes of Might an Magic Reihe. Kings Bounty reiht sich ein in eine Reihe hervorragender Strategiespiele ein. Jon Van Caneghem ist der Schöpfer und hat in seinen Anfängen bei New World Computing gearbeitet.

    Im vierten Teil haben wir die erste Insel soweit abgearbeitet und haben die meisten Schurken festgesetzt. Beim König haben wir auch schon an Beliebtheit gewonnen, so dass dem weiteren Voranschreiten zu Archipelia nichts mehr im Weg steht. Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare und Likes.

    Viel Spaß.

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    freu mich schon drauf!

    Beim Titel ist dir wohl versehentlich Dearh Knights of Krynn reingerutscht :smile:

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  • freu mich schon drauf!

    Beim Titel ist dir wohl versehentlich Dearh Knights of Krynn reingerutscht :smile:

    Danke, gleich mal korrigiert. Da war der Copy&Paste Teufel am Werk. :smile:

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  • Auf zum Finale mit Lord Soth! Heute steht das Ende des Lets Plays an. Im Anschluss, also am Sonntag folgt noch die Zusatz Mission: Dave´s Challenge.

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  • Heute schaue ich mir mal ein neues Spiel für den C64 an, namens Shipwrecked. Es handelt sich um ein neues Spiel von Windigo Productions, die auch schon Spiele wie Devolution Global Warmings! oder Deathfllood gemacht haben. Es geht darum eine gestrandete Crew eines Raumschiffs auf dem Mars zu helfen zu überlegen. Sehr spannend und sehr innovativ wie ich finde.

    Schaut selbst...

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  • Heute im Interview Friedrich Volmering von Windigo Productions. Er ist verantwortlich für viele schöne Spiele. Titel wie Deathflood, Devolution Global Warmings! oder Battle for Cronos sind sicherlich einigen von euch bekannt. Im Video plaudern wir über die Entstehung von Windigo Productions, über die Titel und über zukünftige Projekte.

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  • Liebe Mitstreiter, das Finale steht an, heute beenden wir KINGS BOUNTY. Die letzten Kämpfe stehen noch an und danach müssen wir die Stelle finden wo das Zepter vergraben ist.

    Mir hat das Lets Play sehr viel Spaß gemacht, auch wenn das Spiel schon etwas angestaubt ist und man sich heute vielleicht ein paar mehr Quality-of-life Features wünschen würde. Auf jeden Fall wird es noch eine Folge in naher Zukunft geben wo ich einen Zusammenschnitt eine "No-loss" Run Versuchs zeigen werden auf dem Schwierigkeitsgrad schwer. Auf den unteren Stufen geht das, ob es hier auch geht?

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  • heute beenden wir KINGS BOUNTY. Die letzten Kämpfe stehen noch an und danach müssen wir die Stelle finden wo das Zepter vergraben ist.

    Ich freu mich, und ich bin traurig :biggrin:

    Das ist echt ein Klasse Spiel, ich werd mir mal die Zeit nehmen und die C64-Version spielen. :smile:

    Danke für dieses Let's Play!

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  • heute beenden wir KINGS BOUNTY. Die letzten Kämpfe stehen noch an und danach müssen wir die Stelle finden wo das Zepter vergraben ist.

    Ich freu mich, und ich bin traurig :biggrin:

    Das ist echt ein Klasse Spiel, ich werd mir mal die Zeit nehmen und die C64-Version spielen. :smile:

    Danke für dieses Let's Play!

    Gerne. Ich hatte auch vor die C64 noch mal anzuschauen, aber ich habe noch andere Sachen... aber irgendwann mach ich das sicherlich! :thumbsup:

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  • aber ich habe noch andere Sachen

    irgendwann

    :biggrin:

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  • Die Pixelkumpel liefern wieder ab. Unter dem Motto: die Spiele aus unserer Jungend, spielen wir alles was uns damals auf unter die Finger kam. Alles was auf der Schulhof Tauschbörse auf Diskette den heimischen Computer erreichte wurde damals gestartet und getestet.

    HEUTE: WEST BANK von Gremlin Graphics aus dem Jahr 1987.

    Viel Spaß!

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  • Heute stelle ich euch ein Spiel vor, das sozusagen der Wegbereiter für spätere Spiele wie Kaiser und die typisch deutschen Wirtschaftssimulationen war. SANTA PARAVIA AND FIUMACCIO. Ein Spiel das seinen Ursprung bereits in der 70er Jahren hatte.

    Viel Spaß!

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  • Willkommen zur neuen Reihe auf dem Kanal. Ich war und bin schon immer eine großer Cinemaware Fan. Einiges gibt es auch auf dem Kanal dazu, ein großes Video mit JOHN CUTTER und auch eine interessante Geschichte zu einer mysteriösen CD-ROM Version von DEFENDER OF THE CROWN. Ich möchte auf dem Kanal alle Cinemaware Spiele in chronologischer Reihenfolge zeigen und dazu jeweils ein Lets Play machen.

    Heute starten wir die Cinemaware Reihe mit dem Spiel: S.D.I

    Entwickler: Master Designer Software
    Verlag: Cinemaware
    Designer: Robert Jacob
    Plattform: Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh
    Veröffentlicht: 1986/1987
    Genre: Action, Adventure, Interactive Movie
    Modus: Einzelspieler

    Viel Spaß! :thumbsup:

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  • Heute stelle ich euch ein Spiel vor, das sozusagen der Wegbereiter für spätere Spiele wie Kaiser und die typisch deutschen Wirtschaftssimulationen war. SANTA PARAVIA AND FIUMACCIO. Ein Spiel das seinen Ursprung bereits in der 70er Jahren hatte.

    Viel Spaß!

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    Das ist sehr schön, dass du dieses Spiel vorstellst. Es ist heutzutage fast unbekannt, von den kommerziellen Ausgaben her eine Rarität und dennoch in seiner Wichtigkeit kaum zu überschätzen. Denn es ist im Original aus dem Jahre 1978 und der wesentlich bekanntere Klassiker Kaiser von 1984 ist, wenn man von den grafischen Aufhübschungen absieht, in vielen Punkten eine 1:1-Kopie.

    Projekte, bei denen ich mitgemacht habe: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.       Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.       Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.       Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das ist sehr schön, dass du dieses Spiel vorstellst. Es ist heutzutage fast unbekannt, von den kommerziellen Ausgaben her eine Rarität und dennoch in seiner Wichtigkeit kaum zu überschätzen. Denn es ist im Original aus dem Jahre 1978 und der wesentlich bekanntere Klassiker Kaiser von 1984 ist, wenn man von den grafischen Aufhübschungen absieht, in vielen Punkten eine 1:1-Kopie.

    Hi, danke dir. Ja, das Spiel habe ich schon auf Apple gespielt. Die C64 ist leider schwach, die Amiga Version so naja, da hätte man auf jeden Fall mehr daraus machen können. Mal als Gegenpart zu Kaiser zu zeigen erschien mir sinnvoll, weil alle immer denken das Kaiser eine reine Eigenkreation war, also auch was die Idee angeht. Ich kenne den ursprünglichen Entwickler von Kaiser nicht, möchte in keine Fall etwas unterstellen, aber es würde mich wundern wenn er da nicht mal reingeschaut hätte. ;)

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  • Ein absoluter Klassiker damals bei mir und bei meinen Freunden. Yie Ar Kung Fu von Image Software aus dem Jahr 1986. Bevor es in die Sommerpause geht, noch mal ein kleines Man on a Mission Video. Heute spiele ich Yie Ar Kung Fu am C64. Ziel ist es eigentlich den "Rekord" zu brechen in einem Durchlauf.

    Habt ihr es gespielt, was ist euer Rekord?

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