Spiele, die auf dem TheA500 Mini nicht (optimal) laufen

Es gibt 74 Antworten in diesem Thema, welches 13.060 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Juni 2024 um 07:14) ist von Commodus.

  • Kann man doch gegentesten. Den Amiberry mal auf einem Raspi 4/Linux PC ausprobieren. Dann kann man auch featuremäßig alles austesten. Bin trotzdem sicher, das selbst optionsoptimiert nicht alles so läuft, wie es sollte.

    Zitat

    . The code is based on the latest Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. for the core emulation, but with some parts stripped down and optimized specifically for lower-powered boards

  • Das habe ich noch nicht getestet. Kommt noch. :)

    Läuft.

    Lässt sich ordentlich spielen.

    Aber die Intromusik ist leider genauso schräpelig wie bei den anderen Versionen.

  • Kann man doch gegentesten. Den Amiberry mal auf einem Raspi 4/Linux PC ausprobieren. Dann kann man auch featuremäßig alles austesten. Bin trotzdem sicher, das selbst optionsoptimiert nicht alles so läuft, wie es sollte.

    Läuft, sowohl WHDLoad, CD32 als auch ADF ....

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Um Jim Power flüssig ohne Ruckeln im Scrolling und ohne Stotterer in der Musik im Titelbild zu emulieren, braucht es etwas mehr CPU Power als der TheA500 mini hat.

    Es muss ja nicht nur die Amiga CPU emuliert werden, die kann auch TheA500 Mini locker emulieren, selbst mit virtuellem 25 MHz Turbo. Es müssen auch die ganzen Custom Chips emuliert werden. Wenn ein Spiel die auslastest, dann geht der Emulator in die Knie.

    TheA500 Mini basiert auf so einem uralten Allwinner ARM Chip (All Winner H6 ARM processor (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) mit maximal 400 MHz), der auch in den billigsten Smartphones drin ist. Der ist nicht schnell genug dafür.

    Die Playstation Vita (333 MHz) beisst sich auch an Jim Power die Zähne aus. Alte Raspberry Pi auch. Ein Raspberry Pi 4 (oder 3), oder die Switch können es, aber die haben auch mega-mässig mehr CPU Power als TheA500 Mini. Eine Switch zum Beispiel läuft mit 1.02 GHz. RPi auch im GHz Bereich. Der TheA500 Mini ist eher mit einer Vita vergleichbar von der Rechenleistung.

    Ein Problem ist, dass manche Leute anscheinend das Ruckeln im Spiel nicht merken, und dann denken, es liefe problemlos. Beim Raspberry Pi kann man eine fps Anzeige hinzuschalten, da sieht man dann sofort, wenn die Anzeige bei Jim Power unter 50 fps fällt. Ich glaube, so eine Anzeige fehlt beim TheA500 Mini? Auf der Vita komme ich laut fps Anzeige im Titelbild von Jim Power mit optimalen Settings maximal auf 28 fps, das stottert und ruckelt also.

    Der FS-UAE Core bei Retroarch ist übrigens hoffnungslos veraltet, Jahre alt, und wurde nie geupdated. Aktuell sollte man bei Retroarch den PUAE Core oder, bei schwachen Systemen, den PUAE2021 Core verwenden. Die werden aktiv weiterentwickelt.

    Github: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    9 Mal editiert, zuletzt von rsn8887 (7. März 2023 um 06:54)

  • PUAE braucht aber auch eine menge CPU Power. Auf meinem Anbernic R351M läuft der Emulator mit bestimmten WHDLoad Spielen extrem schlecht (unter 30fps), trotz der vielen Einstellungsmöglichkeiten im Retroarch Core. Der Emu Handheld sollte doch schnell genug sein. Da ist ein 4x ARM Cortex-A55@1,5Ghz Prozessor drin, womit selbst einige Dreamcast Spiele noch flüssig laufen. Amiberry geht da über Amber ELEC auch, aber läuft wie ein nasser Sack mit den WHDLoad Spielen (Jim Power auch).

  • TheA500 Mini basiert auf so einem uralten Allwinner ARM Chip (All Winner H6 ARM processor (Cortex A53) mit maximal 400 MHz), der auch in den billigsten Smartphones drin ist. Der ist nicht schnell genug dafür.

    Damit würde nichtmal Battle Chess vernünftig laufen ROTFL

    400Mhz ist die MINIMAL Geschwindigkeit des A53, in einem Interview vor dem Release wurde schon gesagt dass der A500Mini schneller taktet als ein Pi3B+ (4*1,4Ghz) also kommen wir irgendwo bei 4*1,5Ghz raus denke ich ...

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • rsn8887 : Danke Dir für die Erklärung - sehr interessant! :thumbup:

    Und in der Tat meinte ich mit "lässt sich ordentlich spielen" NICHT "läuft wie original". Man merkt, dass man nicht auf "the real thing!" unterwegs ist.

    Schon schade, dass auch hier wieder (ich schreibe bewusst "wieder", weil ja schon der TheC64Mini mit Lags zu kämpfen hatte) das Billigste vom Billigen genommen wurde.
    Aber unterm Strich ist das Paket okay. Ich bin "mehr zufrieden" als mit dem TheC64 Mini. :)

  • Alles eine Frage der Definition :wink: Was ist eine problematische Emulation? Jeder Abweichung vom Original? So lange mir nichts auffällt, bin ich happy. Ist mir eine Abweichung bewusst, kann mich das unendlich wurmen, auch wenn es eigentlich nicht so schlimm ist.

  • Alles eine Frage der Definition :wink: Was ist eine problematische Emulation? Jeder Abweichung vom Original? So lange mir nichts auffällt, bin ich happy. Ist mir eine Abweichung bewusst, kann mich das unendlich wurmen, auch wenn es eigentlich nicht so schlimm ist.

    So ist es. Amen.

  • Ich weiß nicht wie weit das jetzt Offtopic ist, aber Jim Power gibts auch seit nem 3/4 Jahr, für einen schmalen Taler, für die Xbox:

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  • Wenn Du schon Du fragst: das ist maximal Offtopic. :D :D

    :weg:

  • TheA500 Mini basiert auf so einem uralten Allwinner ARM Chip (All Winner H6 ARM processor (Cortex A53) mit maximal 400 MHz), der auch in den billigsten Smartphones drin ist. Der ist nicht schnell genug dafür.

    Damit würde nichtmal Battle Chess vernünftig laufen ROTFL

    400Mhz ist die MINIMAL Geschwindigkeit des A53, in einem Interview vor dem Release wurde schon gesagt dass der A500Mini schneller taktet als ein Pi3B+ (4*1,4Ghz) also kommen wir irgendwo bei 4*1,5Ghz raus denke ich ...

    Es stimmt, dass die CPU mit verschiedenen Geschwindigkeiten getaktet werden kann, und 400 MHz nur das Minimum ist. Ich finde allerdings keinen Beweis im Netz, mit welcher Taktung das Ding den nun im TheA500 Mini läuft.


    Die Tatsache, dass Jim Power nicht flüssig läuft, lässt mich vermuten, dass die CPU langsamer ist, als bei einem Pi3B+.


    Es könnte natürlich auch sein, dass eine fehlerhafte/ultralahme/uralte Version von Amiberry beiliegt. Ich finde Amiberry schon seither als sehr unzuverlässig und fehlerhaft, aber es wurde immer weiter entwickelt und inzwischen läuft es auf einem RPi in der neuesten Version gar nicht mal soo schlecht. Wobei mir das fitzelige Menüsystem immer noch ein Graus ist. Da ziehe ich von der Bedienung sogar Retroarch PUAE vor.


    Was man für sowas eigentlich bräuchte, wäre ein Baremetal Amiga Emulator ähnlich BMC64, um die Hardware optimal auszunutzen.

  • Das Problem mit Jim Power ist auch als Issue mal im Amiberry Repo erwähnt wurden. Da wurde gesagt, dass das Spiel ziemlich viel CPU Power braucht, und selbst einen RPi 4 zu über 80% auslastet:


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    Auf der gehackten Switch läuft es zumindest mit UAE4ALL2 perfekt flüssig. Der Emulator ist aber auch super schnell, weil er auf einer sehr alten Version von UAE basiert. Mit Retroarch PUAE2021 ruckelt es auch auf der Switch.

  • Das Problem mit Jim Power ist auch als Issue mal im Amiberry Repo erwähnt wurden. Da wurde gesagt, dass das Spiel ziemlich viel CPU Power braucht, und selbst einen RPi 4 zu über 80% auslastet:


    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Das dachte ich mir schon. Da wird es auch noch ein paar mehr OCS/ECS Spiele geben, die wegen der zu schwachen ARM etwas zicken. Und einige AGA Schwergewichte sowieso. :D

  • Das Spiel kannte ich noch gar nicht. Schöne Musik vom Hülsbeck und sehr gute Grafik, aber auch etwas unübersichtlich. Für den C64 gibt's das nicht? ;)

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Bei der SNES Version von Jim Power ist das Parallax Scrolling falsch herum. Davon wird mir immer ganz schlecht. :X

    Beim Amiga ist es richtig herum.

  • Jim Power läuft bei meinem Pi3B+ ganz passabel, wenn ich Frameskip 1 einstelle.. Leider hat der Mini diese Option nicht :(

    Auch auf meinem Evercade Handheld (1,2GHz), spiele ich Jim Power mit Frameskip 1. Läuft prima:thumbup: