Spiele, die auf dem TheA500 Mini nicht (optimal) laufen

Es gibt 74 Antworten in diesem Thema, welches 13.026 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Juni 2024 um 07:14) ist von Commodus.

  • Samui : Danke Dir für den Link! :) Werde das Paket auch mal testen.


    Und wie eisdielenbiker schon schrieb: Funktionieren ≠ Spaß haben. ;) Hatte ich oben ja beschrieben wie sich das äußert.

    Es fehlen einfach Einstellmöglichkeiten für die diversen Umgebungen. Und gerade Jim Power ist ein Paradebeispiel dafür, dass man eben leider nicht alles einstellen kann, was man müsste...

  • Die beste Emulation hat man wahrscheinlich auf einem PC mit Intel oder AMD Prozessor. Die ARM-Prozessoren in den Mini-Computern und Himbeerkuchen sind wohl einfach etwas zu schwach, um das Timing in allen Situationen richtig hinzukriegen. Mir persönlich reicht es aber. Muss ich mir eben das Titelbild von Jim Power auf YouTube ansehen (und anhören).

  • Es fehlen einfach Einstellmöglichkeiten für die diversen Umgebungen. Und gerade Jim Power ist ein Paradebeispiel dafür, dass man eben leider nicht alles einstellen kann, was man müsste...

    Was aber wohl Absicht ist. Man will halt ein "auspacken, einschalten, läuft" Paket verkaufen. Das mag für Konsolen und dem C64 wunderbar funktionieren, bei etwas komplexeren Computern wie dem Amiga scheitert man an bestimmten Stellen aber damit.

  • Du sagst es. Das ist es, was mich an diesen "The$$$$$$"-Geräten auch so stört und weswegen ich den TheC64 auch wieder verkauft habe.

    Ich persönlich habe kein Verständnis dafür. Man kann das problemlos in die Oberfläche integrieren. Und dann einen Punkt "Konfiguration auf Werksteinstellungen zurück" implementieren, falls sich der Durchschnitts-User beim Konfigurieren verkonfiguriert hat.
    Das wird aber nicht gemacht. Warum, erschließt sich mir nicht.

  • Weil man selbst daran scheitern kann, um man dann keinen Support für verärgerter Kunden machen möchten, die damit nicht zurechtkommen. Ist einfach so, da wird der kleinste gemeinsame Nenner gesucht. Sprich ein paar Spiele draufballern, die auch 100% laufen wie erwartet.

  • Genau.

    Mit dieser Argumentation habe ich mich hier vor Jahren schon im Bereich des TheC64 unbeliebt gemacht. :D

  • Ist ja nur die Wahrheit. Wer mehr will muß halt selber dran rumbasteln. Die reinen Nostalgiker, also die echte Zielgruppe, kümmert eh nicht mehr als was tatsächlich da auf der Kiste drauf ist. Die ärgern sich eher mal über schlechte Joysticks/Pads, die beliegen.

  • Als ich damals vom A500 auf den A1200 umgestiegen bin, liefen eine Menge Spiele nicht mehr. (WHDLoad kannte man in meinem Dorf nicht.) Das war noch ernüchternder als beim TheA500 Mini. Hat mich aber nicht davon abgehalten den 1200er zu benutzen.

  • Mein DOS-Angriff auf den A500mini habe ich mit dem HAMeager-Demo gemacht, der war völligst überfordert. so viel zum Thema Timing und Rechenleistung dieser Geräteklasse.

    Kein Spiel aber ganz lustig: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen. ...und aus Programmierersicht eine Preziose - der OCS-HAM-Modus ausgereizt.

    Sammle Desktops und Exoten ... und löte mich so durch Stapel von Elektroschrott.

  • Ist ja nun schon ein Weilchen her... aber ich nehme an, von Jim Power gibt es nach wie vor keine funktionierende Version..?

    Ich kenne mich mit dem A500 Mini nicht aus, da meiner noch ungeöffnet ist...aber auf dieser Seite unter A500 Mini Punkt 4 ist eine CD32 Version von Jim Power und die Einstellungen dazu. Laut der Seite sollte es laufen. Das wurde auch bei "Retro und Games" im Video so erwähnt.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Diese Version hatte ich ausprobiert. Sie machte auf mich einen tadellosen Eindruck. Gibt es da doch noch Mängel?

  • Das habe ich noch nicht getestet. Kommt noch. :)

    Ich sehe jedenfalls, dass DOOM aus dem Aminimiga-Paket sehr gut spielbar ist - was für mich eigentlich ein Zeichen dafür ist, dass der Kleine genug Saft haben müsste. Ist ja nun auf dem Amiga schon was Anspruchsvolles. :)
    Eben darum verstehe ich noch weniger, dass solche Sachen wie Jim Power so laggen. Aber es ist, wie es ist... schaun wir mal, was die Version aus Französien dazu meint. ;)

  • Jim Power macht an der V1200 (080) auch Probleme.

    Ich denke, daß hier einfach nicht ganz "regelkonform" programmiert wurde.

  • Zitat

    Jim Power macht an der V1200 (080) auch Probleme.

    Als Disk geladen, oder per WHDLoad? Letzteres läuft auf meinem A1200 mit 1233n Turbokarte optimal. Ebenso in WinUAE oder auf dem MiSTer. Seit ihr sicher, das ihr da auch die letzte Slave Version nutzt? Der aktuelle Version ist v3.2.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Auf 100% Kompatiblität zum Amiga würde ich bei solchen Apollo Karten auch nicht hoffen. Mag ja spaßig sein, die große Power zu nutzen. Für die 3D Sachen. Aber timingkritische Tools wie WHDLoad werden da nie richtig perfekt laufen.

  • Auf 100% Kompatiblität zum Amiga würde ich bei solchen Apollo Karten auch nicht hoffen.

    Sorry aber Jim Power macht auch auf einem A1200 mit "echtem" 060er Probleme, komischerweise läuft die gleiche WHDLoad Version auf meinem A600/020 ohne Probleme ...

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Das ist aber kein Problem des Spiels, denn das läuft auch als normale Disk einwandfrei. Ja, die WDHLoad Version könnte man dann für echte 68060er anpassen. Aber dazu muß ja auch mal jemand eine Bug Report auf Mantis erstellen, hellsehen kann da keiner. Aber für so ein Apollo Ding wird keiner speziell was fixen, die Dinger sind halt nicht 100% kompatibel. Und die WHDLoad Slave Coder haben meist nur "echte" Hardware, und nutzen vielleicht noch WinUAE fürs bequemere arbeiten.

  • Retro-Nerd

    Es ist aber auch kein Problem des A500Mini, andere Spiele zeigen ja -> die Horsepower langt ! WinUAE oder andere Emulatoren auf Med/High End PCs haben nur mehr Reserven, um eine schlechte Programmierung auszugleichen ...

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Natürlich besteht da ein Problem beim Mini. WinUAE braucht nicht umsonst eine gewisse Hardware Power für die absolut akkurate Emulation. Die kann dieser Emulator hier nicht bieten, der ist optimiert für scheinbar schwächere Hardware und nimmt "Abkürzungen", damit die 50fps tendeziell auch erreicht werden. Da wird nichts zyklus exakt laufen, weder CPU noch Grafik.

  • Natürlich besteht da ein Problem beim Mini. WinUAE braucht nicht umsonst eine gewisse Hardware Power für die absolut akkurate Emulation. Die kann dieser Emulator hier nicht bieten, der ist optimiert für scheinbar schwächere Hardware und nimmt "Abkürzungen", damit die 50fps tendeziell auch erreicht werden. Da wird nichts zyklus exakt laufen, weder CPU noch Grafik.

    Höchstens daran dass nicht alle "optimierungs" Features freigeschaltet sind, die Hardware und auch AmiBerry schaffen das Problemlos ;)

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."