Gefühlt hab ich bei Pitstop II grad alles falsch gemacht
In der Box war ich hemmungslos überfordert, ein Wunder dass ich ins Ziel gekommen bin
.
Gibt es eigentlich ne Strecke wo man keine 3 Runden fahren muss oder sind es immer 3?
LG Entchen
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Gefühlt hab ich bei Pitstop II grad alles falsch gemacht
In der Box war ich hemmungslos überfordert, ein Wunder dass ich ins Ziel gekommen bin
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Gibt es eigentlich ne Strecke wo man keine 3 Runden fahren muss oder sind es immer 3?
LG Entchen
Bei dem Lemon64 Compo mit Miner hatte ich damals 3 volle Runden geschafft, ich muss mir erstmal wieder merken, wo man wie springen muss ![]()
Zoomania braucht etwas lange, bis es in die Gänge kommt, aber ab Level 11 oder so zieht es kräftig an. Da muss man dann schon gut vorausschauen.
Mit Vorausschauen hab ich es scheinbar nicht so
Wie is das eigentlich bei Zoo, spielt ihr da auch taktisch, also auf Punkte?
Das heißt, es wird nur noch sagen wir mal ein Pandabär gebraucht, macht ihr dann die anderen vorher auch noch alle, bis ihr am Ende den Panda macht, der dann die Runde abschließt?
Ich muss sagen dass mich da so die Hektik packt dass ich froh bin überhaupt ein Paar zu finden und mach dann irgendwas, damit der Balken net zu Ende geht ![]()
Vielleicht sollten wir noch nen separaten Highscore Thread machen, hier geht bestimmt vor lauter "Gelaber und Austausch" alles unter. Armer Pat Power der hier alles zusammen suchen muss ![]()
ich achte überhaupt nicht auf das, was gebraucht wird - ich gugg nur, dass ich möglichst, während die letzte Combi sich abräumt, schon den nächsten Zug im Blick hab
kleiner Tip: in Level 1 bis ..5 kannst du jeweils 1 Kombi übrig lassen und erstmal NUR Punkte sammeln ...da passiert dir noch nicht so schnell ein Timeout![]()
Gefühlt hab ich bei Pitstop II grad alles falsch gemacht
In der Box war ich hemmungslos überfordert, ein Wunder dass ich ins Ziel gekommen bin
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Gibt es eigentlich ne Strecke wo man keine 3 Runden fahren muss oder sind es immer 3?
LG Entchen
Nein, das Minimum bei Pit Stop II sind 3 Runden - und ehrlich gesagt reicht mir das heutzutage auch schon, mehr macht die Hand (freiwillig) nicht mehr mit
....
Profi ist mir auch zu mühsam zu fahren, da habe ich bei einem Versuch vorhin gerade eine halbe Runde gebraucht um einen Reifen zum Platzen zu bringen
...
Trotzdem wurde die Mittagspause sinnvoll genutzt, ich habe 3 neue scores zu melden:
- 15.560 für miner 2049er... wo ich erstmals in level 3 vorgedrungen bin...
- 114.070 bei Puzzle bobble und
- 45826 bei Zoo Mania
Keine absoluten top scores, wenn man sich die aktuellen Werte von Euch so ansieht, aber immerhin, es geht ja doch noch ein wenig nach oben.
Nur das Weiterkommen bei Straight Up ist sehr zäh... da habe ich mittlerweile Tonnen an Ketchup mit meiner armen kleinen Spielfigur produziert, aber da komme ich derzeit nicht weiter. Dabei ist das Spiel wirklich toll gemacht, habe selten (noch nie?) so eine butterweiche Steuerung einer Figur in einem jump and run Spiel gesehen. Wenn man ein wenig übt, dann bringt man die unglaublichsten Sprünge zusammen, und trotzdem... ab einer gewissen Ebene wird man einfach zu hektisch, verspringt sich oder hat eben Pech und muß ins ungewisse springen, weil sonst ein Absturz droht... und schon fängt man wieder ganz von vorne an... Irgendwie hätte ich mir hier eine etwas andere scoring Methode gewünscht, so daß z. b. ein score von 2x 30 und 1x 31 pro Runde dann 91 ergbit und nicht 31 (als höchsten erreichten Wert). Auch würde ich mir manchmal wünschen, daß man nach Erreichen einer gewissen Höhe/Ebene nicht mehr ganz von unten anfangen muß, weil genau da verspringe ich mich dann oft, weil ich versuche schnell wieder einen höheren Level zu erreichen. Aber vermutlich wurde all' das ja von ZeHa so beabsichtigt, weil das Spiel vor allem(?) für mehrere Spieler gedacht ist? Und wer weiß, vielleicht gibt's ja auch einmal ein Straight Up II
?
Boah was ihr alles für Zoo Mania Scores hinlegt, da kann ich nur mal von träumen. Etwas über 30.000 zu kommen war bei mir schon reine Glücksache. Wie macht ihr das?
Der Balken geht doch derart rasch zu Ende das man gar nicht mehr reagieren kann und ich dachte immer ich hätte ne gute Reaktion ![]()
Ja mit den Punkte sammeln hab ich inzwischen auch raus, danke aber noch mal für den Tipp Shadow-aSc
Viel bringt das aber nicht wirklich, aber wer weiß, am Ende kann genau das den Sieg ausmachen ![]()
Bei Straight up geht's mir wie GreyDragon ...ab einem gewissen Level is bei mir Schluss. Ich glaube ich kam irgendwann mal irgendwie auf 50 oder 51, aber das war absolutes Limit.
Man springt dann oft echt ins Ungewisse. Oft will ich nur springen, schauen wie es oben weiter geht und seh, huch, 2 Balken die nix taugen und Peng, war's das.
Miner2049 frustriert mich grad so sehr, dass ich da erstmal nichts weiter zu bieten habe. Auch wenn ich versuche die Rutschen zu umgehen, irgendwie hab ich so große Entenfüße und
lande doch früher oder später drin.....vielleicht rutschen Enten ja gern, wer weiß ![]()
PitStop II is mir zu langatmig, geb ich zu. Das hab ich jetzt 2x angezockt, meist bei 8 min. rum und dacht mir so, nee, das reicht ![]()
kleiner Tip: in Level 1 bis ..5 kannst du jeweils 1 Kombi übrig lassen und erstmal NUR Punkte sammeln ...da passiert dir noch nicht so schnell ein Timeout
Ich sammel da nicht nur Punkte, sondern versuche auch den Zeitstrahl komplett aufzufüllen. Denn der läuft in den höheren Level ja sehr schnell wieder leer...
Gruß
Thomas
Man darfs ja keinem sagen, aber mich hat echt die Sucht gepackt. Oh man. Eigentlich wollt ich heut nicht mehr...![]()
Die Tipps den Balken voll zu halten und im Voraus zu schauen wie es weiter geht haben doch geholfen ![]()
Immerhin konnte ich mich jetzt etwas steigern, aber dann wurd's mir eindeutig zu schnell
Score 50.270
GreyDragon der Single-Player-Modus bei "Straight Up" ist tatsaechlich eher als eine Art Bonus-Feature zu sehen, oder meinetwegen als Uebungs-Runde oder sowas
natuerlich kann man den auch kompetitiv spielen, aber ja, man muss halt immer unten anfangen, das ist korrekt. Theoretisch koennte man zum Ueben natuerlich schon noch einen Modus einbauen, bei dem man etwas weiter oben startet. Aber das ist derzeit nicht vorgesehen
waere aber vielleicht mal fuer irgendeine spaetere Edition 'ne Idee
Bei dem Lemon64 Compo mit Miner hatte ich damals 3 volle Runden geschafft, ich muss mir erstmal wieder merken, wo man wie springen muss
Zoomania braucht etwas lange, bis es in die Gänge kommt, aber ab Level 11 oder so zieht es kräftig an. Da muss man dann schon gut vorausschauen.
Alter ich hab gestern mehrere Stunden an Zoomania gesessen um mich letztendlich um 1000 punkte zu verbessern. Ich hab echt keinen nerv mehr dafür und breche da meine versuche definitiv ab.
Nachtrag: Ok waren etwas mehr als 1000 Punkte aber trotzdem steht der Zeitaufwand im keinen Verhältniss zur Verbesserung. ![]()
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Wenigstens mache ich noch mit und bei Pitstop bin ich nicht letzter ![]()
SO ...wenn ich hier schon so tolle Tipps gebe, muss ich wenigstens mal beweisen, dass ich die auch selbst beherrsche
tut mir leid daimansion :
...das war mein 1. Versuch - das erste mal nach fast 2 Jahren, dass ich das mal wieder spiele ...aber immerhin tröste dich - ich hab da schon ziemlich viel Übung damals gehabt - hab ich vor allem im 2 Player-Modus gezockt bis zum Abwinken
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Zum ersten mal sechsstellig ![]()
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Ich möchte auch noch zwei Ergebnisse mitteilen:
Miner 19700
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ZooMania 61971
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Pat Power Beim Zoo müsstest Du noch meinen neuen Score einpflegen,
ok, neuer Score ist drin!
Also jetzt habe ich dann doch irgendwie Angst, dass ihr alle eine schnellere Version spielt als ich?
Ich habe mal die 2006er Version angespielt und mit unserer Version. Mir sind keine Unterschiede aufgefallen, was den Schwierigkeitsgrad anging. Meine Scores waren genauso schlecht wie meine Scores auf der anderen Version ![]()
Also mach Dir keine Sorgen, ich denke wirklich, dass da alles in Ordnung ist und Deine Version völlig ok ist und deine Scores gewertet werden können. Außerdem kommen aktuell ja auch von anderen Leuten ähnliche Scores herein. Also das passt schon.
Bei dem Lemon64 Compo mit Miner hatte ich damals 3 volle Runden geschafft, ich muss mir erstmal wieder merken, wo man wie springen muss
Dann könnte für Dich die Regel aus Beitrag 1 noch relevant werden: "Falls jemand tatsächlich alle 10 Level schafft, dann bitte einfach aufhören und schnell einen Screenshot machen (ich addiere dann 10.000 Bonus für jedes verbliebene Extraleben)."
Vielleicht sollten wir noch nen separaten Highscore Thread machen, hier geht bestimmt vor lauter "Gelaber und Austausch" alles unter. Armer Pat Power der hier alles zusammen suchen muss
Keine Sorge, macht mir ja Spaß. Und außerdem gehören die Unterhaltungen über die Spiele ja auch zu der ganzen Sache dazu, finde ich ![]()
Alter ich hab gestern mehrere Stunden an Zoomania gesessen um mich letztendlich um 1000 punkte zu verbessern. Ich hab echt keinen nerv mehr dafür und breche da meine versuche definitiv ab.
Tröste Dich, ich bin sicher, Du bist nicht der einzige, der manchmal am liebsten den Joystick auffressen würde...
Erst mal ein wenig gepuzzelt ...
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Einen hab ich noch für heute ![]()
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Fepo sein Puzzlebobbel ![]()
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Ich habe mal die 2006er Version angespielt und mit unserer Version. Mir sind keine Unterschiede aufgefallen, was den Schwierigkeitsgrad anging. Meine Scores waren genauso schlecht wie meine Scores auf der anderen Version
Also mach Dir keine Sorgen, ich denke wirklich, dass da alles in Ordnung ist und Deine Version völlig ok ist und deine Scores gewertet werden können. Außerdem kommen aktuell ja auch von anderen Leuten ähnliche Scores herein. Also das passt schon.
Ok, danke für die Bestätigung. Habs jetzt trotzdem mal mit der anderen Version gespielt. Die alte hatte z.B. keinen Zweispielermodus und da wusste ich echt nicht, ob nochmal dran geschraubt wurde.
Zum Glück hab ichs aber auch hier bis zum Ende geschafft. Das brauchte ich auch für die Selbstbestätigung....meine neue Score ist 122.680
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Alter Schwede, das motiviert mich so gar nicht ![]()
Bissl Miner gespielt, das frustiert mich nicht gar so:
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Nachtrag Straight Up gleichgezogen mit 54
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