Schwert und Magie Helden Editieren. Welche Werkzeuge benutzen?

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 902 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Februar 2022 um 23:52) ist von HeisseLuft.

  • Hallo Leute,


    Verwendetes System TheC64 Maxi.

    Ich habe mir am Wochenende die Text-Adventure Reihe „Schwert und Magie“ angeschaut.

    Der Held wird automatisch mit Eigenschaftswerten „Gesundheit, Stärke, Geschick usw, ausgestattet.

    Dabei wird er bei jeder Kampf oder sonstiger Aktion einer Prüfung auf gelingen unterzogen, unter Einbeziehung dieser Eigenschaftswerte. Wie bei den „Pen and Paper“ Rollenspielen von dem „schwarzen Auge“ oder „Dungeons and Dragons“.

    Den neu erschaffenen Held kann man annehmen oder einen neuen Helden erschaffen (Würfeln lassen). Aber selbst wenn ich nach ein paar Versuchen einen vermeintlich brauchbaren Helden erschaffen habe, kam ich in dem Spiel nicht weit.

    Schon der erste Gegner (vermeintlich schwach) zog mir die Gesundheit soweit herunter, das ich schon beim zweiten keine Chance mehr hatte, da meine Gesundheit schon soweit runter war, das mich der zweite Treffer schon erledigt hat.

    So und jetzt komme ich zur Sache. Da die Helden einzeln auf Disk gespeichert werden, dachte ich, es müsste ein leichtes sein diese zu editieren. Wie komme ich an die Daten dran?

    Ich habe einige Diskmonitor Programme mit denen ich es versucht habe. Die Disk habe ich vor der Helden Erstellung formatiert. Trotzdem zeigten die Monitorprogramme auf einigen Tracks noch vermeidlich gelöschte BASIC Programme von mir an. Wo fängt mein Held an und hört das alte gelöschte BASIC Programm auf?

    Leider geht diese Thematik über das hinaus, was ich in den 80 zigern mit dem C64 gemacht habe .

    Ich tue mich schon bei der Bedienung der Monitorprogramme schwer, da ich keine Anleitung dafür habe (wie früher). Suche also nach Tipps wie da heranzugehen ist, welche Werkzeuge die passenden sind und wo ich eventuell etwas dazu nachlesen kann.

    Grüße hL

  • Hallo Leute,


    keine Antwort?

    da habe ich wohl zu blöd gefragt.


    Ich hänge mal zusätzlich das Spiel an, mit dem ich die Helden erschaffen habe, und natürlich auch die Disk mit dem Helden.

    Obwohl das Spielprogramm vor dem Speichern ein formatieren der Disk anbietet, finde ich noch Reste meiner ersten BASIC Programme, wenn ich mit einem Disk-Monitor Programm auf die Disk zugreife. Da ich den Maxi benutze höre ich ja nicht ob wirklich formatiert wird oder doch nur gelöscht wird.

    Was ich möchte ist die Helden modifizieren, also mogeln.

    Also z.B. den Wert für die Gesundheit hoch setzen.

    Beim PC würde ich die Datei mit einem Hex-Monitor öffnen nach entsprechendem Wert suchen, diesen ändern und die Datei wieder speichern.

    Wenn ich einen Helden mit „LOAD“ lade, dann kommt nach dem „LIST“ nix.

    Wie gehe ich da beim C64 vor?

    Ich habe mir eine ganz gute Software Grundausstattung zugelegt, die auch Disk-Monitor Programme enthält, aber mit der Bedienung tue ich mich ein wenig schwer, da natürlich keine Bedienungsanleitung bei den Programmen dabei lag (wie früher halt).

    Intuitiv Bedienbar finde ich meine Disk-Monitor-Programme nicht.

    Ist mein Ansatz mit dem Disk-Monitor richtig?

    Wie erkenne ich wo der alte BASIC Müll aufhört und die Heldendatei beginnt?

    Welche Werkzeuge verwende ich am besten?

    Wo finde ich dieses Werkzeug?

    Was sollte ich zu dem Thema lesen?

    Grüße hL

  • Ursprünglich:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Geändert:

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    Mit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. die disk2.d64 Datei öffnen und dort den Eintrag "held.Conner" auswählen und die Datei bearbeiten ("Edit" -> "Jump to Sector"). In dem sich öffnenden Fenster dann das Byte an Position Nummer 14 ändern, d.h. hier bspw. aus der 1f (= 31, im nachfolgenden Screenshot bereits durch ff überschrieben und nicht mehr zu sehen) ein ff (=255) machen. Das geänderte d64-Image speichern und im Spiel fürs Laden des Helden verwenden.

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  • keine Antwort?

    HeisseLuft ... du bist superunhöflich meiner Meinung nach.

    Ist mein Ansatz mit dem Disk-Monitor richtig?

    Wie erkenne ich wo der alte BASIC Müll aufhört und die Heldendatei beginnt?

    Welche Werkzeuge verwende ich am besten?

    Wo finde ich dieses Werkzeug?

    Was sollte ich zu dem Thema lesen?

    HeisseLuft ... wie lautet das *Zauberwort*?

    Bitte sei zukünftig doch etwas höflicher, wenn du Hilfe benötigst. Das stört mich persönlich *TOTAL!*.

    Nur mal so ... :thumbdown:!

  • Es tut mir Leid, wenn Du dich auf die Füße getreten fühlst.

    Ich kann da keine „Unhöflichkeit“ meinerseits erkennen.

    Mit „keine Antwort?

    da habe ich wohl zu blöd gefragt.“


    habe ich bereits gesagt das „ICH DIE SCHULD TRAGE“ das keine Antworten kamen.


    Des weiteren habe ich in diesem Forum noch nie gesehen, das bei Fragen wie

    Ist mein Ansatz mit dem Disk-Monitor richtig?

    Wie erkenne ich wo der alte BASIC Müll aufhört und die Heldendatei beginnt?

    Welche Werkzeuge verwende ich am besten?

    Wo finde ich dieses Werkzeug?

    Was sollte ich zu dem Thema lesen?“

    ein Bitte, Bitte eingefügt werden muß aufgefallen.


    Wenn Du das als Unhöflich empfindest, dann Entschuldige ich mich hierfür.

    Lassen wir s aber bitte damit Gut sein.