TAP files mit der mmc64 ?

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 3.781 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. August 2006 um 16:40) ist von sauhund.

  • Könnte man nicht TAP files von der mmc64 laufen lassen?
    Würde da auch manuelles nachladen funktionieren?

  • Zitat

    Original von Fröhn
    Nein.

    So, so NEIN? :)

    Und wieso geht das net?

  • Weil das TAP-Format vor allem für Originalspiele verwendet wird, und diese so gut wie immer als erstes ihren eigenen Tape-Loader installieren.

  • Zitat

    Original von Fröhn
    Weil das TAP-Format vor allem für Originalspiele verwendet wird, und diese so gut wie immer als erstes ihren eigenen Tape-Loader installieren.

    Ah, ja! Verstehe! :)

  • Man kann nicht aus TAP-files einfach onefiler machen. Das Tap-file ist ein one-file. Das kann beliebig viele Dateien enthalten - auch inkl. nachladen blabla.
    Also nix.

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  • Eben. TAP-Files kann man nur im EMu starten oder auf Tape zurückkopieren. Dann hat man wieder das Original.
    Würde für mich auch nicht so den riesen Sinn machen...das MMC habe ich, weil ich innerhalb von 5 Sekunden ein Programm starten kann...meine Originalkassetten rühre ich nicht nur deswegen nicht mehr an, weil sie zu alt sind, sondern weil ich auf die Warterei auch keinen Bock hab. :bgdev

  • Sehe ich auch so. Ich schätze mal, dass man sämtliche TAPs auch aus Onefiler-PRG bekommen kann. Ein TAP vom MMC64 aus laufen zu lassen, wäre wie das Pferd von hinten aufzuzäumen.

    A propos "auf Tape zurückkopieren": Soweit ich mich erinnern kann wurde schon mal ein TAP-Writer für MMC64 angedacht...

    CU
    Kratznagel

  • Zitat

    Ich schätze mal, dass man sämtliche TAPs auch aus Onefiler-PRG bekommen kann.

    nene, es gab durchaus auch mehrteilige games auf tape... *grusel*

  • racing destruction set - HORROR!!!

    war eins meiner ersten tape-spiele und da gabs dann neben unglaublich langen wartezeiten auch mal ladefehler und dann das ganze von vorn :grr:

  • hehe. ich kann mich da nur noch an hawkeye erinnern, da hab ich mich tatsächlich drauf gefreut wenn nachgeladen wurde, weil die musik wärend dem laden so geil ist :=)

  • The Train... o Graus... Aber man hatte ja zum Glück eine Alternativkopie... :)

  • Zitat

    Original von Kratznagel
    Ich schätze mal, dass man sämtliche TAPs auch aus Onefiler-PRG bekommen kann.


    R-Type als Onefiler? Das will ich sehen!

  • alles eine frage dessen wie man onefiler definiert.... prinzipiell kann man jedes game das eine diskseite gross ist als onefiler machen (lädt dann natürlich nach wie vor nach, aber ist ein grosses file :=P)

  • Nicht wenn alles gepackt ist und kernalloader und BAM benutzt :)

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  • Zitat

    Nicht wenn alles gepackt ist und kernalloader und BAM benutzt

    äh ja ne, davon war auch nie die rede :) packen ist allerdings kein problem, warscheinlich ginge das sogar mit dem kernal loader (allerdings nur sehr langsam). BAM ist an der stelle komplett irrelevant :=) es gibt ein paar release die so rauskamen... da das allerdings ziemliche fummelei ist das hinzukriegen und man es mit zwei files (hauptfile plus iffl file) in der regel kürzer wird hat sich das nie eingebürgert.

  • sauhund: ich meinte das orignal. NIcht dieiffl-version.Und war eh ueberfluessiger Kommentar von mir :) Duerfte schwer sein aus ner 681 blocks grossen diskettenseite voller gepackert spieldaten nen one-filer zu machen. \o/

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  • ja das stimmt wohl :) das war auch eine der effektivsten schutzmassnahmen... einfach die diskette schön randvoll machen (am besten inklusive tracks 35-42) und alles packen, da must du als cracker schon fiese sachen machen und der crack ist am ende auch schlechter als das original. haben leider aber nur wenige softwarehäuser verstanden das man das am besten so macht :)

  • So wie ein 100 Minuten tape nen klasse Kopierschutz gewesen waere :))

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