Software, Einstellungen und Paletten für Konvertierungen

Es gibt 265 Antworten in diesem Thema, welches 21.354 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. April 2022 um 15:20) ist von Tobias.

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    Ich komme zwar ein bisschen spät, aber so sieht das Bild aus Post #197 in GoDot aus (Multicolor, gespeichert in Ptoing-Palette, damit es dem Original näher kommt).

    Kann man das am C64 so anzeigen? Retrofan und ich haben beide an der Diagonalen unsere Mühe mit Color-Clashes.

    mfg Tobias

  • Kann man das am C64 so anzeigen?

    Oh, sorry! Ich wollte eigentlich das Koala-File anhängen. Hier ein Screenshot und die Datei.

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    Arndt

    Dateien

    GoDot C64 Image Processing
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  • Retrofan und ich haben beide an der Diagonalen unsere Mühe mit Color-Clashes.

    Nun, man sieht bei Arndts Konvertierung, dass an der Lichtkante des diagonalen Balkens kein hellrot verwendet wird, was halt eine Farbe wegnimmt, die zu Color-Clashes führen kann. Das dort verwendete Weiß und Grau ist ja ohnehin im Körper des Geistes vorhanden. Ob Arndt das nun manuell nachgebessert hat oder schon GoDot beim Konvertieren eher auf grau statt hellrot gegangen ist, ist eigentlich unerheblich. Wenn ich hellrot ausgeschaltet habe, habe ich in dem Bereich auch nur weiß, rot, schwarz und hellgrau – wenn eine davon BG-Color ist, gibt es keine Color-Clashes. Nur wollte ich halt nicht auf hellrot verzichten und habe daher mit meinem Entschluss leben müssen. ;)

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  • In Post #219 siehst du, was GoDot ohne Eingriff macht: unten sind orangene Übergangspixel. Die hab ich weggelöscht. Der Hinweis von Tobias war sicher keine Kritik, sondern nur eine Nachfrage.


    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Der Hinweis von Tobias war sicher keine Kritik

    So hatte ich das auch nicht aufgefasst. Ich wollte nur erklären, woran es lag.

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  • Muss ich mir anschauen. Grundsätzlich: Ich frage nach, um zu verstehen und zu lernen, nicht um zu kritisieren. ;)

    Ichhab jetzt erstmal nen "neuen" Monitor. Bild ist auch gut. Nur die Bidllage muss ich halt einstellen. Wurde vorhe rnur am Amiga benutzt. Gibt es dafür Referenzmaterial, idealerweise am C64, bei dem auch der Rahmen abgegrenzt sichbtar wäre?

    Es scheint auch, als müsse man das Bild minimal rotieren. Dafür gibt es aber keine Funktion.

    mfg Tobias

    P.S.: Sieht zwar nicht so aus, aber die Farben von beiden Monitoren waren gleich, das wirkt nur auf dem Foto anders.

  • Hier mal ein Bild, das der berüchtigte Jason (der mit den vielen Farben aus dem Nichts) gerade bearbeitet und die GoDot-Version davon:

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    Links Vorlage, rechts GoDot (als IFLI gespeichert)

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Gibt es dafür Referenzmaterial, idealerweise am C64, bei dem auch der Rahmen abgegrenzt sichbtar wäre?

    Ist mir nicht bekannt – wäre aber gar nicht so blöde. Ich weiß nur, dass ich zumindest früher geneigt war, das Bild in alle Richtungen möglichst weit "aufzuziehen", um die kleine Bildschirmfläche möglichst gut auszunutzen. Je weniger Rand, desto besser – aber irgendwann schlagen halt Verzerrungen zu, die man auch nicht will. Also pendelt man sich da irgendwo ein.

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  • Und hier mal was Zusammengebasteltes, GoDot ist ja nicht nur zum Konvertieren da (IFLI, 62 Farben)

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    Arndt

    (Soll ich solche Bilder besser im GoDot-Info-Thread hochladen? Ist ja auch ein Beispiel für die Arbeit mit GoDot: Titellogo positioniert, auf dem Kopf verdoppelt, blauen Hintergrund eingefügt, Briefmarke zentriert davorgelegt, Paste-Fehler ausgebessert, FLI-Bug gelöscht, GoDot-Logo eingefügt, abgespeichert als PNG)

    Dateien

    GoDot C64 Image Processing
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  • Warum solltest Du das hier nicht posten sollen? ;)

    Für mich wäre es halt sinnvoll, wenn die Bilder vor dem Hochladen auf eine "neutrale" Palette umgewandelt werden, damit man zumindest ungefähr sieht, wie die Bilder dann auch wirklich auf dem C64 aussehen.

  • wäre es halt sinnvoll, wenn die Bilder vor dem Hochladen auf eine "neutrale" Palette umgewandelt werden

    Darum warte ich ja auf deine! :wink:

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Gibt es dafür Referenzmaterial, idealerweise am C64, bei dem auch der Rahmen abgegrenzt sichbtar wäre?

    Was es gibt, sind Fotos von realen Sets:

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  • Und mehr:

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  • NTSC-Darstellung erkennt man übrigens daran, dass der Rand oben und unten deutlich kleiner ist als links und rechts:

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    Durchaus ein Problem bei vielen neueren Programmen, die den Rand gerne für zusätzliche Elemente, wie Score-Anzeigen etc. verwenden. Aber wen interessiert schon NTSC. ;)

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  • Man kann auf jeden Fall auf den Fotos sehr gut erkennen, dass bei fast allen der Bildinhalt eher in Richtung 4:3 (wie die umschließende Röhre) geht als in Richtung 16:10 (was ja quadratischen Pixeln entsprechen würde).

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  • Darum warte ich ja auf deine! :wink:

    Arndt

    Ok, ich habe die Botschaft gehört. :saint: Die PALetten sind quasi schon lange fertig, nur die "Erklärungssektion" noch nicht. Ich muss ja irgendwie auch auf die "gängigen" Paletten eingehen und was die Unterschiede zu diesen sind.

    Ich sehe zu, dass ich das zeitnah mache.

    Ich lasse mich halt immer wieder mal von Konvertierungen ablenken, weil das (mir) mehr Spass macht.:)

    Es sind aber nicht "meine" Paletten sondern ein Ergebnis von mehreren. ;)

    mfg Tobias

  • Man kann auf jeden Fall auf den Fotos sehr gut erkennen, dass bei fast allen der Bildinhalt eher in Richtung 4:3 (wie die umschließende Röhre) geht als in Richtung 16:10 (was ja quadratischen Pixeln entsprechen würde).

    Ja auf dem TFT sieht das ja auch sehr nach dem 0.936 aus.
    Auf dem Sony eher wie 1. Ich messe das mal an der Röhre aus. Warum das so ist, weiß ich nicht, aber beschreiben kann man es ja. Vielleicht kann man das ja nochmal an anderen CRT-TVs anschauen, ob es da ähnliche Tendenzen gibt.

  • Sieht links nach Pepto aus.

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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