Software, Einstellungen und Paletten für Konvertierungen

Es gibt 265 Antworten in diesem Thema, welches 21.351 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. April 2022 um 15:20) ist von Tobias.

  • in Problem stellt dabei dar, dass der Begriff Heatmap suggeriert, dass rötliche Töne am schlimmsten sind – und das ist hier ja nicht der Fall.

    Weil Farben in der Tat besser unterscheidbar sind als Graustufen, habe ich hier mal eine Heatmap-Ramp angelegt, in der blau für kalt steht und rot für heiß. Vielleicht mag Arndt die ja noch zusätzlich einbauen, falls sie ihm gefallen sollte.

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  • Vielleicht mag Arndt die ja noch zusätzlich einbauen, falls sie ihm gefallen sollte.

    Gefällt mir gut! Bau ich ein (statt der bisherigen Farb-Heatmap)! :smile:

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Hab die Palette doch etwas geändert, Retrofan, damit die "ungefährlichen" IFLI-Farbkombinationen (also die mit weniger als drei Helligkeitsstufen Unterschied) leicht erkennbar sind (schwarz, blau und grün). Größere Helligkeitsunterschiede werden ab braun dann rötlich dargestellt). Hier mal ein Beispiel (ein Hiresbild, die haben meistens größte IFLI-Probleme, dies hier auch):

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    Ist doch ziemlich beeindruckend, oder? Der Baum flackert tatsächlich wie eine Kerze im Wind. Das Rote sind die Übergänge von Schwarz und Weiß an den Steinen. Da das nur auf engem Raum passiert, flimmert es hier zwar, ist aber auszuhalten.

    Arndt

    Edit: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. mit der Farbtabelle.

    GoDot C64 Image Processing
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  • Doch ist nicht übel.
    Ich hab nochmal das "Histogramm equalize" probiert, aber das haut bei einem High key ganz übel daneben.

  • Doch ist nicht übel.
    Ich hab nochmal das "Histogramm equalize" probiert, aber das haut bei einem High key ganz übel daneben.

    High key?

    Hier nochmal was bekanntes. Auch ohne nachpixeln.

  • High key?

    Man sieht es dem Bild gar nicht so an, aber es besteht fast nur aus hellen Farben mit >50% Helligkeit. Da sind nur wenige dunkle Stellen, die den "Hingucker" bilden.

    Dieses Equalize ist ein simpler Filter, der die Hälfte der Pixel in die dunkle Hälfte des Histogramms schiebt, davon wieder die Hälfte ins dunkle Viertel usw.

    Das geht in die Hose....

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    Aber ich habe im ImageAnalyzer eine lokale Variante des Equalize gefunden, die ganz gut aussieht. Vielleicht verbessert die Bearbeitung das konvertierte Ergebnis?

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  • Vielleicht verbessert die Bearbeitung das konvertierte Ergebnis?

    Das Ergbebnis ist zumindest etwas anders. Links mein vorgedithertes Bild, rechts Deines. Beides mit der gleichen Palette reduziert. Hast Du den Wellenschlag von links rüberkopiert? Bei meinem Ursprungsbild ist der außerhalb meines Ausschnitts.

    Bei mir heben sich der Geldschein und die Angelschnur besser ab. Diese Bereiche hatte ich aber vor dem Dither stark entsättigt, damit man sie besser erkennt nach dem Dither. Die paar roten Punkte auf der Stirn hatte ich auch. Hab die manuell mit grau ersetzt, weil ich sie als eher störend empfand.

    mfg Tobias

  • ich hab jetzt erstmal mit der Tonwertkorrektur den Gesamtkontrast angepasst.
    Danach nochmal nur für den Rotkanal, damit das Kind etwas rosiger wird.

    So in etwa könnte der kleine Junge etwas weniger tot aussehen. Für Hintergrund würde ich aber den Rotkanal so lassen. Also zwei Ebenen.

    Es geht farbenmäßig halt immer weiter weg vom Original. C64 True Color uns so. ;)

    mfg Tobias

  • Hast Du den Wellenschlag von links rüberkopiert? Bei meinem Ursprungsbild ist der außerhalb meines Ausschnitts.

    Es gibt offenbar viele Versionen des Bildes. Wenn Du nach "nirvana nevermind swr1" googelst, dann findest Du mein Ursprungsbild.

    Vom Ergebnis her würde ich sagen, dass mein Vorschlag heillos übersättigt, im Dunklen zu hell und im Hellen zu dunkel ist. In den Händen könnte mehr Schwarz, im Geldschein mehr Weiß sein. Ich hätte wohl Kontrast und Sättigung nachregulieren müssen.

    Ohne Nacharbeit wird das Bild durch den Filter jedenfalls nicht besser.

  • Ich hab das jetzt nochmal so wie oben beschrieben gemacht.
    Ansich schaut das jetzt ganz ok aus, nur leider ist nach dem Umwandeln in Mufflon(Bild Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) z.B. das Gesicht sehr rot. Besser als die Leiche des ersten versuchs finde ich es aber trotzdem.

    Alle 16 Farben beliebig in einer Kachel, das wäre ein Traum...:verehr:

    Daher hab ich die Vorlage nochmal im "Multicolor"-Format angehangen. Dies ist hier vielleicht besser. Kann das evtl. mal jemand in FLI umwandeln? Ich hab da aktuell keine Software. Zur Kompatibilität hab ich das Bild mit der Pepto-Palette gespeichert.

    mfg Tobias

  • Hab die Hautfarbe hier etwas mehr von rot ins gelbliche. Das Ergebnis ist jetzt anders, aber besser, man weiß es nicht. ;)

    Das rot/grau im geditherten Gesicht verschwimmt am CRT zu einer sehr homogenen bräunlichen Fläche. Sowas kann die Palette halt leider nicht berücksichtigen.:teur:

    Wenn man am C64 nur das fertige Bild ansieht, fallen die Unterscheide vor/nach Mufflon zum Glück nicht so schlimm auf wie wenn man die hier übereinander legen kann.

    mfg Tobias

  • So, zum Abschluss der Spielereien noch ein paar Graustufenbilder. Macht das Leben leichter. Im Grunde genommen würde ich diese Modi aber nur für Material nehmen, das auch schon im Original nur als S/W vorliegt.

    Einmal klassisch mit den 5 echten Graustufen, dann einmal mit 4 Farben, wie man es vielleicht noch aus diversen Spielen/Diashows kennt.:sieroh

    Dann in den Falschfarben. Einmal 9 Stufen statisch, einmal 15 Stufen interlace. Ein Dreh am Sättigunsregler lohnt hier schon mal denke ich. Die möglichen Ergebnisse sind nicht zu verachten.

    Viel Spaß.

    mfg Tobias

  • Inspiriert von CapFuture1975 hab ich mal das Ghostbusters Logo umgewandelt. Ist halt Multicolor, womit ich noch kaum gearbeitet habe.

    Vorteil wäre mal ein rundes Logo für uns in der PAL-Welt. ;)

    Ich will da aber nochmal ran, damit die Color Clashes nach dem Umwandeln reduziert werden. Wenn die rote Fläche nur C64-rot ist, müsste es schon grundsätzlich besser werden.

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    mfg Tobias

  • Bilder nicht extern verlinken, sonst kriegst du was vom Moderator auf die Nase! :wink:

    Arndt

    (Steht in den Forenregeln)

    GoDot C64 Image Processing
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  • So, hier ein neuer Versuch. Ganz zufrieden bin ich nicht, aber es muss reichen. ;)
    Leider kann ich beim verwendeten Online-MC-Konverter nicht bestimmen, was die Hintergrundfarbe sein soll. Schwarz als immer gesetzt ist in den Flächen suboptimal.

    Dann noch eine Variante im Style vom originalen Titelbild. Hier hab ich aber dann nichtmehr selbst nachgepixelt.

    mfg Tobias

  • Vorteil wäre mal ein rundes Logo für uns in der PAL-Welt.

    Wenn du schon die Chance hast, warum machst du dann den Kreis nicht kreisförmig? ;)

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    Man muss halt vor dem Konvertieren die Darstellung verzerren, damit es nachher (bei nicht-quadratischen Pixeln) wieder passt.

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  • Wenn du schon die Chance hast, warum machst du dann den Kreis nicht kreisförmig? ;)

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    Man muss halt vor dem Konvertieren die Darstellung verzerren, damit es nachher (bei nicht-quadratischen Pixeln) wieder passt.

    Bei mir am TV sieht das realtiv rund aus. ;)

    Ich hab das Pixel A/R nicht berücksichtigt, sondern vereinfachend mit 1:1 gearbeitet.

    Das hab ich paarmal gemacht. Also in 600x400 das Bild bearbeitet, dann auf 320x200 skaliert.

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    Am Emulator (daher ist doch Dein Screenshot, oder?) sieht das aber vermutlich schlimmer aus, als am TV.

    Wobei ich in der Praxis schon immer mal verifizieren wollte, ob dieses PAR aus dem Link tatsächlich hinkommt.:search:

    mfg Tobias

  • Retrofan

    Aaaalso:

    Am 4:3 (1600x1200) TFT kommt das ganz gut hin mit 228 Pixel breit und 200 Pixel hoch.

    Aber:

    Am meinem Sony 4:3 CRT liegt quadratisch irgendwo deutlich drunter. Also geschätzt bei vielleicht 204 Pixel breit und 200 Pixel hoch.:nixwiss: Das wird auch der Grund sein, warum ich es nicht mehr gemacht habe. Weil es überkompensiert aussah.

    Einstellen an der Geometrie kann man am TV nichts.

    Wie pixelst Du, wenn die Proportionen genau sein sollen?
    Hast Du das mal an Deinem 1084 verifiziert mit dem "offiziellen" PAR-Wert?

    mfg Tobias