RELEASED: Scramble Infinity [2021]

Es gibt 136 Antworten in diesem Thema, welches 20.072 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Januar 2022 um 19:40) ist von Fepo.

  • Naja, ich kriege es auf meinen 1541-II ja auch nicht zum laufen. Ich KÖNNTE jetzt die 1541-I anschließen, aber das ist mir dann auch wieder zu viel Brassel für ein einzelnes Spiel. Und da ich auch Scramble auf dem Atari 2600 habe spiele ich einfach das... :biggrin:

    1541 oder 1541-II sollte keine Rolle spielen. Es ist aber schon vor einiger Zeit etwas Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., was das verursachen könnte.

    Ist bisher noch nicht in einen neuen Release geflossen, aber früher oder später... :) (Und ein Scramble Infinity v1.1 könnte es auch beizeiten geben.)

  • Vielleicht reagiert dieser Loader irgendwie sensibler auf die Hardware als andere und kleinere Probleme wirken sich dann stärker aus, aber dazu wird wohl KRILL das meiste sagen können, ist ja sein Loader.

    Hast du denn spaßeshalber mal ein Lesekopf Trainingsprogramm durchlaufen lassen auf diesem Floppy, wie etwa dieses hier

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    und es danach nochmal probiert? Schaden kann es ja nichts und wenn es rein gar nichts bringt, dann ist es auch egal. Hat man zumindest auch das mal ausprobiert.


    Nachtrag

    Hatte sich jetzt mit Krill's Antwort zeitlich überschnitten. :) Wenn es was im Loader selbst war, dann wird das wohl der Grund sein.

  • Naja, ich kriege es auf meinen 1541-II ja auch nicht zum laufen. Ich KÖNNTE jetzt die 1541-I anschließen, aber das ist mir dann auch wieder zu viel Brassel für ein einzelnes Spiel. Und da ich auch Scramble auf dem Atari 2600 habe spiele ich einfach das... :biggrin:

    1541 oder 1541-II sollte keine Rolle spielen. Es ist aber schon vor einiger Zeit etwas Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., was das verursachen könnte.

    Ist bisher noch nicht in einen neuen Release geflossen, aber früher oder später... :) (Und ein Scramble Infinity v1.1 könnte es auch beizeiten geben.)

    Gut, dann warte ich einfach ab. Habe gerade nochmal die zweite 1541-II angeschlossen, gleiches Problem.

    Schaue mir stattdessen jetzt nochmal Sledge of Displace an. Das läuft super. :)

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Habe mal die 1541-I angeschlossen. Gleiches Problem. Also liegt es eher an meinem C64G vermute ich?

    Naja, dann spiele ich erst mal etwas Zak McKracken. :)

  • So, jetzt nochmal mit Pi1541, und es läuft. Fazit auf meinem C64G: läuft mit keiner echten 1541, nur mit dem 1541.

    Insgesamt scheint es mir eine recht getreue Umsetzung zu sein. Mir kommt es langsamer als die Atari2600 Version von Champ Games vor. Es sind auch kleine Unterschiede im Handling spürbar, weniger Schüsse gleichzeitig möglich (3 Schuss bei Champ Games) und die Kollisionserkennung scheint ab und an etwas komisch. Man darf auf jeden Fall mit den „Leitwerken“ des Raumschiff die Szenerie leicht berühren.

  • So, jetzt nochmal mit Pi1541, und es läuft. Fazit auf meinem C64G: läuft mit keiner echten 1541, nur mit dem 1541.

    Um einer Theorie nachzugehen... was passiert, wenn Du auf den Problemlaufwerken vor dem Start des Programms noch mal die Directory ($ per Speeder/Utility-Cart) anzeigst?

    (Relevant ist, dass für diesen Test der Schreib-Lese-Kopf auf Spur 18 oder höher steht, bevor das Programm gestartet wird.)

  • Ein Luxusproblem, dass das Game nicht auf der SD2IEC läuft

    ist es für mich nicht.

    4 meiner C64 haben ein internes SD2IEC.

    Da ich ab und zu mal auf ein Retrotreffen im hoehen Norden

    unterwegs bin, oder mich eben mal mit Freunden zum zocken

    treffen will, ist das die beste Möglichkeit so wenig wie möglich

    mit zu nehmen :)

    Ich würde es schon schön finden, wenn es irgendwann auf SD2IEC läuft. :)

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Die Go-To-Lösung für gute Kompatibilität für schmalen Taler und verhältnismäßig geringes Volumen ist: pi1541. =)

    SD2IEC ist und bleibt ein Massenspeicher, kein Laufwerksemulator.

  • Nur für mein Verständnis.

    Das SD2IEC kann ja nachladen von D64 Files.

    Und ja, es ist kein Emulator.

    Aber wenn es nachladen kann, müsste es doch eventuell

    Softwaremäßig nachprogrammierbar sein, oder ?

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

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  • So, jetzt nochmal mit Pi1541, und es läuft. Fazit auf meinem C64G: läuft mit keiner echten 1541, nur mit dem 1541.

    Um einer Theorie nachzugehen... was passiert, wenn Du auf den Problemlaufwerken vor dem Start des Programms noch mal die Directory ($ per Speeder/Utility-Cart) anzeigst?

    (Relevant ist, dass für diesen Test der Schreib-Lese-Kopf auf Spur 18 oder höher steht, bevor das Programm gestartet wird.)

    Getestet mit der Epyx Cartridge in meinem Pi1541 (ohne dass der Pi1541 angeschlossen ist). Ergebnis: Negativ. Hilft leider nicht.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Habe das Spiel auch mal "getestet". Die Diskette habe ich mit CBM4Win auf einer 1571 mit 1541XM-Kabel "erzeugt".

    Das Spiel hängt mit der "erzeugenden 1571er" auch da, wo es bei root42 hängt, der Border wird aber rot mit ein paar Streife drin.

    Auf einer 1541er mit ALPS-Mechanik und "abgeschaltenem" Speeddos-Rom" und einer 1541-II mit Mitsumi-LW hängt es genauso dort wie bei root42 . Die beiden Laufwerke scheinen aber einen Spurwechsel durchführen zu wollen (man hört die Kopfbewegung, die Drive-LED leuchtet dabei aber nicht!!!)

    Auf 1541-II mit Chinon-Mechanik (mit 2 unterschiedlichen) und auf einer 1541C (SBOAB mit Mitsumi-LW und 1541-II-Rom) läuft die Diskette einwandfrei!

    Sonic (welches den selben Loader benutzt (oder?)) läuft auf allen diesen Laufwerken einwandfrei! :)

    Ach ja, bei all diesen Tests war die Zugmaschine ein C128 (flat) ohne Speedermodul (bei Sonic mit original CBM REU1750).

  • Sonic (welches den selben Loader benutzt (oder?)) läuft auf allen diesen Laufwerken einwandfrei! :)

    Sonic läuft bei mir nur mit deaktiviertem Fastloader.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Sonic läuft bei mir nur mit deaktiviertem Fastloader.

    Auf allen deinen 3 orig. Commodore-Lafwerken?

    Ich habe gerade noch mal mit der 1541-I getestet: ja, auch mit der hängt das Game beim Laden. Also auch hier gilt: geht bei mir mit keiner echten Floppy.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Die beiden Laufwerke scheinen aber einen Spurwechsel durchführen zu wollen (man hört die Kopfbewegung, die Drive-LED leuchtet dabei aber nicht!!!)

    Das ist das übliche Symptom für den "Bug", der zumindest im Repository gefixt ist. Da ist die Leseschleife auf den dichtesten Spuren (1-17) etwas zu langsam (um einen Zyklus für 4 dekodierte Bytes) für einige Laufwerke (bei denen vielleicht die Gleichlaufschwankung zu groß oder die Drehgeschwindigkeit zu hoch ist - eine Wartung könnte sich lohnen).

    Der Loader ist bei der initialen Spurfindung mit Absicht sehr pingelig und erst zufrieden, wenn 32 Blöcke am Stück erfolgreich gelesen werden konnten. (Das wurde aber zwischenzeitlich auf 10 geändert.)

    Solange das nicht klappt, wird ab und zu mal eine Halbspur nach außen (zum Bump-Rand hin) gesteppt.

    Ich habe gerade noch mal mit der 1541-I getestet: ja, auch mit der hängt das Game beim Laden. Also auch hier gilt: geht bei mir mit keiner echten Floppy.

    Dass das aber bei 3 von 3 Laufwerken auftritt, ist jetzt zwar nicht ausgeschlossen, aber auch nur mäßig wahrscheinlich.

    Das waren auch verschiedene Disketten? :)

  • Original Hardware mit 1541 läuft.

    SD2IEC nicht. Irgendwie ärgerlich. Vielleicht kann man das ja fixen.

    Du musst geduldig sein, mein junger Padawan... :wink:

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  • So, ich habe mal die Umdrehungsgeschwindigkeiten getestet und wo es Abweichungen gab diese näher an 300rpm gebracht. Das bringt aber nichts. Die Schwankungen sind bei allen Laufwerken außer den Chinon 1541 II mit Direktantrieb (die funktionieren mit dem Spiel) anscheinend zu groß (~0,4rpm).