RELEASED: Scramble Infinity [2021]

Es gibt 136 Antworten in diesem Thema, welches 20.040 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Januar 2022 um 19:40) ist von Fepo.

  • Schönes Ding was 5 O'Clock Software da released haben. Thx an Mirage, Jammer & Dane!

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    edit cp2: alles zum Thema "Test auf verschiedenen Hardwarekonstellationen" habe ich hierhin ausgelagert:

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  • Die Grafik haut echt ordentlich rein und das Gameplay ist auch wirklich gut.

    Jetzt gab es für den C64 vor einigen Jahren schon eine gute neue "Scramble" Version und nun auch noch dieses Hammer-Game hier. Echt top!

  • Wahnsinn was am C64 abgeht, in Sachen qualitativ hochwertiger Spiele-Neuerscheinungen. Man muss es einfach immer wieder sagen.

    Ein Top-Game jagt das nächste, schon seit circa 10 Jahren geht das so. Für mich hat gefühlt damals "Knight'n'Grail" den Anfang dieser 'Ära' gemacht und seitdem geht das so. :)

  • Wahnsinn was am C64 abgeht, in Sachen qualitativ hochwertiger Spiele-Neuerscheinungen. Man muss es einfach immer wieder sagen.

    Ich habe neulich Street Fighter (Demo) gesehen, die Grafik sah sehr gut aus. Leider finde ich diese Demo/ Preview nicht :(

  • Sieht von den Hintergründen her richtig gut aus. Bei den Sprites muss man natürlich klare Abstriche machen, wenn man die 16bit Versionen des Spiels gewöhnt ist. Mal sehen, wie die Spielbarkeit wird, darauf wird's ankommen letztendlich. Die schon existierenden Street Fighter Games am C64 sind nicht der Knaller, da sieht dieses schon besser aus.

  • Find die Grafik und die Musik von Dane und Jammer auch super.

    Aber: Ich hab im Spiel so ein ständiges "humhumhumhumhum" als Background Sound... Kann man das irgendwie loswerden?

    Find das leider echt anstrengend, dass die ganze Zeit zu hören.

    Oder ist das ein Bug, denn ein einziges Mal, bei Start des Games, war dieses Geräusch NICHT da.

    Habs bis jetzt nur auf Denise und dem Ultimate64 getestet.

    Dank Euch schonmal.

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  • Ich habe das Game gerade bei csdb runtergeladen und es hängt im Loading Screen. Ich nutze eine 1541-II. Problem ist sowohl mit als auch ohne Epyx Fastload. Das Laufwerk knackt ab und an aber das klingt nicht gut. Andere Software geht ohne Probleme.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Auf meinem C64 mit SD2IEC kommt nach dem Start nur die Meldung "Device Incompatible" . Egal ob mit Jiffy oder ohne.

    Auch in der Trainer Version von oben, sehe ich nur den Trainer und danach bleibts nur schwarz.

    Läuft das nicht mit dem SD2IEC?

  • Läuft das nicht mit dem SD2IEC?

    leider nein, geht bei mir nur am C64 mit Pi1541(Zero)

    ich werde den Pi1541 wohl auch bemühen müssen. Das ist nach SidMaster die zweite prod in den letzten Wochen die nicht auf einer echten 1541-II läuft. Grummel. Oder ich muss die originale 1541 rausgraben und mal testen.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

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  • Warum sollte das nicht auf einer echten Floppy laufen? Und was ist SidMaster?

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  • Vielleicht liegt es aber auch an der Methode, wie du das D64 auf echte Diskette kopierst, denn normalerweise sollte das auf einer 1542-II laufen.

    Daher die Frage: Womit (Hardware/Software) kopierst du das auf Floppydisk?

  • Vielleicht liegt es aber auch an der Methode, wie du das D64 auf echte Diskette kopierst, denn normalerweise sollte das auf einer 1542-II laufen.

    Daher die Frage: Womit (Hardware/Software) kopierst du das auf Floppydisk?

    Ich nutze StarCommander auf meinem 486er mit XM1541 Kabel. Das funktioniert eigentlich sehr gut mit allen Demos bisher und auch Spielen.

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

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  • Warum sollte das nicht auf einer echten Floppy laufen? Und was ist SidMaster?

    ach, mein Gehirn! Sid Machine!


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  • Ich nutze StarCommander auf meinem 486er mit XM1541 Kabel. Das funktioniert eigentlich sehr gut mit allen Demos bisher und auch Spielen.


    Ich habe das Spiel nur auf einem Laufwerk (1541 II) zum Laufen bekommen. Auf zwei weiteren 1541 II und einer 1541 lief es nicht. Und auf dem einen Laufwerk, wo es läuft ging es auch nur nachdem ich es genau auf dem vom 1541ultimate II auf Diskette kopiert habe.

    Mir scheint Krill's Loader ist inzwischen dermaßen geschliffen, dass die alten sich selten im perfekten Zustand befindlichen echten Laufwerke nicht mehr dafür geeignet sind.

  • Ich nutze StarCommander auf meinem 486er mit XM1541 Kabel. Das funktioniert eigentlich sehr gut mit allen Demos bisher und auch Spielen.


    Ich habe das Spiel nur auf einem Laufwerk (1541 II) zum Laufen bekommen. Auf zwei weiteren 1541 II und einer 1541 lief es nicht. Und auf dem einen Laufwerk, wo es läuft ging es auch nur nachdem ich es genau auf dem vom 1541ultimate II auf Diskette kopiert habe.

    Mir scheint Krill's Loader ist inzwischen dermaßen geschliffen, dass die alten sich selten im perfekten Zustand befindlichen echten Laufwerke nicht mehr dafür geeignet sind.

    Wie ärgerlich. Ich hoffe es kommt irgendwann eine weniger geschliffene, gerne langsamere Version die auf mehr Laufwerken läuft. :)

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  • Könnt Ihr mal was zu dem Hintergrundgeräusch sagen? Ist das bei Euch auch immer da?

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