das gehört doch so
RELEASED: Scramble Infinity [2021]
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baxt3r -
22. Dezember 2021 um 21:51 -
Erledigt
Es gibt 136 Antworten in diesem Thema, welches 20.038 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Mir scheint Krill's Loader ist inzwischen dermaßen geschliffen, dass die alten sich selten im perfekten Zustand befindlichen echten Laufwerke nicht mehr dafür geeignet sind.
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ziel ist jedenfalls, die Originalhardware bestmöglich zu unterstützen.
Ich kann eine aktuelle Testversion mal in die betreffenden Produktionen bauen und Dir zukommen lassen.
Bug-Reports und Tests auf echter Hardware sind immer willkommen.
Man kann nie genug Laufwerke im Zugriff haben (und meine zwei Floppy-Türme werden auch nicht jünger).
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Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Damit wollte ich nur sagen, dass du (anscheinend) die Laufwerke so sehr am Limit ausnutzt, dass vielleicht manche der alternden Hardware damit Probleme bekommt. Ob das nun daran liegt, dass die Laufwerke nicht mehr perfekt Spursynchronisiert sind oder was ganz anderem kann ich überhaupt nicht beurteilen.
Ich kann eine aktuelle Testversion mal in die betreffenden Produktionen bauen und Dir zukommen lassen.
Gerne.
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Ich habe das Game gerade bei csdb runtergeladen und es hängt im Loading Screen. Ich nutze eine 1541-II. Problem ist sowohl mit als auch ohne Epyx Fastload. Das Laufwerk knackt ab und an aber das klingt nicht gut. Andere Software geht ohne Probleme.
Ich hatte ein ähnliches Problem! Wollte es mit dem Ultimate64 laden und dann hing es im Loading Screen.
Sobald ich aber mein 1541 Laufwerk abgesteckt habe ging es einwandfrei.
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Bei Schnelladern sollte man generell nur ein Laufwerk am Bus haben!
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Nur eines wäre schön: wenn man die Bomben separat mit dem zweiten Feuerknopf abwerfen könnte.
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Das sieht doch schon wieder super aus.
Der Wahnsinn eigentlich kann ich meine Playstation verkaufen...am 64er gibt es so einen genialen Output an Software 🙂
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Bei Schnelladern sollte man generell nur ein Laufwerk am Bus haben!
Das bezieht sich auf ATN+2-Bit-Protokolle, die besonders bei IRQ-Loadern beliebt sind, gilt aber so nicht mehr.
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind erfunden und werden mittlerweile auch in den entsprechenden Loadern verbaut.

Allerdings gilt dennoch, dass alle am Bus hängenden Geräte auch mit eigenem 6502-Code bespaßt werden können müssen.
SD2IEC am Bus geht dann also wieder nicht.
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Zitat
Wahnsinn was am C64 abgeht, in Sachen qualitativ hochwertiger Spiele-Neuerscheinungen. Man muss es einfach immer wieder sagen.
Ja, dass stimmt. Es ist schon irre was da an neuer Hard- und Software kommt und was noch kommen wird.
Hut ab vor all den Leuten die immer noch mehr aus dem C64 holen!
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Das Geräusch gehört zum Game.
Selbst die Version von damals ( Anirog Version) hat dieses ständige um,um,um....

Bomben mit nem zweiten Knopf abwerfen?

Kuckst du:
Original Game nur mit Feuer wie bei Infinity

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Bei Arcade-Original hat man auch zwei Feuerknöpfe
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Bei Arcadeautomaten sind ja immer mehr Buttons.
Arcadeumsetzungen für den 64er müssen mit einem Joystickbutton
und vielleicht Tasten auskommen.
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Schönes Ding was 5 O'Clock Software da released haben. Thx an Mirage, Jammer & Dane!
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Download -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Vielen Dank! Sieht cool aus und erinnert mich an eines meiner ersten games für den C64: Skramble von Anirog... danach gab's ja noch Versionen von Konami und Rabbitsoft... nur der Fuel geht einem in dieser neuen Version scheinbar schneller aus als in den alten Versionen von 'damals'...
Läuft bei mir übrigens auch im ura-alt-VICE 2.4 (wenn man unter Options die 'true drive emulation' einschaltet). Für den Maxi werde ich's wahrscheinlich in ein paar Tagen mal mit den
_AD_J2
Anhängseln zum file name versuchen.
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Schade, dann kann ichs nur ohne Ton spielen, ich komme leider auf diesen permanenten Background-Ton total nicht klar...
Der macht mich schon nach Sekunden echt aggro...
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Schade, dann kann ichs nur ohne Ton spielen, ich komme leider auf diesen permanenten Background-Ton total nicht klar...
Der macht mich schon nach Sekunden echt aggro...
Wär mal ne etwas andere "Trainer"-Option, die die Cracker einbauen können.

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Ich bringe das Game auf dem TheC64 nicht zum laufen. Incompatible Device steht bei der normalen Version. Bei der Version mit Trainer bleibt nach der Yes/No Eingabe der Bildschirm schwarz.
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Ok, dann stelle ich mir einer meiner Orginal C64 hin und versuche es dort nochmal.
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Habe mit und ohne Trainer auf dem Vice nun getestet.
Berichte bitte, ob es auf Original bei Dir läuft. Dann teste ich es sonst auch noch
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Denise & Ultimate64 lassen beide Versionen problemlos laufen.
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