Ich schrieb, dass es sowohl am Master-System als auch am Mega-Drive aber Spiele gibt, deren PAL-Versionen vom Hersteller speedmäßig angepasst wurden. Das gab es schon am Atari-VCS, da muss man sich nur mal all die Games von "Parker Brothers" oder von Atari selbst ansehen.
Die Mega-Drive-Versionen auch nicht. Aus dem gleichen Grund, den Zeha beschrieben hat. Das Scrolling würde ruckeln, wenn man das verändert hätte. Es kommt einem vielleicht durch die angepasste Musik vielleicht schneller vor.
Edit: Soweit ich weiß, wurde zB Thunderforce 4 im größeren Stil angepasst. Das betrifft dort aber auch nicht die Scrollgeschwindigkeit, sondern das Leveldesign. Bei Spielen, die in voller Framerate laufen, würde das den visuellen Eindruck sofort stören. Das ist das gleiche wie bei C64 PAL und Emulatoren, wo das Scrolling ständig stottert. Genau den Effekt hättest du, wenn man eine PAL-Version bezogen auf das Tempo angepasst hätte.