Sonic the Hedgehog für C64/128 mit REU

Es gibt 933 Antworten in diesem Thema, welches 136.533 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Mai 2023 um 23:54) ist von AndiraC64.

  • Seid froh, dass man keine config.sys und autoexec.bat konfigurieren muss. :)

    Das mit dem hellblauen Rahmen ist wohl in Ordnung. Schwarz hatte ich gerade ausprobiert, sieht irgendwie gequetscht aus. Wer VICE oder Framemeister o.ä., benutzt, kann sich ja den Rahmen reduzieren oder ganz wegmachen; dann sieht es aus wie beim SMS.

  • Der C64 Maxi muss die aktuelle Firmware haben. Davor gab es noch keine REU-Unterstützung. selbiges gilt meine ich auch für D81-Support.

    Soweit ich das gesehen habe, hat das D81-File von Sonic bereits die Endung _R5

    Wenn o.g. passt, sollte das eigentlich sofort starten.

    Ah ok, das ist der Fehler. Wo bekomme ich die neueste Firmware ? Dann sollte es funktionieren, hoffe ich.

  • Also sowas von kompliziert....kann man das Spiel nicht ohne diesen ganzen Murks spielen ?

    Daran ist nichts kompliziert und es ist auch kein Murks, sonder einfach eine Konfigurationssache!

    Nimm eine aktuelle GTK Vice Version, suche in den Settings/Einstellungen unter Catridges den Punkt REU (RAM Expansin Module), aktiviere Ihn, ich meine 512k sind default vorgegeben.
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    Mounte das d81 (wozu Du auch eine 1581 in den Laufwerkssettings einstellen musst) und starte das Spiel.

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    Das haben heute schon sehr viele User vor Dir geschafft. ;)

  • Der C64 Maxi muss die aktuelle Firmware haben. Davor gab es noch keine REU-Unterstützung. selbiges gilt meine ich auch für D81-Support.

    Soweit ich das gesehen habe, hat das D81-File von Sonic bereits die Endung _R5

    Wenn o.g. passt, sollte das eigentlich sofort starten.

    Ah ok, das ist der Fehler. Wo bekomme ich die neueste Firmware ? Dann sollte es funktionieren, hoffe ich.

    Google?

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  • Habe das gerade auf meinem TheC64 Mini ausprobiert, da kam allerdings immer ein "File Not Found" Error, auch nach Firmware update!

    Es gibt aber eine Lösung: Bei mir lag es an dem thec64-default.cjm File welches ich im Root liegen hatte, habe dieses einfach umbenannt (kann man natürlich auch löschen) und schon ging das Spiel. Funktioniert jetzt mit dem Filebrowser und auch im klassischen Modus.

  • I used .d81 so I don't need to swap the disks.

    I am using VICE 3.5.99, under settings under RAM Expansion Module I loaded up 512kiB

    and I choose to load everything into REU immediately.

    I have Windows 10 with i7 processor.

    I am yet to try Sonic out on Denise.

  • "rrossi" wird auf Grund von Sonic wohl auch im nächsten BMC64 Build eine Menu-Option für die REU hinzufügen.

    Dann braucht man nicht mehr die Vice.ini editieren.

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    C64 Assy. 250425, Floppy 1541, 1541-II, SD2IEC, BMC64 Faszination C64, THE C64 Mini + Maxi.

  • Gab es schon nen geilen Crack von jemanden?

    Natürlich! Excess liefert. ;)

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    Leider nur eine pre-release Version ohne die letzten Bug fixes… :/

    Das Race will ja schließlich gewonnen sein. ^^ Wie erwartet gibt es nun auch vom finalen Release eine Version mit Trainern: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Und wer mir jetzt wieder sagt, braucht man bei Sonic nicht, der weiß nicht, wie schlecht ich mittlerweile bei solchen Spielen geworden bin. :whistling:

    Für mich ist Sonic natürlich trotzdem eine sehr gelungene Umsetzung. Thumbs up, mrsid ! :thumbsup: Mich wundert nur noch etwas, dass mein per Nunchuk64 angeschlossener drahtloser Controller mit Sonic nicht so richtig will...

  • Hut ab mrsid

    Eine geniale Umsetzung. Ich bin im ersten Dschungellevel gescheitert.

    Sonic kenne ich nur von der Sega Megadrive Collection auf der PS2. Die Master System Portierung spielt sich aber vieeeel besser, was die Steuerung betrifft!

    Bei einem Kompromiss verlieren beide Seiten. Machen wir es so, wie ich es will, verliert nur eine Seite :thumbsup:

  • Denise does not work with .d81, correct?

    However Denise works with .64 regardless, just need to change the disks.

    I have Windows 10, i7 processor,

    using Denise 1.1.2,

    Set Up the REU with 512kb,

    and Load Everything to REU immediately,

    had to "EJECT" 1st disk and "insert" 2nd disk.

    It works!

    Somehow the Default Presentation of Denise is Better than VICE I would say.

    Attached screens left is from VICE 3.5.99 for Comparison.

  • Denise does not work with .d81, correct?


    However Denise works with .64 regardless, just need to change the disks.

    AFAIK Denise supports 1571 emulation. So youl could use the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. from dmantione to convert the d64 files into a d71 file.

  • oldschooljoe you can change the color-palette in VICE. I recommend, using the same color-palette in all C64 emulators you have on the PC, this is how i do it.


    Das Spiel kann jetzt hier geladen werden:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Viel Spass!

    Cool. Kaum angekündigt, war es auch schon da und ist echt toll geworden. Prima auch, dass es am SD2IEC lauffähig ist. Tolles Game abgeliefert.

  • Denise does not work with .d81, correct?


    However Denise works with .64 regardless, just need to change the disks.

    AFAIK Denise supports 1571 emulation. So youl could use the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. from [user = '19604'] dmantione [/ user] to convert the d64 files into a d71 file.

    Thank you for the hint.

    I used DirMaster V3.1.5 and created a .d71 file.

    Must take out the last ".del" files from Disk 1 when combining the two .d64 disks or it loads forever.

    The new .d71 file works perfectly on both Vice and Denise.

    Vice automatically detects .d71 file but Denise you must choose 1571 from configuration.

    Attached the new .d71 file if anyone wants it!

    Not going to post over there again to avoid complications.

  • Auf meiner 1541U-I kommt die Meldung, ich hätte eine buggy firmware und sollte ein Update durchführen. Das Spiel scheint trotzdem zu laufen. Was hat es mit dieser Meldung auf sich?

    Ist bei meiner 2er genau so.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Danke und Respekt für die Arbeit einfach Geil geworden zocke gerade Sonic auf dem The C64 Maxi :D:D:D

    2. Platz beim Home Page Award am 14.06.2009 :D
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Schaut mal rein :winke: Möge der c64 mit dir sein!

  • Ein kurzer Einwurf, weil ich das jetzt in mehreren Videos "nicht" gesehen habe:

    Man kann Sonic auch im Lauf zum Spinnen bringen, um z.B. einen Gegner in engen Gängen oder unter Spikes anzugehen.
    Dazu während des Laufs den Joystick kurz nach unten ziehen.

    Mit der Bewegung schleudert Sonic auch am Ende der Rampen hoch.

  • Ich spiele Sonic auf dem Ultimate64. Deshalb bezieht sich meine Frage mehr auf den U64 als auf Sonic selber. Im Spiel kann ich ja nicht speichern. Jetzt wollte ich das über die Freeze Funktion der FinalCartridgeIII machen. Allerdings scheint es so, dass ich nicht gleichzeitig die FinalCartridge und die REU nutzen kann. Wenn ich die Cartridge auf "enabled" setze und das Spiel starten möchte, kommt die Meldung REU wird benötigt. Sobald ich auf "disabled" umschalte, läuft es. Dann kann ich aber logischerweise nicht Freeze nutzen. Ist das ein "entweder / oder" oder sitzt das Problem wieder nur vor der Tastatur?

  • Vom "Retro Replay" gibt es eine REU kompatible Version, siehe hier:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich vermute mal, dass damit dann auch das Freezen gehen sollte, habe das selbst aber noch nie ausprobiert. Musst du mal testen.

    Ob es vom "Final Cartridge 3" auch ein REU kompatibles Image gibt, kann ich nicht sagen? Habe auf die Schnelle mal in der CSDB gesucht, aber nichts dahingehend gefunden. Aber vielleicht gibt's da doch irgendwas und man muss nur genauer suchen?

  • Vom "Retro Replay" gibt es eine REU kompatible Version, siehe hier:

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    Ich vermute mal, dass damit dann auch das Freezen gehen sollte, habe das selbst aber noch nie ausprobiert. Musst du mal testen.

    Ob es vom "Final Cartridge 3" auch ein REU kompatibles Image gibt, kann ich nicht sagen? Habe auf die Schnelle mal in der CSDB gesucht, aber nichts dahingehend gefunden. Aber vielleicht gibt's da doch irgendwas und man muss nur genauer suchen?

    Retro Replay war bereits standardmäßig vorhanden und damit kann ich das Spiel problemlos starten. So einfach geht es manchmal :smile: Besten Dank!