Retroarch mit Nintendo 64 Spielen funktioniert nicht

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 4.438 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Dezember 2021 um 13:07) ist von -micky.

  • Ich schaffe es nicht mit Retroarch Nintendo 64 Spiele zum laufen zu bekommen. Kaum ruft man das Spiel auf, stürzt Retroarch ab. Die passenden Cores sind geladen. Die passenden Videotreiber auch.

    Versucht habe ich es mit:

    Windows Vista 32 Bit

    Windows 7 32 Bit

    Windows 8.1 32 Bit

    Windows 7 64 Bit.

    Dazu alle möglichen Retroarch Versionen.

    Alle Pc's haben andere Grafikkarten. Alle unterstützen Opengl.

    Mit dem Programm 1964 gibt es mit Nintendo 64 keine Probleme. Und mit Project64 auch nicht.

    Was biite ist an Retroarch so besonderes das es mit Nintendo 64 nicht funktioniert? Irgendwo stand mal was von Opengl 3.0 als Mindestanforderung. Weiß aber nicht ob das stimmt.


    Micky

  • Hi Micky,

    ich habe mich damals ( schon etwas her ) nach dieser Anleitung hier gerichtet.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Hat funktioniert soweit ich mich noch erinnern kann.

    cu Dirk

  • Genauso habe ich das gemacht. Da ploppt kurz ein Fenster auf und dann ist Retroarch weg. ;(


    Micky

  • Also das mit OpenGL 3.x ist wohl korrekt, habe ich jetzt auch öfters gelesen.

    Welche CPU / Grafikkarte hat denn Dein Rechner ?

    cu Dirk

  • Also das mit OpenGL 3.x ist wohl korrekt, habe ich jetzt auch öfters gelesen.

    Welche CPU / Grafikkarte hat denn Dein Rechner ?

    cu Dirk

    Da ich verschiedene Rechner habe, führe ich das hier mal auf:

    Windows Vista 32 Bit: Intel Q965/Q963 Chipset Family

    Windows 7 32 Bit: Intel Q45/Q43 Express Chipset

    Windows 8.1 32 Bit: Intel Q45/Q43 Express Chipset

    Windows 7 64 Bit: NVIDIA GeForce 7100/NVIDIA nForce 630i

    Dann auch eine Matrox Millennium G550 LP PCIe im Windows Vista Rechner ausprobiert.

    Wenn ich das richtig sehe, kann keine von denen Opengl 3.0.


    Micky

  • Wenn ich das richtig sehe, kann keine von denen Opengl 3.0.

    Ja die können leider nur OpenGL 2.x

    Ich hatte damals glaube ich eine passiv gekühlte ATI HD 2400 im PC ( die laut Datenblatt OpenGL 3.3 unterstützt )


    Frage: Kann man in Retroarch nicht vielleicht auch auf "CPU Rendering" umschalten ?
    Ich hatte das damals nur kurz angetestet und mich nicht mit den Details befasst.

    Ansonsten musst du mal schauen ob du eine neuere Grafikkarte auftreiben kannst, oder vielleicht wäre für Dich ja auch ein Raspberry Pi interessant ?


    cu Dirk

  • Dann muß ich mir wohl doch eine andere Grafikkarte besorgen.

    CPU-Rendering? Kann ich ja mal nachsehen ob ich das irgendwo finde. So gesehen habe ich das noch nicht.

    Einen Raspberry Pi habe ich. Nur da laufen Nintendo 64 Spiele in extremster Zeitlupe ab. Der Pi scheint ein wenig zu langsam zu sein. :/


    Micky

  • Dann muß ich mir wohl doch eine andere Grafikkarte besorgen.

    CPU-Rendering? Kann ich ja mal nachsehen ob ich das irgendwo finde. So gesehen habe ich das noch nicht.

    Einen Raspberry Pi habe ich. Nur da laufen Nintendo 64 Spiele in extremster Zeitlupe ab. Der Pi scheint ein wenig zu langsam zu sein. :/


    Micky

    Auf einem Raspberry Pi 4 läuft N64 unter retropie ohne Slow Downs. Zumindest in 640x480. Auch Dreamcast und PSX läuft perfekt. Nur bei PSP gibt es manchmal frame Drops. Trotzdem sind z.b. GTA Vice Stories und Outrun 2006 super spielbar.

  • Hallo Micky,

    N64 Emulation unter RetroArch funktioniert auch mit OpenGL 2.1 Hardware, habs gerade ausprobiert da ich etwas Zeit & Lust drauf hatte.
    Falls von Deiner Seite her überhaupt noch Interesse besteht ?

    Ansonsten kannst du jetzt aufhören weiter zu lesen.


    Meine Test-Hardware Windows 7 x86 / 32bit, Intel 915P mit NVidia Geforce 6600 GT also Deine NVIDIA GeForce 7100 müsste auf jeden Fall funktionieren.

    Habe auch noch eine Radeon 9600 XT auf einem alten VIA K8M800 Socket 754 Motherboard getestet, das funktioniert auch.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.                 Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    !!! Wichtig !!!

    Die Grafik-Treiber die bei Windows dabei sind... funktionieren nicht, damit wurden die Grafikkarten bei mir nur als OpenGL 1.1 kompatibel in GPU-Z angezeigt.
    Also benötigt man die "neuesten" Treiber vom Hersteller.

    !!! Auch noch wichtig !!!

    Bei mir funktioniert die RetroArch Emulation nur mit dem "paraLLEl N64 Core" das "Mupen64Plus-Next Core" funktioniert nicht! Da stürzt RetroArch nach dem Klick auf RUN ab.


    Windows Vista 32 Bit: Intel Q965/Q963 Chipset Family

    da habe ich jetzt nicht weiter nachgeschaut



    Windows 7 32 Bit: Intel Q45/Q43 Express Chipset

    Windows 8.1 32 Bit: Intel Q45/Q43 Express Chipset

    Mit einer der letzten Intel Grafik-Treiber dürfte dieser hier gewesen sein

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nicht erschrecken der Treiber ist nur 23 MByte groß, nicht 313.48 MByte wie auf der Seite zu lesen ist



    Dieser Rechner von Dir müsste eigentlich 100% funktionieren, da es die gleichen Treiber sind wie für meine Geforce 6600 GT

    Windows 7 64 Bit: NVIDIA GeForce 7100/NVIDIA nForce 630i

    Die letzten Nvidia Treiber-Versionen die Geforce 6/7 unterstützen

    32bit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    64bit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.



    cu Dirk

  • So, wollte gerade antworten, Du bist mir aber zuvor gekommen. :)

    Habe mir jetzt eine ATI Radeon HD 2400 zugelegt. Getestet mit Windows 7, 32 Bit und ATI Treiber. Die hat dann Open GL 3.3. Der von Windows verwendete Treiber zeigt nur, wie Du schon sagst, Open GL 1.1 an.

    Das funktioniert, auch wie Du schon sagst, nur mit "parallel N64 Core".

    Das mit Windows Vista werde ich mal ausprobieren.


    Micky

  • Habe mir für:

    Windows Vista 32 Bit: Intel Q965/Q963 Chipset Family

    den passenden Lenovo Treiber runtergeladen und installiert. Der läuft, der hat aber dann nur Opengl 1.5. Und damit läuft Nintendo 64 nicht.

    Den Rechner mit :

    Windows 7 64 Bit: NVIDIA GeForce 7100/NVIDIA nForce 630i

    hab ich nicht hier. Das kann ich ausprobieren wenn ich da mal wieder bin.


    Micky

  • Alles klar Micky,

    freut mich das RetroArch N64 jetzt auch bei Dir funktioniert ;)

    Bin mir wie, bereits gesagt, sehr sicher das auch der Rechner mit Win7 x64 & Geforce 7100 funktionieren wird.


    Dann wünsche ich Dir viel Spaß beim ZOCKEN !!!


    cu Dirk

  • Welchen hast Du denn genau?


    Micky

  • Im Prinzip reicht ein Raspberry Pi 4 mit 2 GB RAM für alle oben gennanten Emulatoren im RetroPie aus.

    Nur ist aktuell aufgrund der witschaftlichen Laage ein Raspberry Pi 4 recht schwer zu bekommen. Selbst die einkaufs Abteilung auf der Arbeit schafft einzelgeräre mit einer Verzögerung von 4 bis 8 Wochen ran zu schaffen...

    Ach ja, wenn aus dem Pi eine portable Konsole gemacht werden soll, dann ist das Gehäuse hier super:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Habe den Treiber getauscht. Der hat jetzt Opengl 2.1. Und damit funktioniert Retroarch 64 mit Nintendo 64.


    Micky