Ich schaffe es nicht mit Retroarch Nintendo 64 Spiele zum laufen zu bekommen. Kaum ruft man das Spiel auf, stürzt Retroarch ab. Die passenden Cores sind geladen. Die passenden Videotreiber auch.
Versucht habe ich es mit:
Windows Vista 32 Bit
Windows 7 32 Bit
Windows 8.1 32 Bit
Windows 7 64 Bit.
Dazu alle möglichen Retroarch Versionen.
Alle Pc's haben andere Grafikkarten. Alle unterstützen Opengl.
Mit dem Programm 1964 gibt es mit Nintendo 64 keine Probleme. Und mit Project64 auch nicht.
Was biite ist an Retroarch so besonderes das es mit Nintendo 64 nicht funktioniert? Irgendwo stand mal was von Opengl 3.0 als Mindestanforderung. Weiß aber nicht ob das stimmt.
Micky