Schnelle Spritebewegung mit Print

Es gibt 23 Antworten in diesem Thema, welches 3.627 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. November 2021 um 01:10) ist von JeeK.

  • Den Text oben komplett markieren und in VICE mit "Paste" einfügen lassen.

    Oh, Tatsache! :facepalm:

    Immerhin habe ich gewusst, dass es ganz einfach sein muss! :)

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  • Den Text oben komplett markieren und in VICE mit "Paste" einfügen lassen.

    ...und sicherheitshalber danach noch mal RETURN drücken, falls der letzte Zeilenumbruch fehlt.

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Der Punkt ist einfach "0". Man nimmt das zum optimieren weil der Basic-Interpreter den Punkt wesentlich schneller parst als die Ziffer.
    Siehe Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :)

    Ich würde es halt nicht bei jeder Gelegenheit einsetzen. Der Nutzen (Geschwindigkeitsvorteil) steht im Vergleich zum Verlust der Lesbarkeit kaum dafür. So eine Optimierung bringt eher in Schleifen wirklich etwas. Da würde ich eher gezielt versuchen Konstanten mit 3 Ziffern oder mehr in Variablen abzulegen (speziell, wenn ein solcher Wert oft abgerufen wird). ;)