Der MEGA65-Laber-Stammtisch

Es gibt 9.253 Antworten in diesem Thema, welches 1.003.109 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. November 2025 um 14:17) ist von SirGeldi.

  • Das ist, in meinen Augen, Blödsi... - Tut mir leid...

  • Ich fange schon mal mit dem MEGA65-Wunschzettel an, dann hat der :weihnachten: noch bisschen Zeit zum Erfüllen!


    Eine Version davon für den MEGA65 wäre toll! :D

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Ich habe vor vielen vielen Jahren mal ein Paradroid-Remake in 3D für den PC geschrieben. Da kam dann nach ein paar Wochen der Rechteinhaber aus dem Gebüsch und hatte was dagegen. Also von daher wäre ich bei Paradroid vorsichtig.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich fange schon mal mit dem MEGA65-Wunschzettel an, dann hat der :weihnachten: noch bisschen Zeit zum Erfüllen!


    Eine Version davon für den MEGA65 wäre toll! :D

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Ich habe vor vielen vielen Jahren mal ein Paradroid-Remake in 3D für den PC geschrieben. Da kam dann nach ein paar Wochen der Rechteinhaber aus dem Gebüsch und hatte was dagegen. Also von daher wäre ich bei Paradroid vorsichtig.

    Wegen mir darf gerne der Rechteinhaber selbst ein Paradroidspiel für den MEGA65 rausbringen. :D

  • :schreck!:

    Du hast halt andere Augen als ich. ;)

    Ich hatte das glaube ich dem Thread von der "Maniac Mansion"-Engine schon mal erläutert, wie ich das sehe: Bei einem Spiel zählt für mich als Erstes das Spiel. Für mich als Nutzer halte ich 1:1-Kopien von Spielen für nahezu sinnfrei, weil ich genausogut das Original spielen kann (zumindest auf Emulatoren oder gar FPGA-Lösungen heutzutage ja kein Problem mehr).

    Was beim MEGA65 noch hinzukommt, sind ja die verschiedenen Cores, die das Erlebnis sogar auf der gleichen Maschine vor Einem möglich machen. Nimm nur mal an, jemand würde eine 1:1 Umsetzung von Paradroid vom C64 zum MEGA65 machen. Das wäre gar nicht so einfach, wie es im ersten Augenblick klingt. Da müsste man schon einiges an Hirnschmalz reinstecken und wäre für den Programmierer auch eine nette Spielwiese, bei der viel über den MEGA65 lernen könnte. Alles prima!

    Nur: Für den Spieler hätte so eine Version keinen Mehrwert. Den MEGA65 mit C64-Core starten und er kann das Original vom C64 zocken. 1:1-Umsetzungen von C64-Spielen auf den MEGA65 sind daher in meinen Augen (als Spieler) sinnfrei und unnötig. Und - spätestens, wem Amiga-Emulatoren nicht so liegen - sobald der Amiga-Core da ist, gilt das eben auch für Amiga-Spiele.

    Darf man natürlich auch anders sehen und für Blödsinn halten. Kein Problem! ;)

  • Naja, es gibt zumindest Freedroid Classic, nicht zu verwechseln mit Freedroid RPG. Freedroid Classic gibt es schon seit Jahren unter GPL und soweit ich weiß, gibt es da keinen Ärger mit dem Rechteinhaber.

    Ich fange schon mal mit dem MEGA65-Wunschzettel an, dann hat der :weihnachten: noch bisschen Zeit zum Erfüllen!


    Eine Version davon für den MEGA65 wäre toll! :D

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Ich habe vor vielen vielen Jahren mal ein Paradroid-Remake in 3D für den PC geschrieben. Da kam dann nach ein paar Wochen der Rechteinhaber aus dem Gebüsch und hatte was dagegen. Also von daher wäre ich bei Paradroid vorsichtig.

  • Kann das evtl auch schlichtweg am Namen oder sowas gelegen haben? Wie hiess denn das 3D-Remake?

    Spieleideen kann man eigentlich nicht schuetzen, sonst gaebe es auch nicht 10.000 Pacman- oder Tetris-Clones...

    Was Paradroid fuer den MEGA65 angeht, frage ich mich, inwiefern gerade dieses Spiel den MEGA65 "ausreizen" soll :anonym

    - neue Spiele für den C64 -
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Naja, es gibt zumindest Freedroid Classic, nicht zu verwechseln mit Freedroid RPG. Freedroid Classic gibt es schon seit Jahren unter GPL und soweit ich weiß, gibt es da keinen Ärger mit dem Rechteinhaber.

    Ja, ich weiß. Ich hatte damals Kontakt mit denen aufgenommen, aber bei denen hatte er sich nicht gemeldet. Es gab auch noch ein anderes Remake zu der Zeit, von denen habe ich nie eine Antwort bekommen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Kann das evtl auch schlichtweg am Namen oder sowas gelegen haben? Wie hiess denn das 3D-Remake?

    Spieleideen kann man eigentlich nicht schuetzen, sonst gaebe es auch nicht 10.000 Pacman- oder Tetris-Clones...

    Naja, es hieß Paradroidz ... :D Aber es gab zu der Zeit noch ein anderes Remake (2D), welches auch einfach Paradroid hieß und sogar aus England kam. Dafür hat der sich aber nicht interessiert. Ich denke, dass kommt eher daher, das es 3D war. Die wollten mal für die Playstation 2 ein 3D-Paradroid rausbringen. Mehr als ein (mittlerweile verschollenes) Video hat es dazu aber nie gegeben.

    Edit: Jahre später hat sich nochmal jemand gemeldet und gefragt, ob man das Spiel noch irgendwo bekommen kann. Ich habe den dann gegoogelt und festgestellt, dass der mal für diese Firma gearbeitet hat, die die Rechte hält/hielt. Mag Zufall gewesen sein ...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hier macht der gute Mann ein Mainboard Update, R3 -> R6. Ich frage mich, was sich unter der Abschirmung verbergt?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hier macht der gute Mann ein Mainboard Update, R3 -> R6. Ich frage mich, was sich unter der Abschirmung verbergt?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    HIer die offizielle Pressemeldung von Trenz die die Unterschiede auflistet: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ohne genaueres zu wissen würd ich behaupten - Abschirmung für die Soundverarbeitung/Soundausgabe. Beim R3 gibts da in einigen Situationen ein leises Rauschen am analogen Soundausgang, abhängig davon was der Mega65 grade macht. Beim R6 ist mir das noch nicht aufgefallen und meinen R3 zum Gegentesten hab ich nicht mehr :wink:

    Digitalsound über HDMI ist davon nach meinen Tests nicht betroffen.

    Aber wie gesagt, ob die Schirmung wirklich dafür da ist, ist eine reine Vermutung. Ich will sie nicht auslöten um drunterzuschauen :wink:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Join the Federation!

  • Ich fange schon mal mit dem MEGA65-Wunschzettel an, dann hat der :weihnachten: noch bisschen Zeit zum Erfüllen!

    Es kann ja nicht schaden, mich ein bisschen bei ihm einzuschleimen ... :saint:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • Ist es eigentlich normal, dass beim Kaltstart zuerst immer Core 1 gestartet wird? Da hab ich den C64 Core drin.

    Wenn ich eine Mega-Phase habe, würde ich gern den Standard-Core umschalten, dass immer 0 geladen wird.

    Geht das?

    Der Mega vergisst außerdem nach jedem Reset, welches Laufwerk eingestellt wurde.

    Per Default ist da immer wieder das Image auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. gemountet, welches MENU und HALLO drauf hat.

    Kann man das irgendwie speichern?

    Danke :smile:

    YouTube Kanäle über Basic, den C128 und den VDC-Chip
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Commodore 8-Bit Projekte
    auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu Commodore 8-bit Hardware
    auf printables.com
  • Laut Manual ist Core 0 nur ein "Notfall Core" falls Core 1 defekt ist ... man kann aber über die DIP Switches den zu startenden Core auswählen (ob auch 0 weiß ich nicht) ...

    Das mit dem Disklaufwerk kannst du im Configuration Utillity einstellen :

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Über den DIP Schalter lässt sich nur zwischen Core 1 & 2 umschalten (z.B. zwischen MEGA core und C64 core)
    Core 0 ist, wie SkulleateR schon geschrieben hat, der Notfall-Core.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. <- here you can find all MEGA65 related files, games, etc.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. <- MEGA65 main Homepage. links to all important MEGA65 sites (links on top of the page to Files, Forum, GitHub, Manual,etc.)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. <-Pauls Blog - constant updates about current tasks, project status, etc.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.,Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. <- All Open-Source information regarding MEGA65. Found Bugs ? create an issue there please!

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. <- Join for live chat support and more --- The Future is 8-bit !!!

  • Über den DIP Schalter lässt sich nur zwischen Core 1 & 2 umschalten (z.B. zwischen MEGA core und C64 core)
    Core 0 ist, wie SkulleateR schon geschrieben hat, der Notfall-Core.

    Schön, mal wieder was von dir zu lesen! :thumbup:

  • Ok, dann muss der Mega Core nochmal woanders hin, damit ich über die DIP schalter wechseln kann.

    Wär schön wenn bei der Laufwerkswahl einfach die letzte Einstellung gespeichert wird. Zumindest, ob Image oder Floppy.

    Der externe SD card slot kann nicht zur auswahl von disk images verwendet werden, oder?


    Und kann ma externe Lufwerke anschließen? Mein sd2iec hat mal nicht funktioniert…

    YouTube Kanäle über Basic, den C128 und den VDC-Chip
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Commodore 8-Bit Projekte
    auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu Commodore 8-bit Hardware
    auf printables.com
  • Und kann ma externe Lufwerke anschließen? Mein sd2iec hat mal nicht funktioniert…

    LW 8 und 9 sind vom Freezer "reserviert", muss man also umstellen, dann sollten IEC Devices kein Problem sein :)

    Siehe auch : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    PS : mein 1541 läuft als Device 11 :)

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Der Dip Schalter ist im Inneren verbaut. Ich krieg grad Lust, ein Loch ins Gehäuse zu bohren und einen Kippschalter ans Board zu löten :biggrin:

    Mehr Retro geht nicht :wink:


    Beim SD2IEC kriegte ich erst immer nur Device not ready, auf device 11

    Jetzt ist es auf 9 gejumpert, das Ext 1565 steht auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und das Gerät ist unter 11 ansprechbar :biggrin:

    YouTube Kanäle über Basic, den C128 und den VDC-Chip
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Commodore 8-Bit Projekte
    auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu Commodore 8-bit Hardware
    auf printables.com
  • Eventuell doch nochmal die Masse prüfen (siehe mein Link) ... egal, Hauptsache geht :D

    Und ja, die externe geht auch, die wird doch eh bevorzugt sobald da eine steckt (wieso hast du eigentlich noch eine interne drin ?) 8|

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."