Der MEGA65-Laber-Stammtisch

Es gibt 9.254 Antworten in diesem Thema, welches 1.003.479 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. November 2025 um 21:54) ist von Snoopy.

  • Another World hatte auch jemand angefangen. Beides ist bisher nur eine ne Demo.

    C64 + TC64-2 / C128 + 1MB REU + RTC + TAPECART / 1541 / 1541-II / 1570 / 1571 / 1581 / SD2IEC

  • Nur sollen es halt schon Umsetzungen sein, die dem Mega65 auch gerecht werden und dessen Fähigkeiten etwas nutzen - 1:1 Umsetzungen kann man sich sparen, sonst kann man die Spiele ja auch gleich am ursprünglichen System spielen…

  • Bisher ist das einzige Alleinstellungsmerkmal des MEGA65 der MEGA65-Core (samt dazugehörigen ROMs).

    Alles andere ist "Beiwerk", das man woanders deutlich günstiger haben kann. Kein Mensch braucht zum Beispiel einen MEGA65, wenn er C64-Software laufen lassen will. Völlig egal, wie gut der C64-Core für den C64 auch ist.

  • Bisher ist das einzige Alleinstellungsmerkmal des MEGA65 der MEGA65-Core (samt dazugehörigen ROMs).

    Alles andere ist "Beiwerk", das man woanders deutlich günstiger haben kann. Kein Mensch braucht zum Beispiel einen MEGA65, wenn er C64-Software laufen lassen will. Völlig egal, wie gut der C64-Core für den C64 auch ist.

    da haben wir es wieder, das Thema "kein Mensch braucht..." :)

    Natürlich "braucht" man es nicht. Man kann einen Emulator nutzen, einen Originalen C64, ein Reloaded-Board oder aber ein Ultimate64. Alles gut. NUR: Das Alleinstellungsmerkmal der MEGA-Cores ist die Tastatur. Die steht weit über anderen Lösungen. (Ok. Man könnte eine PC-Tastatur bekleben und VICE nutzen. Aber sonst gibts das in der Qualität nirgendwo. Auch nicht mit einem Mechboard64)

  • Bisher ist das einzige Alleinstellungsmerkmal des MEGA65 der MEGA65-Core (samt dazugehörigen ROMs).

    Alles andere ist "Beiwerk", das man woanders deutlich günstiger haben kann. Kein Mensch braucht zum Beispiel einen MEGA65, wenn er C64-Software laufen lassen will. Völlig egal, wie gut der C64-Core für den C64 auch ist.

    da haben wir es wieder, das Thema "kein Mensch braucht..." :)

    Natürlich "braucht" man es nicht. Man kann einen Emulator nutzen, einen Originalen C64, ein Reloaded-Board oder aber ein Ultimate64. Alles gut. NUR: Das Alleinstellungsmerkmal der MEGA-Cores ist die Tastatur. Die steht weit über anderen Lösungen. (Ok. Man könnte eine PC-Tastatur bekleben und VICE nutzen. Aber sonst gibts das in der Qualität nirgendwo. Auch nicht mit einem Mechboard64)

    Ich habe an meinem SiDi (MiST-Klon) einen C64-Brotkasten mittels Keyrah-Adapter angeschlossen. Mehr "Original-C64-Feeling" geht nicht mehr. ;)

    Wem eine Tastatur 800 Euro wert ist, sollte natürlich sofort zuschlagen! Ich will niemanden davon abhalten, einen MEGA65 zu kaufen. Und wenn er nur als Katkusuntersetzer genutzt wird. :thumbsup:

  • es geht eigentlich ausschließlich um Mega65 Software, die das Niveau kommerzieller C64 Spiele erreichen sollte. Das müssten doch Hobby-Programmiere zusammenbringen?!

  • es geht eigentlich ausschließlich um Mega65 Software, die das Niveau kommerzieller C64 Spiele erreichen sollte. Das müssten doch Hobby-Programmiere zusammenbringen?!

    Hinbringen, denke ich schon. Allerdings ist der Aufwand für den MEGA65 deutlich größer als für den C64. Alleine grafisch und soundmäßig. Da braucht man im Grunde schon ein Team von Spezialisten für ein "rundum gutes" Spiel auf kommerziellem C64-Niveau, das zusätzlich die MEGA65-Fähigkeiten ausnutzt.

    Da muss man schon eher mit Amigaspielen vergleichen.

  • es geht eigentlich ausschließlich um Mega65 Software, die das Niveau kommerzieller C64 Spiele erreichen sollte. Das müssten doch Hobby-Programmiere zusammenbringen?!

    Derjenige wird sich aber fragen: wozu soll ich das fuer den MEGA65 programmieren, wenn ich das auch gleich fuer den C64 machen kann? Wo meine Zielgruppe ungefaehr 1000x groesser ist?

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  • Die Turrican-Demo wurde nicht weiterverfolgt wegen Lizenzproblemen.

    Das gleiche gilt für die Another-World-Umsetzung. Der Programmierer hatte zunächst das OK von Eric Chahi, aber dann hat es trotzdem Probleme gegeben. Der Programmierer arbeitet jetzt an einer Umsetzung von Lala the Magical: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.?id=a0182829-1a5a-4e3a-a666-b52eafaa3ec9

    Dann ist noch First Shot in Entwicklung. Das finde ich schon Wahnsinn, dass ein Entwickler, der schon auf dem C64 gecodet hat und immer noch für eine AAA-Studio in einer leitenden Funktion arbeitet, nach Feierabend für den Mega65 codet: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • First Shot sieht nach der Umgestaltung mit den Felsen wirklich super aus. Bin gespannt ob/wie es weitergeht...

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  • Derjenige wird sich aber fragen: wozu soll ich das fuer den MEGA65 programmieren, wenn ich das auch gleich fuer den C64 machen kann? Wo meine Zielgruppe ungefaehr 1000x groesser ist?

    Das wäre auch mein Gedanke, als ich mir jetzt mal den Spectrum Next angeschaut habe und schon kurz davor war mir eine VSCode Toolchain dafür einzurichten. An den echten Geräte möchte ich bitte nie irgendwas mehr machen, dafür bin ich einfach von den aktuellen IDEs und Tastaturen verwöhnt. Ohne beleuchtete Chiclet Tastatur mit gutem Hub schreibe ich keine drei Zeilen mehr.

    Ein Spiel zu entwickeln und das Projekt bis zum Ende durchzuziehen ist eine ganz schöne Aufgabe. Dann braucht man noch Leute für die Musik und die Grafik und das dann für potentielle 1000-2000 Leute als Zielgruppe? Schon für einen bekannten Retrocomputer aus den 80er ist das ja alles überschaubar, aber für eine Nische in der Nische und dann nicht mal sonderlich erfolgreich, na ich weiß nicht. Der Mega65 wirkt auf mich komplett tot. Es wird zwar am Projekt selbst jede Menge gemacht, aber es kommt nichts bei rum. Man muss ja echt schon suchen nach Neuerungen die außerhalb des Coreteams erstellt und genutzt werden.

    Wenn ich das hier eingebe:Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    und nichts weiter finde als immer wieder die Vorstellung des Gerätes mit gleicher Software, dann bewegt sich da seit 2 Jahren nichts oder nicht genug. Deswegen wohl auch der Versuch das Ding wenigstens als guten C64/Amiga Mister Ersatz hinzubekommen.

    Da können die Entwickler ja auch nichts für und dass das Ding 800,-EUR kostet und der Spectrum Next nur 350,-EUR wird auch einen gewaltigen Unterschied machen und dass der Spectrum Next gleich 100% zum alten Computer kompatibel ist und geil sieht er auch noch aus, nimmt nicht viel Platz weg usw. Die haben alles richtig gemacht, denn ich bezweifle dass es mehr Spectrum als Commodore64 Fans gibt. Der C64 Part hätte gleich von Anfang an 100% kompatible sein müssen. Und ein Diskettenlaufwerk? Ja mal schauen, vielleicht bekommen sie den Mega65 noch zum Leben erweckt und es tut mir eigentlich leid, dass das Gerät so schlecht bei mir ankommt.

  • Ich habe meine Mega seit der ersten Runde und ich bin bis heute nicht enttäuscht worden.
    Ich hatte keine Erwartungen an großartige Spiele denn wenn es um Spiele geht gibt es 1000 und 1 bessere Lösungen.
    Ich wollte mit dem Ding rumexperimentieren und mir einen netten Zeitvertreib verschaffen.
    Das alles erfüllt der Mega.
    Wir haben eben nicht mehr 1986 und wer spielen will hat heute alle Möglichkeiten und braucht keinen Nischenfüller mit einer 2000der Auflage.

  • Ich hatte keine Erwartungen an großartige Spiele denn wenn es um Spiele geht gibt es 1000 und 1 bessere Lösungen.
    Ich wollte mit dem Ding rumexperimentieren und mir einen netten Zeitvertreib verschaffen.
    Das alles erfüllt der Mega.

    Ich denke auch, dass hierfuer der MEGA65 sicherlich super ist. Haengt halt letztendlich einfach von den persoenlichen Erwartungen ab, und diese koennen halt sehr unterschiedlich sein.

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  • Ja, zum Experimentieren auf jeden Fall toll, aber das sollte man auch wissen vor dem Kauf, denn zum in die Ecke rumstehen ist das einfach zu schade.

  • Das mag alles so sein, wurde aber vor der Erstveröffentlichung doch anders kommuniziert.

    Trotzdem: Ich lese aus den ganzen Beiträgen immer heraus, was der Programmierer davon haben muß. Warum ist immer alles gewinnorientiert? Können denn nicht ein paar Leute an einem echt guten Spiel aus Spaß an der Freude zusammenarbeiten und ein Spiel erschaffen, für dass es dann auch eine eigene Mega65 Version gibt? Es muß ja nicht exklusiv für den Mega65 erscheinen, es soll nur die Fähigkeiten des Mega65 zusätzlich nutzen, um sich von den anderen Systemvarianten zu unterscheiden.

  • Es ist nicht IMMER ALLES gewinnorientiert. Aber gerade im Hobby ist Zeit nunmal kostbar - wenn ich all das, was in meinem Kopf so an Ideen herumschwirrt, umsetzen koennte, waere ich der gluecklichste Mensch der Welt. Aber man muss sich dann halt doch ab und an mal entscheiden. Und wie ich schon schrieb: Wenn man gerade bei einem System wie dem MEGA65 BESONDERS viel Aufwand treiben muss, um ein ansprechendes Spiel zu bauen (also mehr als bei einem C64-Spiel), dann moechte man doch auch moeglichst viele Menschen damit gluecklich machen. Wenn der Rechner dann aber nur aktiv von einer handvoll Leute genutzt wird, dann erscheint es halt fuer viele sinniger, ein System zu nehmen, fuer das es ein groesseres Publikum gibt, und das ist halt in unserer Szene ueblicherweise der C64.

    Das mit den "Faehigkeiten des MEGA65" ist dann zudem noch so eine Sache, er hat ja kaum "Eigenheiten". Ein Spiel auf dem MEGA65 wird rein vom Aussehen her vergleichbar sein mit vielen 16-bit-Systemen. Also auch da gibt es jetzt keinen speziellen Reiz, etwas speziell fuer den MEGA65 zu machen.

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  • Ich gehe schon davon aus, dass noch Spiele für den MEGA65 kommen werden, die auf "kommerziellen Level" sind.

    Aber das dauert, da reden wir von Monaten oder gar Jahre für ein Spiel.

    Ob wir davon mehr als so 10 Stück sehen werden, wage ich zu bezweifeln.

  • Genau so sehe ich das auch. Da wird schon noch was kommen. Aber mit der Flut an neuen C64-Spielen wird das nicht im Ansatz mithalten koennen. Es sind einfach deutlich weniger Entwickler und User.

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  • Und wenn er nur als Katkusuntersetzer genutzt wird.

    :nuss:

    Hier wird deutlich das du keinen M65 besitzt und überhaupt keine Ahnung hast....

    Wenn du einen hättest, dann wüsstest du dass das Bier ganz hervorragend auf der Floppy abgestellt werden kann.:thumbsup:

    C64 + TC64-2 / C128 + 1MB REU + RTC + TAPECART / 1541 / 1541-II / 1570 / 1571 / 1581 / SD2IEC

  • Und wenn er nur als Katkusuntersetzer genutzt wird.

    :nuss:

    Hier wird deutlich das du keinen M65 besitzt und überhaupt keine Ahnung hast....

    Wenn du einen hättest, dann wüsstest du dass das Bier ganz hervorragend auf der Floppy abgestellt werden kann.:thumbsup:

    Eben! Und sogar völlig von der Frage R3/R3A/R6 losgelöst!