Boulder Dash modern [aus: "Wer spielt noch Boulder Dash" und "Boulder Dash VC20"]

Es gibt 64 Antworten in diesem Thema, welches 15.564 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. September 2025 um 11:01) ist von Firefox.

  • Boulderdash ist auch heute noch eines meiner Lieblingsspiele, ich freue mich deshalb sehr über dieses Projekt.

    Allerdings würde ich mich nicht an den Original-Versionen aufhalten, diese stehen in diversen Emulatoren zur Verfügung und können jederzeit gespielt werden.

    Viel mehr freue ich mich über die 3d und moderne Version :)

  • Der CARTOON style erinnert mich irgendwie an Emerald Mine auf dem Amiga :D

    Ich wäre ja für einen Race Mode wo zwei Leute im Splitscreen versuchen möglichst schnell den Level zu schaffen :thumbsup:

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Ich liebe Boulder Dash nach wie vor sehr! Was ich mir aber von all den bisherigen Spielen sehr wünschte, und nie fand, ist ein *leicht* steigender Schwierigkeitsgrad. Bis heute habe ich kein einziges davon durchgespielt, was ziemlich sicher daran liegt, dass man vor Probleme gestellt wird, deren Lösung um so viele Ecken geht, oder um so kleine Details, dass man da einfach nicht hinfindet. Wenn diese Probleme alle vorher, auf Slarflamme schonmal vorkämen, in leichterer Ausführung, und auch mehrmals ... dann wäre man später deutlich besser vorbereitet.

    Wenn ihr also Boulder Dash mal modernisieren wollt, dann casualisi*hust*hust* denkt über den Herausforderungsbogen mal mit nach.

    Abseits davon: Stell dir mal vor, Boulder Dash hätte Mini-Aufgaben. Man geht an eine Schlüsselstelle, und ein kleineres Extra Spielfeld (Wie ein Fenster) geht auf, darin wird ein Häppchen Mini-Problem gelöst, der Raum (Fenster) geht wieder zu, und die Stelle ist frei, Tür offen, Granitblock aus dem Weg, etc. Sowas könnte man beliebig oft in einen normalen Level einbetten, das alles wären oft kleine Lernaufgaben, und übertragbar auf's grosse Ganze.

  • Heya folks,

    Sorry to dig up an old thread, but the memory of drachen's MEGA65 port of Boulderdash (using BASIC 65) came back to my mind recently, and I was pondering what would be a safe way to make mention of it in the upcoming MEGA65 intro disk.

    It potentially could just be a news item like, "Hey, somebody in the community had this fun porting project, go read more about it on forum64.de if you're interested".

    Or is there a smoother pathway that would work better for Rockford_BBG and the copyright holders? One idea I had, for folks that are interested in playing the VC20 and MEGA65 ports, how about if the condition be that they ought to purchase Boulderdash Deluxe first, and then they can also enjoy the VC20 and MEGA65 ports in a guilt-free manner? (perhaps with downloads of such versions hosted by them if they prefer?).

    That way, you can support the current copyright holders, while also praising and appreciating the efforts of the folks porting to other retro (or neo-retro) platforms?


  • Ich versuche mal Firefox über lemon64.com zu kontaktieren.

    Viele Grüsse

    Stephan

    Hallo Stephan

    Leider 4 Jahre zu spät, ich bin erst seit anfangs diesen Jahres hier im Forum (wieder) aktiv. Aber ich bin der "Firefox", der seit Ende der 90'er Jahre etliche Boulder Dash-Level und Spiele erstellt hatte und in losem Abstand in der Community veröffentlicht hat. Irgendwann ging der Schnauf doch etwas aus, aber aktuell bin ich wieder an was Kleinem. Auf Lemon64 bin ich nicht mehr sehr aktiv, dafür ab und zu umso mehr hier :D

    Du darfst meine Level-Kreationen allesamt verwenden, ich habe keine Probleme damit und unterstütze die "aktuellen" Projekte sehr gerne mit meinen Kreationen. Toll, dass nun heutzutage ein entspannter Umgang mit den Original-Rechten möglich ist. Damals hatte ich eine URL betrieben und hatte es etwas anders erlebt.

    Liebe Grüsse

    Firefox

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.